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全部动态

今日 42 条
今天10月3日周六
  1. GamingOnLinux55

    2026年9月评分最高的原生 Linux Steam 游戏

    GamingOnLinux 整理了2026年9月发布、获得较高用户评价的原生 Linux Steam 游戏。名单涵盖合作生存、策略、模拟、自动化、卡牌构筑和竞速等类型,文中列出了各游戏的评价、评价数量、发售日期与玩法简介;榜单基于用户评论,并剔除了带有 AI 通知的游戏。

10月2日周五
  1. Siliconera58

    《Tristia: Chronicles》评测:旧式模拟体验在《Legacy》中更出色

    《Tristia: Chronicles》将《Tristia: Legacy》和《Restore》带到 Switch 与 PC,评测认为前者的城镇复兴模拟更值得体验。玩家需要在一年内探索城镇、收集材料、研究并制作物品,以完成故事委托,同时还要应对时间流逝和配方失败。《Restore》虽然采用更主动的关卡制制作流程,但大量限时操作、QTE 和不清晰的界面削弱了乐趣。

  2. Operation Sports53

    十款开放世界竞速游戏排名

    《Forza Horizon 6》凭借日本道路、易上手操控、结构化进度和多样车辆玩法,被列为最佳开放世界竞速游戏,但首发时没有PS5版本。《Forza Horizon 5》覆盖Xbox、PC和PS5,是跨平台选择;《BeamNG.drive》侧重软体车辆物理与沙盒实验。其余作品分别在主题playlist、街头竞速、破坏性追击、越野物流或车辆切换等方面形成特色。

  3. PCGamesN53

    《March of Giants》试玩评测:以巨人与士兵融合MOBA和RTS

    《March of Giants》是一款由Ubisoft Montreal开发的免费多人MOBA/RTS混合游戏试玩项目,采用三路地图并以摧毁两座终点堡垒为目标。游戏把巨人、士兵和环境紧密关联,士兵既能侦察、获取Merits与资源箱,也能通过Battleworks增援并影响战场。作者认为这种设计降低了类型门槛,同时让兵源管理和团队配合成为区别于传统MOBA的关键。

  4. PCGamesN64

    《Star Wars Galactic Racer》评测:在极速复仇中寻找平衡

    《Star Wars Galactic Racer》将高速竞速与带有 roguelike 元素的重复挑战结合,形成兼顾操作爽快感与故事推进的玩法。玩家可选择三种载具,在六个星球参加淘汰赛;每轮可重新选择载具,并使用解锁的能力和临时升级构筑路线。赛道区域被认为缺乏辨识度,但竞速手感、角色互动与整体平衡获得作者肯定。

  5. Destructoid61

    《战争机器:E-Day》战役体验评测: Xbox 系列久违的乐趣

    Scott Duwe 认为《战争机器:E-Day》战役是他许久以来体验最有趣的《战争机器》内容,整体表现可能自《战争机器 3》以来最佳。测试仅涵盖战役,开放区域、收集品和四人合作丰富了流程,但随机升级、乏味首领与掉帧影响了体验。作者在 Xbox Series X|S 上试玩,完整编号评测将待多人及 Horde 模式开放后发布。

  6. Destructoid54

    《Star Wars: Galactic Racer》评测:操控出色但地图设计有争议

    《Star Wars: Galactic Racer》是一款结合回合制竞速与Roguelite机制的《Star Wars》宇宙赛车游戏,玩家可在多个星球和原创角色之间推进战役。游戏提供三类车辆、不同环境影响、最多四种车辆技能以及可重复挑战的随机遭遇,但后期失败可能导致重新开始,部分地图和高速视野也影响体验。作者尚未测试多人服务器。

  7. GamesRadar+63

    Steam Frame 长时间游玩 Big Walk:像把 Steam Deck 戴在脸上

    Duncan Robertson 借一晚《Big Walk》多人游玩测试 Steam Frame,游戏在低画质设置下运行顺畅,但续航在约一小时后促使他接上电源,蓝牙手柄也未出现延迟或连接问题。他还将设备与掌机及 Meta Quest 3、Quest 3S 比较,认为便携游戏是主要吸引力,但目前运行 Discord 失败,桌面模式体验仍与 Steam Deck 有差异。

  8. Video Games Chronicle65

    《Star Wars: Galactic Racer》评测:Burnout式危险竞速的现代复古之作

    《Star Wars: Galactic Racer》以帝国覆灭后的时代为背景,采用赛事令牌、升级奖励和高风险碰撞机制,延续了Burnout式的竞速体验。游戏包含三种主要载具和更难的Pod Racing,车辆操控、赛道可读性、音乐音效与整体速度感受到作者肯定,但可探索星球较少,街机模式潜力也未充分展开。

  9. Pure Xbox67

    《Star Wars: Galactic Racer》发售前获多家媒体高分评价

    《Star Wars: Galactic Racer》在10月6日发售前获得多家媒体高分,初始 Metacritic 平均分为88,并进入该平台列出的2026年游戏前25名。Fuse Games的首款游戏以反重力竞速为核心,媒体肯定了其操控、视觉表现、载具建造和随机化战役,也指出星球与赛道数量有限等问题。作者体验初印象将在星期日发布。

  10. Push Square67

    《星球大战:银河赛车》PS5评测:凭借速度感与车辆构建脱颖而出

    《星球大战:银河赛车》是一款由Fuse Games开发的PS5赛车游戏,融合高速驾驶、车辆部件构建与类似《Hades》的战役结构。游戏包含陆上飞车、飞车摩托和滑行飞车三类车辆,以及波束赛车;不同星球会要求玩家调整护盾、冷却等配置,战役还提供限定车辆、自动驾驶和街机挑战模式。评测认为其操控、速度感、构建变化和PS5画面表现出色,但重复跑图与较长的过场可能影响节奏。

  11. Game*Spark57

    《龙之信条2》现在值得玩吗?更新后的体验与购买考量

    《龙之信条2》通过后续更新改善了快速旅行、存档、龙之凭症状和自定义技能等游玩问题,文章据此认为,现在重返游戏或开始新冒险值得考虑。2026年6月和9月的更新加入了可重复使用的“刹那的永久石”,将存档槽从1个增至3个,并调整“龙之凭”及其恢复机制;战斗平衡、随从行动和界面也得到优化。

  12. PC Gamer67

    《星球大战:银河赛车手》评测:融合《Burnout》式碰撞的路线制竞速游戏

    《星球大战:银河赛车手》是一款以星球大战为背景的街机竞速游戏,包含冲撞击倒、双重加速、热量管理、路线选择和能力升级。评测认可其强烈速度感与星战氛围,但指出部分赛道难以辨认、自动驾驶会撞墙或错过弯道,剧情铺垫的收尾也不够有力;游戏支持多人模式,Steam Deck表现未知。

  13. AUTOMATON 日本58

    《Life Below》试玩:以生物多样性建设海底生态都市

    《Life Below》以维护サンゴ礁和恢复海洋生态系为核心,通过配置珊瑚、贝类及设施吸引40种以上海洋生物。游戏把生物多样性转化为研究和扩建条件,并让玩家结合资源网络、危险防护与地形种子规划建设方案;本作已于2026年5月26日登陆PC(Steam),支持日语,Steam另提供试玩版。

  14. Rock Paper Shotgun61

    HBADA X7智能腰托实测:有效支撑不等于真正的人工智能

    作者使用HBADA X7一周后认为,其磁传感器与电机可根据腰托受力自动伸缩,比固定腰托更主动,但实际效果依赖支撑位置和调校。文章指出,这套机制更接近智能压力传感器系统,而非现代意义上的人工智能;按摩、加热和风扇可辅助长时间办公与游戏体验,但售价仍为£1,169,座椅也有噪声、头部支架和后仰等问题。

  15. AUTOMATON 日本59

    《NINJALA 2 未知行星》试玩:粘牙与忍者动作融入开放世界

    GungHo Online Entertainment 计划于 2027 年春季在 Nintendo Switch 2 推出买断制开放世界动作游戏《NINJALA 2 未知行星》,支持单人及最多 4 人合作。TGS 限定试玩包含星球探索与拍照课程,粘牙钩、滑板、道具收集及 IPPON 战斗构成主要体验。首领战加入精准防御、闪避和两种形态,拍照模式则允许角色看向镜头并摆姿势。