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#PC

今日 6 条
今天10月3日周六
  1. DSOGaming67

    D2R-3D MOD让《暗黑破坏神2:重生》支持第一与第三人称视角

    D2R-3D MOD为《暗黑破坏神2:重生》加入自由镜头控制,玩家可按F12启用,通过鼠标滚轮缩放并按住中键拖动视角,在第一人称、第三人称和类似《魔兽世界》的较高视角之间切换。项目提供包含EXE和DLL文件的独立版,以及分离的镜头和渲染距离插件版本,不改变游戏核心内容;但独立版可能触发游戏完整性检查,并在运行约一分钟后导致崩溃,因此仍应视为实验性项目。

  2. Retro Handhelds75

    Apollo 反编译版《Halo CE》扩展至浏览器与多款复古掌机

    Apollo——《Halo CE Decomp》已衍生出浏览器版及面向 KNULLI、TrimUI Smart Pro 等设备的移植项目。浏览器版可进入原本的单人战役,并支持分屏合作与世界范围多人连接;据项目相关说法,在线人数最高可达 128 人,但尚未测试。除浏览器版外,掌机移植需要自行下载《Halo: Combat Evolved》的 Xbox .xiso 或 .iso disc image。

10月2日周五
  1. Retro Dodo61

    人工反编译与重编译项目清单上线,用于区分 AI 项目

    Funky90sLion 在 Google 文档中集中整理人工主导的反编译、重编译及移植项目,以区别未经测试且容易出现故障的 AI 移植。清单涵盖《Super Mario 64》《Perfect Dark》《Sonic Mania》等项目,并分为移植、反编译、重编译和进行中项目。维护者计划随项目发布持续新增条目、联系创作者核实制作信息,也欢迎通过 X 指出误收录的 AI 项目。

  2. GamesRadar+61

    MediEvil PC 重制项目推出首个测试版,坚持人工创作

    MediEvil Recomp 项目推出首个测试版,以人工制作为主,为经典 PS1 平台游戏加入宽屏、比例缩放、渲染距离与帧率提升、PGXP、改进地形和帧插值等支持。该项目由 BlackLabelHQ 开发,制作者表示使用 AI 制作的 PR 将被关闭;原作者 Jay Wilson 也呼吁不要让生成式 AI 用于 MediEvil。

  3. Time Extension69

    世嘉经典街机游戏《Daytona USA》推出非模拟器PC移植版

    开发者 alphanu1 将《Daytona USA Deluxe '93》ROM 重新编译为 C++,制作出可在 Windows 原生运行、无需模拟器的《Daytona USA》PC 移植版,目前支持键盘和游戏手柄。项目下载不包含原始游戏 ROM,后续计划提升现代显示器分辨率、进一步接近 Model 2 原机表现,并制作 PS Vita 版本;项目文件还显示其可能使用 Claude 协助开发。

  4. Rock Paper Shotgun66

    《博德之门3》第二幕扩展模组制作者谈如何将支线自然嵌入主线

    SquallyDaBeanz在9月中旬以测试版发布了独立开发的《博德之门3》自定义战役,为主线增加一章内容,安排在第二幕与第三幕之间。模组让队伍前往The Chionthar Wilds,在_absolute军队逼近城市期间探索区域,并计划通过后续补丁修复问题、调整平衡;玩家可从Nexus Mods安装完整战役或快速开始版本。

10月1日周四
  1. Time Extension71

    《Daytona USA》推出非模拟器 PC 移植版,支持键盘与手柄

    独立开发者 alphanu1 通过将《Daytona USA Deluxe '93》ROM 代码重编译为 C++,制作出可在 Windows 原生运行、无需模拟器的 PC 移植版。该版本目前支持键盘和游戏pad 控制器,但不包含原版游戏 ROM 文件。开发者计划提升面向现代显示器的分辨率、进一步接近原版 Model 2 硬件效果,并在开发 PS Vita 版本。

9月30日周三
9月29日周二
  1. 4Gamers 台湾70

    台湾开发者用 Claude 生成两款免费《侠盗宝岛》网页游戏

    台湾开发者 Huang Liang Hsun 使用 Claude Opus 5.5 制作两款免费的《侠盗宝岛》网页游戏,分别围绕台湾街头外送与驾驶颠簸展开。俯视角版本可驾驶摩托车送餐,躲避坑洞、人孔盖与“马路三宝”,并处理通缉和“路平专案”;3D 版本改为第一人称或第三人称驾驶模拟,加入台湾街景与路面反馈。

9月28日周一
  1. PCGamesN67

    《Kingdom Come: Deliverance 2》多人模组进入公开测试

    《Kingdom Come: Deliverance 2》的多人模组 KCD Multiplayer 已于9月24日进入公开测试,Steam拥有该游戏的玩家可下载模组和专用服务器工具。当前版本提供共享世界、可自定义角色、近距离语音和表情等功能,但移除了故事与任务,托管世界也不会影响单人存档;服务器还可使用 Lua 脚本设计游戏模式、出生点、天气和战斗等细节。

9月24日周四