跳到正文

更新与运营

追踪更新与运营相关的游戏资讯。

204条精选

最新精选

第 181–200 条 · 共 204 条
4月3日周五
  1. Rust官方公告70

    Rust 本月更新新增装甲梯井、水轮与科技树批量解锁

    Rust 本月更新加入顶级建造物品 Armoured Ladder Hatch,以及可利用流水被动发电的水轮。科技树现可预览并一次解锁整条路径,同时加入新音效并优化缩放布局;链锯伐木、哨塔连续放置、睡袋附近垃圾堆和 IO 计数器也获得调整。

    推荐理由:本次更新集中调整基地建设、能源与科技树操作,并修正链锯、哨塔等既有机制,适合关注建造效率和版本变化的玩家。

3月26日周四
  1. 博德之门 3 官方公告67

    《博德之门3》Hotfix #36上线,修复存档加载与多平台崩溃问题

    《博德之门3》Hotfix #36现已面向所有平台推出,用于解决此前小型更新引发的性能问题和部分崩溃、阻塞。修复内容包括读取存档时的帧率下降及随后崩溃、多项崩溃、Xbox库存与交易窗口工具提示显示异常,以及Mac上在荣誉模式角色介绍电影开始后无法完成角色创建的问题。

    推荐理由:这次热修复同时处理存档损坏更新引发的性能问题,以及加载、工具提示和角色创建流程中的崩溃与阻塞,为受影响玩家恢复正常游玩提供修复。

3月14日周六
  1. 杀戮尖塔官方公告69

    《杀戮尖塔2》公布2026年3月早期发售进展与后续计划

    《杀戮尖塔2》团队表示游戏推出仅一周便售出3,000,000份,玩家发起的游玩次数已超过25,000,000次。团队将根据玩家反馈持续修复问题和调整平衡,已确认第2、3幕替代章节、更多卡牌与活动等内容,并计划加入徽章与计分系统重做、仅好友排行榜筛选、无障碍模式、Steam创意工坊支持及多人功能优化;目前未公布主要内容更新的具体时间表。

    推荐理由:《杀戮尖塔2》团队公布早期发售一周的销量与游玩数据,并列出已确认的后续内容和计划功能,同时暂不提供主要内容更新时间表。

3月6日周五
  1. Rust官方公告64

    SHIPSHAPE更新延长白天并调整深海与船只系统

    SHIPSHAPE本月更新将每天日照时间延长约20分钟,夜晚仍持续约10分钟,并修复船只建造、航行和舵轮编辑等问题。深海区域开放时的初始战利品降至约70%,刷新会随时间缓慢恢复,开放位置改为随机,且不再紧随服务器重置开放,玩家也不能使用RHIB进入。

    推荐理由:本次更新延长白天时间并集中修复船只建造与航行问题,同时调整深海开放、战利品刷新及进入方式,适合关注生存建造和夜间战术体验的玩家。

3月5日周四
  1. 矮人要塞官方公告62

    《矮人要塞》53.11补丁更新食物机制并修复多项问题

    《矮人要塞》发布53.11常规补丁,调整食物相关的情绪与搜寻机制,并修复世界生成、模组语言、多线程稳定性、对话崩溃和多种记录问题。补丁还让合成师与作曲家优先使用现有音乐和诗歌,并在世界生成遇到缺失原始对象时中止流程而非退出游戏。

    推荐理由:补丁调整了食物与情绪机制,并修复世界生成、模组语言、稳定性及记录丢失等问题,同时带来社区问答和线下聚会支持等信息。

2月11日周三
  1. 无人深空官方公告76

    《无人深空》Remnant更新加入重力枪与残骸回收玩法

    《无人深空》Remnant更新加入重力枪,可抓取并投掷大型物体,同时将残骸与碎片回收为稀有资源。玩家可建造和改装运输载具,把货物送往工业场,并在废料处理厂获得奖励;部分废料具有危险性。Remnant还带来限时社区远征、数十种载具部件和一套新护甲,适合作单人探索或与朋友组队参与。

    推荐理由:以重力枪、可回收残骸和工业运输为核心,串联搜刮、回收、载具改装及限时社区远征的完整玩法循环。

2月6日周五
  1. Rust官方公告75

    Rust 航海更新:玩家可自制船只探索深海

    Rust 推出航海更新,加入玩家自制船只系统,可通过新的 Boat Building Station 和 Boat Building Plan 建造船只。船只可配置转向轮、锚、帆、发动机、坡道和火炮等部件,其中发动机与帆的布置会影响操控和速度。玩家还可部署常规设备、设置锁码,并在深海之外使用 Deploy & Edit 模式修改船只。

    推荐理由:本次更新加入玩家自制船只与建造系统,发动机和帆的布局会影响操控与速度,并可驶入深海探索。

12月22日周一
  1. Factorio 官方开发日志69

    Factorio Nintendo Switch 2 Edition与Space Age正式推出

    Factorio及Factorio: Space Age现已登陆Nintendo Switch 2,Switch 2 Edition为免费升级,支持Joy-Con 2鼠标模式、原生1080p画面、电视模式最高2160p、可变刷新率、更快加载和更大规模基地。Factorio: Space Age需先安装该免费升级,不支持Switch 1,提供完整内容,并支持与PC版本跨平台联机。

    推荐理由:Switch 2 Edition 以免费升级形式提供分辨率、刷新率、加载速度与基地规模等改进,Space Age 则补上完整内容并支持与 PC 跨平台联机。

12月17日周三
  1. 夜族崛起官方公告60

    V Rising 1.1 Hot Fix 10服务器端问题修复

    V Rising 1.1 Hot Fix 10将修复若干服务器端问题,玩家所在服务器更新后即可生效。修复内容包括阻止玩家进入非预期区域、防止吸血鬼绕过关闭的门,以及限制Dracula’s blood在Shadow Realm外维持形态;自行托管服务器的玩家应尽快更新并定期备份服务器存档。

    推荐理由:这次热修复集中处理服务器端的移动与门禁异常,并限制Dracula’s blood在Shadow Realm外维持形态,适合自行托管服务器的玩家及时更新。

11月20日周四
  1. 博德之门 3 官方公告68

    《博德之门3》发布 Hotfix #35,修复多平台崩溃并更新 Steam Deck 缩放方案

    《博德之门3》官方发布 Hotfix #35,集中修复 PS5、Xbox、Steam Deck 和 Mac 上的崩溃及性能问题。Steam Deck Native 的默认 Upscaling Type 从 FSR 1 调整为 FSR 2.2,以提升画面清晰度,并改进了部分加载时间、外接控制器兼容性和 Nvidia GPU 的显存占用。

    推荐理由:本次热修复集中处理多平台崩溃与性能问题,并调整 Steam Deck Native 的默认缩放方案,兼顾稳定性、画面清晰度与加载体验。

10月24日周五
10月22日周三
  1. 无人深空官方公告73

    《No Man’s Sky》推出免费更新 Breach

    《No Man’s Sky》官方发布免费更新 Breach,现有玩家今天即可下载,内容延续 Voyagers 的自定义飞船组装、太空行走和跳伞体验。玩家可探索废弃宇宙与坠毁的护卫舰残骸,搜刮飞船模块并建造护卫舰;活动今天开始,持续约三周,还包括紫色恒星系统远征、限定奖励以及吸附、碰撞和飞船配色等改进。

    推荐理由:Breach 围绕太空残骸搜刮、飞船组装与远征探索扩展内容,同时改善吸附、碰撞和飞船涂装,为《No Man’s Sky》的建造玩法提供更新样本。

9月23日周二
  1. 博德之门 3 官方公告78

    《博德之门3》Hotfix #34上线,修复问题并加入Steam Deck原生构建

    《博德之门3》官方发布Hotfix #34,修复Xbox崩溃、跨平台通知、战斗异常、音频和过场动画等问题,并为Steam Deck加入原生构建。更新还将改善各平台游戏模型流送,降低繁忙区域中的帧率峰值。Steam Deck玩家可在原生版本与Proton版本之间选择,并按说明迁移存档和MOD。

    推荐理由:Hotfix #34不仅修复多平台崩溃与性能问题,还为Steam Deck提供原生构建,并说明存档、MOD迁移及画质设置方法。

8月21日周四
  1. 艾尔登法环官方公告63

    《艾尔登法环》更新至 Version 1.16.1,修复联机阻挡与武器异常问题

    《艾尔登法环》发布 Version 1.16.1 更新,修复部分武器在特定动作中错误附加属性或状态异常的问题。更新还修复了玩家可通过未经授权的方法绕过其他玩家阻挡的漏洞;标题画面版本显示为 App Ver. 1.16.1、Regulation Ver. 1.16.1,联机游戏需要应用此次更新。

    推荐理由:修正部分武器动作异常附加属性或状态异常,以及玩家绕过他人阻挡的问题,并要求联机玩家应用更新。

7月31日周四
  1. 博德之门 3 官方公告72

    《博德之门3》第33次室温修复热修复上线

    《博德之门3》第33次室温修复热修复上线,重点解决游戏崩溃、手柄浏览径向菜单时的异常头像与卡顿,以及大型 MOD 发布时报错的问题。更新还修复了损坏数据导致无法读取存档、Xbox 升级和恢复游戏时卡死等问题,并纠正多个多人游戏、条件效果、界面提示与模型显示异常。官方表示,Patch 8 可能是转向开发下一款游戏前的最后一次主要游戏更新。

    推荐理由:《博德之门3》在下一款游戏开发期间继续发布热修复,集中处理崩溃、手柄菜单卡顿、MOD 发布失败及多项异常状态问题。

7月17日周四
5月20日周二
  1. 博德之门 3 官方公告73

    《博德之门3》社区更新 #34:跨平台联机说明与 Hotfix #32

    《博德之门3》发布 Hotfix #32,游戏版本更新为 4.1.1.6848561,修复多人 Xbox 跨平台续接区域、分屏配合 Vulkan 与 DLSS 等崩溃和性能问题。本期公告还讲解了 Patch 8 跨平台联机的账号绑定、好友邀请及存档设置,并介绍十个子职业。PC 上的模组存档若邀请主机或 Mac 玩家,存档模组数不得超过 100 个,且相关模组须向这些平台开放。

    推荐理由:公告集中说明了 Patch 8 的跨平台联机设置、Hotfix #32 的崩溃与性能修复,并提供十个子职业的解锁等级和能力概览。

5月14日周三
  1. 博德之门 3 官方公告74

    《博德之门3》Hotfix #31现已上线

    《博德之门3》Hotfix #31 已上线,旨在修复地点切换时出现的高饱和度图形异常、库存与交易崩溃及其他问题。更新还调整了多种子职业技能和伤害机制,并修复多人游戏、照片模式与界面问题;官方表示仍有部分问题待处理,后续将继续发布小型热修复。

    推荐理由:这次更新集中处理传送与地点切换时的视觉异常、崩溃和多项职业机制问题,并包含可供模组作者参考的崩溃修复。

4月30日周三
  1. 博德之门 3 官方公告62

    《博德之门3》Hotfix #30上线,修复跨平台与多项游戏问题

    《博德之门3》官方宣布Hotfix #30开始推出,修复多项跨平台联机、崩溃、模组、玩法、照片模式、界面、性能和音频问题。更新还调整了部分职业与动作机制,包括修正神圣盟友触发范围、双手武器与 gloves of battlemage 的 power 交互,以及多种职业技能和工具提示显示。官方表示,Patch 8是最后一个大型补丁,之后仍会通过小型热修复继续处理游戏问题。

    推荐理由:Hotfix #30集中修复跨平台联机、崩溃、模组、玩法与界面问题,并调整部分职业和动作机制,适合作为大型补丁后的稳定性维护参考。

4月15日周二
  1. 博德之门 3 官方公告83

    《博德之门3》Patch 8上线:加入跨平台联机、照片模式与12个新子职业

    《博德之门3》Patch 8现已上线,这是最后的大型游戏更新,此后除修复小型漏洞外将不再新增叙事或重大剧情内容。更新支持PC、Mac、Xbox和PlayStation 5跨平台联机与进度同步,加入照片模式及每个职业一个新子职业。Baldur’s Gate 3 Toolkit也获得部分关卡编辑功能,但联机模组要求所有玩家安装相同版本。

    推荐理由:作为最终大型更新,Patch 8集中加入跨平台联机、照片模式与12个新子职业,并扩展官方工具的关卡编辑能力。