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团队与产业

追踪团队与产业相关的游戏资讯。

28条精选

最新精选

第 21–28 条 · 共 28 条
9月22日周二
  1. GamesIndustry.biz78

    Bungie计划恢复Destiny 2已归档内容并调整Marathon方向

    在Destiny 2最终更新三个月后,Bungie宣布计划恢复自2020年以来归档的战役、 raids 和目的地,以重建玩家信任。Bungie表示,Marathon未达到预期玩家规模,游戏的参与人数未如希望,且从设计上就无意取代Destiny;公司还将把Marathon发展为更深入的生存体验,并调整长期开发路线。

    推荐理由:Bungie在结束Destiny 2开发并移除内容后,宣布恢复部分战役、 raids 与目的地,并调整Marathon方向,试图以长期开发承诺和更高的透明度重建玩家信任。

  2. GamesIndustry.biz78

    Xbox据报将于本周宣布第二轮裁员

    Xbox据报将在本周宣布第二轮裁员,并可能整合旗下多个游戏工作室。微软已确认此次重组导致268个岗位流失;Xbox此前计划裁员3,200人,首轮造成1,600人被裁,并已剥离五家内部工作室。Xbox表示,重组源于资源分散和团队碎片化,目标是恢复增长,并计划在2027年实现这一目标。

    推荐理由:材料汇总了 Xbox 持续重组中的裁员、工作室整合与资源收缩,并列出其管理层调整和合作变化,适合了解平台方组织调整的具体影响。

9月21日周一
  1. GamesIndustry.biz81

    Hideo Kojima 称无法理解 Physint 会被 Sony 列入取消名单

    Hideo Kojima 表示无法理解 Sony 为何将 Physint 列入可能取消的项目,并称该作是他能打造的“最畅销作品”。Kojima Productions 收到 PlayStation Studios 于6月中旬停止资助的通知后转而与 Xbox 合作;Kojima 确认目前没有裁员,Physint 继续由小团队开发,Xbox 还在制作该工作室的恐怖游戏 OD。

    推荐理由:Physint funding 转由 Xbox 后,Kojima Productions 说明了停资、裁员传闻、继续开发及与 PlayStation 关系等关键变化。

9月15日周二
  1. 触乐76

    米哈游停运AI数字人《BSide: Olivia Lin》后,玩家发起“林离复活赛”

    米哈游于2026年7月13日推出AI陪伴产品《BSide: Olivia Lin》,并宣布于8月底停止运营,停运消息公布时产品上线仅29天。玩家随后发起“林离复活赛”,整理信件、交叉验证设定并尝试用提示词和本地部署重现林离;停服两天后,应如是发布还原本地信件服务的GitHub开源项目。

    推荐理由:文章以停运事件为切口,呈现玩家如何通过信件备份、设定整理和本地部署延续虚拟角色,并讨论这种复刻与原版记忆之间的差异。

9月12日周六
  1. 冒险岛 MapleStory 官方公告68

    Nexon就未经授权的MapleStory私服服务器发布法律行动通知

    Nexon宣布正对运营未经授权MapleStory私服的运营者采取正式法律行动,已有一些服务器停止运营,相关案件仍在持续处理。公告称,连接此类服务器需要下载和运行未经授权的游戏客户端,违反MapleStory服务条款;玩家的账号凭证、个人信息和付款也不受官方服务 safeguards 保护。Nexon要求相关运营者立即停止运营并移除MapleStory内容,玩家可通过官方玩家支持门户举报。

    推荐理由:Nexon以正式法律行动打击未经授权的MapleStory私服,并说明玩家使用此类服务器涉及服务条款、版权与账号安全风险。

8月12日周三
  1. Godot 官方博客65

    GodotFest 2026 将于11月重返慕尼黑

    GodotFest 将于 2026 年 11 月 3 日至 4 日在慕尼黑 smartvillage 举行,主题为“Godot Means Business”。

    推荐理由:本届 GodotFest 在延续技术分享与社区交流的同时,增加对 Godot 生态商业实践的关注,并以演讲征集和多种票档推动开发者、厂商与服务商参与。

8月7日周五
  1. Godot 官方博客77

    Godot 4.8 dev 3 开发快照发布

    Godot 官方发布 4.8 dev 3 开发快照,提供标准版、.NET 版及 Web、XR、Android 编辑器测试构建。新版本加入文档提示、GDScript 警告与错误下划线、FileSystem 缩放和 glob 搜索等改进,并包含 91 名贡献者提交的 176 项修复。该快照属于预发行软件,官方建议测试者使用 Git 等方式备份项目并报告回归问题。

    推荐理由:Godot 4.8 dev 3 汇总了文档、GDScript、编辑器、XR 与渲染等多项开发改进,并提供可下载的预发行构建,适合关注引擎迭代的开发者跟进与测试。

5月17日周日
  1. 泰拉瑞亚官方公告75

    泰拉瑞亚庆祝15周年:公布70 million份销量与后续计划

    Re-Logic庆祝《Terraria》上线15周年,公布累计销量70 million份,并确认Crossplay即将推出,1.4.6/Crossplay之后仍会继续更新。周年收藏版尚未开放预购,完整信息及预购预计于6月初公布;与Lost In Cult合作的《Terraria: Design Works》计划于5月28日6pm BST开放预购。

    推荐理由:官方以15周年节点公布销量、玩家参与数据及后续计划,并首次介绍周年收藏版与回顾图书。