80 Level· Emma Collins·· 2 小时前AI 评分53
开发者讲解漫画风动作 FPS《Balitti》的径向重力实现
This Manga-Style Action FPS Uses Radial Gravity to Turn Walls into Floors
AI 导读
开发者 sembask 展示了 Godot 引擎开发的漫画风动作 FPS《Balitti》的径向重力设计:世界是空心球体,Area3D 负点重力把物体推向球壳,引力按 (distance/radius)^1.5 从中心到壳体渐强,接近中心时玩家会漂浮。玩家各自旋转身体和相机对齐重力,游戏以水墨风格呈现,玩家用手枪与苦无绳索在关卡中高速移动作战,现已可加入 Steam 愿望单。
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