Newzoo图表:多款8月新游进入PC与主机收入榜前列
Newzoo数据显示,多款新游在2026年8月进入PC和主机收入榜前列,其中EA Sports Madden NFL 27在主机榜第2,Big Walk在PC榜第3。
Newzoo数据显示,多款新游在2026年8月进入PC和主机收入榜前列,其中EA Sports Madden NFL 27在主机榜第2,Big Walk在PC榜第3。
Infold在《Love and Deepspace》官方社交媒体发布了五款与原作恋爱对象相关的饮品配方,其中含火焰百合的Rafayel配方和含曼陀罗的Sylus配方被指出可能危害人体及动物健康。相关风险包括接触汁液引发不适、呕吐、癫痫,以及曼陀罗可能导致谵妄、偏执和精神症状。报道还提到,玩家正因第六位恋爱角色Valko取消及官方未回应提出批评,游戏内调查将持续至2026年10月10日。
日本游戏销量榜中,Derby Stallion 2以29,336份销量登顶,Fire Emblem: Fortune's Weave本周售出26,728份,仍排名第三。
《Reigns》与《Card Shark》开发商Nerial宣布结束工作室发展,全体员工将寻找新机会,创始人Tamara Alliot与François Alliot暂未说明具体原因。两人表示,在Nerial执掌13年后需要改变,休息并反思后将以新的视角回归,François Alliot称将“回归纯粹独立开发”。
万代南梦宫Gashapon将推出7款《Animal Crossing》角色个人标记挂件,于2026年10月25日当周在日本Gashapon扭蛋机亮相,随机抽取售价400日元。挂件包括Isabelle、Tom Nook、Apollo、Beau、Dom、Goldie和Raymond,可作钥匙、拉链或瓶子、伞子的标记;北美及其他地区是否推出尚未确定。
《Reigns》开发工作室 Nerial 宣布停止开发活动,结束其持续13年的工作室历程。Nerial 于2021年被 Devolver Digital 收购,近期还发行了《Reigns: The Witcher》;团队称此次决定也与 Devolver Digital 共同作出,并感谢曾共同工作的人士。François Alliot 表示,这不是游戏开发的终点,团队将先休息并回顾过往。
《Final Fantasy VII: Revelation》导演Naoki Hamaguchi表示,游戏将大型开放区域与线性故事段落结合,并通过多区域同时开放和跨区域任务体现相较《Rebirth》的规模。
欧盟消费者保护合作网络于2026年9月30日针对九家游戏公司采取协调行动,涵盖《Hunt: Showdown 1896》《Candy Crush Saga》《Minecraft》《VALORANT》等游戏;该网络还与Activision Blizzard UK就《Diablo Immortal》和《Call of Duty Mobile》的欧盟消费者法合规开展行动。
推荐理由:文章梳理欧盟消费者保护合作网络针对游戏内货币采取的协调行动,并分析其法律依据、撤回权争议及与欧盟其他倡议之间的不一致。
Famitsu公布日本2026年9月21日至9月27日实体游戏软件销量估算,Switch 2新作Derby Stallion 2以29,336份零售销量居本周新发售游戏首位。Switch 2售出32,198台,PlayStation 5系列售出9,730台,Switch系列售出6,306台,Xbox Series系列售出362台。销量榜第11至30名将于10月2日发布。
育碧蒙特利尔工会于9月30日发起保留混合办公的请愿,目前已获得300多个签名。报道显示,育碧重组为Creative Houses后实施每周五天到岗要求,并提供年度居家办公额度;公司称此举旨在加强现场协作和团队集体表现。
CDPR宣布,吴彦祖确认加盟《赛博朋克:边缘行者2》,为角色基里尔·杨献声。本作将讲述一个全新的独立10集故事,延续《赛博朋克2077》的世界观;第二季正片将于10月20日正式上线。
育碧扩大并更名Creative House 2为Massive Entertainment,由其负责《全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》和《March of Giants》的后续游戏。
育碧将Creative House 2旗下工作室及《Tom Clancy's Ghost Recon》《Tom Clancy's Splinter Cell》等品牌纳入Massive Entertainment管理。Massive同时公布了原创游戏《March of Giants》,但除名称和原创定位外未披露更多信息;此次重组使其成为育碧旗下负责多个品牌和全球工作室的主要子公司之一。
Xbox 多轮裁员后,《Gears of War: E-Day》开发商 The Coalition 的员工担忧自己可能在游戏发售前后遭裁,从而无法领取与 Metacritic 评价目标挂钩的奖金。该作剧情导演 Juan Vaca 已被裁,其他员工的离职也削弱了团队的安全感。Eurogamer 核实了奖金机制,但其发放资格与近期离职员工的实际待遇仍存在不确定性,Xbox 拒绝置评。
独立开发者 BeyondAffinity 称,RedDeer.Games 在洽谈《Seferia Matrix》的 Nintendo Switch 移植时,收下 5 个 Steam 密钥并称已完成测试,但开发者使密钥失效后发现没有一个被激活,因此对相关评价提出质疑。该报告还提到,开发者可通过激活记录核查评估,并比较独立游戏移植工作室的报价;目前事件仅来自开发者一方说法。
Capcom执行制作人Jun Takeuchi表示,《生化危机》重制系列最终会追上编号新作的时代,团队已围绕两者可能的交汇逐步准备。Takeuchi称,自《Resident Evil Village》前后开始准备,Umbrella、Spencer及《Resident Evil Requiem》中Raccoon City的回归,都服务于这一潜在“crossover”。
Code Wizards Group任命Catherine Bygrave为商业负责人,她曾任职于Sumo Games、Activision等公司。
前索尼高管桥本秀树认为,索尼与任天堂应尽可能延长现世代主机寿命,PS5 和 Switch 2 预计将在未来多年保持良好表现。他指出生活成本与零部件涨价可能降低玩家的换代意愿,玩家和开发者目前也没有强烈要求更强硬件。
D.I.C.E. Summit(Design, Innovate, Communicate, Entertain)是一年度电子游戏社交会议与高管 retreat,面向业内人士提供交流和建立联系的机会。Game Developer 网站长期报道该会议,所属站点由 Informa PLC 运营,覆盖220多个在线内容板块及逾5,000个细分主题。
PAX East是原始标题,但所给正文未提供该活动的具体信息。正文仅介绍一个由Informa PLC旗下业务运营的网站,拥有220多个在线内容和10,000多个细分主题,服务超过5000万名专业人士。
Arc Raiders执行制作人Aleksander Grøndal表示,Embark Studios在服务超过1600万玩家时持续超出产能,团队因高频推出内容而身心疲惫。Studio随后放弃按月更新,重新设计工作流;Grøndal认为,这有助于减少“不断发布”,为迭代和提升内容质量留出时间。
《Control Resonant》导演 Mikael Kasurinen 解释了团队为何不依赖常见的黄色视觉标记,而是让玩家自行判断曼哈顿的探索路线。游戏通过移动、飞行、改变重力及保持风雨方向一致等反馈帮助玩家定位,以降低环境完全不可理解的风险。该案例为开发者权衡明确引导、玩家自主探索与潜在挫败感提供了参考。
曾任 Techland 系列负责人的 Tymon Smektala 加入 Bloober Team,担任恐怖游戏品牌 Broken Mirror Games 执行总监。
System 3负责人Mark Cale表示,Antstream曾告知其《James Pond Legacy》最终美术素材由人工创作,算法仅用于中间可视化,因此工作室此前据此对外声明。Antstream在2025年12月提交的说明称最终素材完全由人工创作,但Cale表示相关措辞未清楚披露生成式AI的使用,并已要求提供完整工作流程,双方计划下周会面处理争议。
Sonic系列负责人Takashi Iizuka表示,Sonic距离充分发挥潜力仍有一半空间,开发团队早期就以Disney为目标。随着电影推出,系列正通过游戏、影视、电视和消费品触达更多受众。Iizuka称Sonic已从主要面向男孩的IP发展为涵盖各类人群的家庭品牌,并提到新作品计划带来“全新的玩法体验”。
Super Evil Megacorp宣布《Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate》全平台本体销量已超过150万,若计入DLC则超过260万。开发商还披露,发售两年间Leonardo是最常使用的乌龟角色,Casey Jones是最常使用的DLC角色,Flame则是Roguelike流程中最常使用的强化道具。
Grasshopper Manufacture宣布与母公司网易结束关系,将再次作为独立开发商继续运营。公司称,双方经过充分讨论并将继续珍惜彼此建立的合作关系,未来仍可能在合适时展开合作。其新作《Romeo Is A Dead Man》由工作室自行发行,另有报道称该作未来可能登陆Switch 2,但当前状态未知。
Level-5 宣布《Professor Layton and The New World of Steam》将于 12 月 10 日发售,并计划于明年推出《The Curious Village》重制版。
草蜢工作室宣布与网易游戏结束合作关系,重新以独立开发者身份发展。工作室称,《罗密欧是个绝命侠》于今年2月推出,并在今年3月迎来成立28周年;双方表示未来合适时仍可能继续合作。
《ARC Raiders》执行制片人 Aleksander Grøndal 表示,Embark Studios 低估了将游戏转为长线运营后的工作压力,团队在内容更新、漏洞修复和反作弊等维护上持续超出产能。玩家消耗与探索速度超过团队制作内容的速度,导致内容乏味、玩家流失,团队也因高强度目标而不满并出现倦怠。团队随后重新评估长期计划,放慢持续发布节奏,以保留创意、迭代空间和员工的工作生活平衡。
Xbox CEO Asha Sharma表示Xbox不出售,公司将寻找合适的合作关系与运营模式,推动业务走向成功。Xbox计划在明年夏天前共裁减3,200个岗位,重组已使Double Fine、Compulsion Games和Undead Labs转为独立,Ninja Theory与Arkane的未来仍未确定。她同时强调公司仍与Microsoft保持长期关系。
推荐理由:Xbox CEO否认出售计划,交代企业重组、工作室独立及合作调整,可用于观察其组织架构与业务方向变化。
前《Halo》系列负责人Frank O'Connor建议Activision通过经典但扩大受众的玩法、彻底现代化创新,或将Halo沙盒融入《Call of Duty》式商业与年度运营模式,重启这一科幻射击系列。他还建议聘用Bungie、Halo Studios及其他被裁员工,并避免让新作绑定硬件或服务发布周期;项目团队尚未组建。
Xbox CEO Asha Sharma在The New York Times采访中明确表示,Xbox部门不会出售,并否认“Xbox解体”的传闻。她表示将从长期视角继续推进业务;该部门正推进“XBOX复位”,本会计年度已宣布约3200人规模的裁员。
推荐理由:在Xbox部门面临裁员、营收下滑及分拆传闻之际,CEO Asha Sharma明确表示部门不出售,并强调将从长期视角继续推进业务。
Bungie宣布《命运 2》被封存内容将全部回归,微软Xbox再裁268人并将《光环》交由动视开发,Rare与World's Edge划归动视;黑曜石划归Bethesda,Xbox Game Studios仅存三家直属工作室。
Aftermath 批评《纽约时报》刊发 Xbox CEO Asha Sharma 的吹捧式访谈,文章淡化了部门面临的危机与争议。Xbox 9月底宣布裁员近270人,重创 Halo 团队;报道却将 Sharma 的企业话术置于前景,并把裁员消息放在最后两段。
Grasshopper Manufacture CEO Goichi Suda周三宣布,工作室在与网易游戏充分讨论后决定独立发展。工作室此前已完成动作冒险游戏《Romeo Is A Dead Man》,并将寻求以更广泛的作品类型面向全球玩家;公司还表示将继续保持“NO GAME NO LIFE”的游戏体验。
Ubisoft Workers of Montreal 工会发起了保留混合办公安排的请愿,截至周三已获得超过 300 名 Ubisoft 员工签名。Ubisoft 曾宣布要求员工每周五天到办公室,并同步进行裁员、项目延期和工作室关闭;工会则呼吁员工在休息时间与同事见面并签署请愿。
《Control Resonant》总监 Mikael Kasurinen 表示,开发团队有意识地决定不使用黄色油漆标示前进方向,希望玩家自主观察环境并决定行动。游戏仍会在部分物体上运用黄色,但其工业场景设计更为自然,团队也会避免让引导信息替玩家作出选择。
Grasshopper Manufacture宣布将于10月1日从NetEase Games旗下独立。公司表示,双方充分协商并获得协力后作出这一决定,今后仍会视机会维持合作关系。独立后,公司计划积累自主发行经验,在保持独特性的同时开发更多风格的游戏。
Grasshopper Manufacture宣布脱离母公司NetEase Games,重新成为独立开发商。公司曾于2021年被NetEase Games从GungHo Online Entertainment收购;本决定是在双方充分讨论并合作下作出的,未来仍可能在合适时继续合作。
推荐理由:Grasshopper Manufacture在与NetEase Games协商后恢复独立,既反映其发行能力与业务选择的变化,也为后续项目合作留下空间。