Terraria 1.4.5.7热修复版登陆PC,主机和移动端随后更新
Terraria 1.4.5.7现已登陆PC,是Bigger and Boulder更新的最后一项热修复,重点调整平衡并加入新物品。主机和移动端版本将在平台审核通过后推出,除非出现关键修复,1.4.6将是Crossplay Phase One更新。
推荐理由:这次PC热修复覆盖数值平衡、新物品、玩法改进及大量问题修复,并为后续跨平台更新和多人大厅同步提供参考。
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Terraria 1.4.5.7现已登陆PC,是Bigger and Boulder更新的最后一项热修复,重点调整平衡并加入新物品。主机和移动端版本将在平台审核通过后推出,除非出现关键修复,1.4.6将是Crossplay Phase One更新。
推荐理由:这次PC热修复覆盖数值平衡、新物品、玩法改进及大量问题修复,并为后续跨平台更新和多人大厅同步提供参考。
Dota 2国际邀请赛2026主赛将于8月20日至23日在上海SPD Bank Oriental Sports Center举行,Group Stage后remaining的八支队伍争夺冠军。赛事采用双败淘汰制,决赛为五局三胜制;现场观众可按公布安排入场、领取纪念品并参加队伍见面活动,赛事也将通过Twitch、Steam和YouTube等平台以多种语言直播。
推荐理由:文章公布Dota 2国际邀请赛2026主赛赛程、八支晋级队伍及上海现场观赛安排,涵盖赛程、签到、入场和线上观看信息。
《怪物猎人:荒野》Ver.1.042.00.01与试玩版1.0.1于2026年8月7日发布,修复了选项中“图形”里的“渲染缩放”设置未生效的问题。
推荐理由:官方更新摘要集中说明画面缩放设置修复及显卡驱动版本要求,并提示部分 AMD Radeon 驱动在特定电脑上可能存在问题,适合玩家核对更新后的运行环境。
Godot 4.7.2 RC 1是面向测试的预发布版本,重点修复自4.7.1以来的回归问题,涉及3D工具、核心、编辑器、输入、多人、导航、网络和渲染等内容。标准版支持GDScript与GDExtension,.NET版还支持C#;官方建议测试者备份项目或使用版本控制系统,并提交回归问题报告。
推荐理由:Godot 4.7.2 RC 1汇总了自4.7.1以来的回归修复与改进,涵盖核心、编辑器、输入、多人、渲染等领域,适合测试新版引擎并关注兼容性变化。
《泰拉瑞亚》1.4.5.7已完成大部分开发工作,之后还需完成本地化和平台审核,官方目标是让PC、主机与移动端同步上线。平衡调整收到的新反馈计划纳入下一次更新,该更新目前预计为Crossplay Phase One;团队将在8月与DR Studios规划后续路线。tModLoader 1.4.4的每月更新定于8月1日发布,而适配1.4.5的工作仍需数月。
推荐理由:官方不仅披露1.4.5.7已进入收尾阶段,还同步说明跨平台发布、平衡调整、后续路线图与tModLoader适配进度。
《Project Zomboid》官方发布Build 42.20.0 Stable,并为Build 41和42.19同步推出小型安全补丁,部分MOD可能出现兼容问题。更新加入地图重制、超大型树木和挑战模式调整,同时优化联机、手柄、交易、反作弊与大量问题修复;玩家还可在Steam库中切换回legacy41。
《泰拉瑞亚》官方表示正在推进1.4.5.7更新,内容包括武器类别平衡调整与后端系统改进,并计划在更新后推进Crossplay。官方还与DR Studios规划后续工作,tModLoader团队则继续为1.4.5适配开展社区协作。
推荐理由:官方公布了1.4.5.7的后续推进方向,涵盖武器平衡、后端改进、跨平台联机筹备及tModLoader适配进展。
《Valheim》1.0将于9月9日推出,带来新的敌人、基地建造和武器制作内容。版本将登陆PC、Linux、Mac、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 5和Nintendo Switch 2,并支持各平台之间的完整跨平台联机。
推荐理由:官方确定《Valheim》1.0及Deep North更新将于9月9日发布,并扩展至PlayStation 5与Nintendo Switch 2,跨平台联机安排也一并公开。
Re-Logic庆祝《Terraria》上线15周年,公布累计销量70 million份,并确认Crossplay即将推出,1.4.6/Crossplay之后仍会继续更新。周年收藏版尚未开放预购,完整信息及预购预计于6月初公布;与Lost In Cult合作的《Terraria: Design Works》计划于5月28日6pm BST开放预购。
推荐理由:官方以15周年节点公布销量、玩家参与数据及后续计划,并首次介绍周年收藏版与回顾图书。
Terraria开发团队正在推进1.4.5.7更新,重点包括战斗问题处理、物品平衡和面向召唤职业的新随从,并计划继续完善1.4.5系列支持。tModLoader团队的1.4.4常规更新将于5月1日发布,同时继续适配Terraria 1.4.5,当前1.4.5存档和世界无法迁移到现有tModLoader。
推荐理由:公告同时说明了1.4.5.7的平衡调整方向、tModLoader适配进度与跨平台支持准备,并明确提示不同版本之间的兼容限制,适合关注开发进展和模组兼容性的玩家参考。
《无人深空》Remnant更新加入重力枪,可抓取并投掷大型物体,同时将残骸与碎片回收为稀有资源。玩家可建造和改装运输载具,把货物送往工业场,并在废料处理厂获得奖励;部分废料具有危险性。Remnant还带来限时社区远征、数十种载具部件和一套新护甲,适合作单人探索或与朋友组队参与。
推荐理由:以重力枪、可回收残骸和工业运输为核心,串联搜刮、回收、载具改装及限时社区远征的完整玩法循环。
Factorio及Factorio: Space Age现已登陆Nintendo Switch 2,Switch 2 Edition为免费升级,支持Joy-Con 2鼠标模式、原生1080p画面、电视模式最高2160p、可变刷新率、更快加载和更大规模基地。Factorio: Space Age需先安装该免费升级,不支持Switch 1,提供完整内容,并支持与PC版本跨平台联机。
推荐理由:Switch 2 Edition 以免费升级形式提供分辨率、刷新率、加载速度与基地规模等改进,Space Age 则补上完整内容并支持与 PC 跨平台联机。
Factorio 官方宣布将推出 Nintendo Switch 2 Edition,原版 Switch 玩家可免费获得技术升级,未拥有原版的玩家可购买包含升级内容的套装。
推荐理由:Factorio 官方公布 Nintendo Switch 2 版本与 Space Age DLC 的内容、升级方式和性能适配,并披露 2.1 版本将进入长期支持准备。
《博德之门3》官方发布Hotfix #34,修复Xbox崩溃、跨平台通知、战斗异常、音频和过场动画等问题,并为Steam Deck加入原生构建。更新还将改善各平台游戏模型流送,降低繁忙区域中的帧率峰值。Steam Deck玩家可在原生版本与Proton版本之间选择,并按说明迁移存档和MOD。
推荐理由:Hotfix #34不仅修复多平台崩溃与性能问题,还为Steam Deck提供原生构建,并说明存档、MOD迁移及画质设置方法。
《博德之门3》发布 Hotfix #32,游戏版本更新为 4.1.1.6848561,修复多人 Xbox 跨平台续接区域、分屏配合 Vulkan 与 DLSS 等崩溃和性能问题。本期公告还讲解了 Patch 8 跨平台联机的账号绑定、好友邀请及存档设置,并介绍十个子职业。PC 上的模组存档若邀请主机或 Mac 玩家,存档模组数不得超过 100 个,且相关模组须向这些平台开放。
推荐理由:公告集中说明了 Patch 8 的跨平台联机设置、Hotfix #32 的崩溃与性能修复,并提供十个子职业的解锁等级和能力概览。
《博德之门3》官方宣布Hotfix #30开始推出,修复多项跨平台联机、崩溃、模组、玩法、照片模式、界面、性能和音频问题。更新还调整了部分职业与动作机制,包括修正神圣盟友触发范围、双手武器与 gloves of battlemage 的 power 交互,以及多种职业技能和工具提示显示。官方表示,Patch 8是最后一个大型补丁,之后仍会通过小型热修复继续处理游戏问题。
推荐理由:Hotfix #30集中修复跨平台联机、崩溃、模组、玩法与界面问题,并调整部分职业和动作机制,适合作为大型补丁后的稳定性维护参考。
《博德之门3》Patch 8现已上线,这是最后的大型游戏更新,此后除修复小型漏洞外将不再新增叙事或重大剧情内容。更新支持PC、Mac、Xbox和PlayStation 5跨平台联机与进度同步,加入照片模式及每个职业一个新子职业。Baldur’s Gate 3 Toolkit也获得部分关卡编辑功能,但联机模组要求所有玩家安装相同版本。
推荐理由:作为最终大型更新,Patch 8集中加入跨平台联机、照片模式与12个新子职业,并扩展官方工具的关卡编辑能力。