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今日 12 条
7月3日周五
  1. Rust官方公告63

    《COMMON GROUND》新增公寓综合设施与可出租商店

    《COMMON GROUND》新增公寓综合设施,玩家可与大厅接待员租房,并从地下室到顶层公寓选择不同房型与附加权益。租住期间需向门口投入废料,否则会被驱逐并没收物品。公寓内还可购买并经营商店,向居民出售商品;开店需支付不可退的前期废料费和按小时计算的租金,至少拥有12小时租期,商店经营满6小时后可被接管,费用倍数会继续提高。

    推荐理由:新增公寓综合设施与可出租商店,涉及租金、资源维持、房间收益和商店接管等持续经营机制。

7月2日周四
  1. Dota 2 官方公告72

    Dota 2 更新:2026年7月1日版本修复与活动调整

    Dota 2 官方发布 2026 年 7 月 1 日更新,修复 Dark Carnival Playing Regular 和 Turbo 模式奖励、Co-op Bot Matches 掉落及多项匹配问题。

    推荐理由:本次更新覆盖 Dark Carnival 奖励、Co-op Bot 掉落、匹配规则及大量英雄、道具、服务器和客户端问题修复,适合关注竞技环境与近期游玩体验变化的玩家。

6月30日周二
6月29日周一
6月26日周五
  1. 饥荒联机版官方公告62

    饥荒联机版推出 Hotfix 739495,修复迷你高尔夫及多项游戏问题

    饥荒联机版官方发布 Hotfix 739495,调整了自定义赛道中迷你高尔夫球掉落器在回合结束时的 Cawnival Token 返还,以及鼠标瞄准球杆时的精度。热修复还处理了缺少洞穴时迷你虫洞动画、部分高尔夫建筑旋转错误、地图关闭时客户端崩溃等问题,并修复了多种异常行为、卡死和崩溃。

    推荐理由:这次热修复同时调整了迷你高尔夫的代币返还与瞄准规则,并修复多处动画、旋转、崩溃、卡死和异常行为问题。

  2. Factorio 官方开发日志77

    Factorio 2.1实验版开放,升级前需备份存档

    Factorio 2.1实验版现已开放,可通过独立下载、网页设置或Steam实验分支加入。玩家将立即获得2.1改动,2.0存档可以载入,但部分改动可能影响工厂设计;升级后存档和蓝图无法降级至2.0,依赖的MOD也可能尚未更新。此次更新还将Linux最低GLIBC要求提高至2.36、macOS最低要求提高至10.13。

    推荐理由:2.1实验版开放测试,同时明确存档不可降级、MOD兼容性与系统要求变化,并邀请玩家参与测试和翻译。

  3. 泰拉瑞亚官方公告63

    《泰拉瑞亚》公布1.4.5.7更新与跨平台联机进展

    《泰拉瑞亚》官方表示正在推进1.4.5.7更新,内容包括武器类别平衡调整与后端系统改进,并计划在更新后推进Crossplay。官方还与DR Studios规划后续工作,tModLoader团队则继续为1.4.5适配开展社区协作。

    推荐理由:官方公布了1.4.5.7的后续推进方向,涵盖武器平衡、后端改进、跨平台联机筹备及tModLoader适配进展。

  4. 七日杀官方公告68

    《七日杀》V3.0.0 b259 EXP实验更新加入沙盒设置与界面绑定

    《七日杀》官方发布V3.0.0 b259 EXP实验更新,玩家可在Steam游戏属性中选择latest_experimental下载;仍使用b252的玩家可选择latest_experimental_fallback。相较b257,本次更新加入Print Sandbox设置、sandboxsettings查询、沙盒蹲行速度和XUi本地时间绑定,并调整多个模组与战利品内容。

    推荐理由:这次实验更新新增沙盒设置查询与界面时间绑定,并调整多个模组、数值和战利品问题,同时提供回退分支便于仍使用旧版本的玩家切换。

  5. Dota 2 官方公告73

    Dota 2持续活动“The Dark Carnival”上线“Midnight Run”

    Dota 2官方推出持续活动“The Dark Carnival”,首部分“Midnight Run”现已上线并对所有玩家免费开放。玩家可操控Legion Commander与Hoodwink参与地图和剧情探索,本次更新还加入5款全新Automaton Personas、20套英雄外观及背景漫画等内容。

    推荐理由:《The Dark Carnival》以“Midnight Run”开启Dota宇宙的持续活动,提供了完整语音剧情、地图探索、英雄套装和机械主题外观,适合关注角色叙事与活动内容的玩家。

  6. 饥荒联机版官方公告62

    《饥荒联机版》Midsummer Cawnival 活动回归,新增迷你高尔夫

    《饥荒联机版》宣布年度 Midsummer Cawnival 活动回归 Constant,玩家可以参加活动游戏、装饰场地并获取奖品。本届主打迷你高尔夫,可使用预制赛道或用可放置部件建造赛道;活动还加入新装饰、Cawnival Tree、Game Tokens 和奖品兑换内容。

    推荐理由:年度 Midsummer Cawnival 活动回归 Constant,加入迷你高尔夫、可建造赛道、奖品兑换与新装饰,并继续提供登录奖励和直播掉落。

  7. 矮人要塞官方公告78

    Dwarf Fortress 53.15更新上线,加入100种已灭绝动物

    Dwarf Fortress 53.15“恐龙更新”已上线,为游戏加入100种现实世界中已灭绝的动物及对应的动物人,并允许设置它们从灭绝到频繁驯化的出现频率。此次更新要求创建新世界才能看到新动物,但动物人装备和部分身体衣物的图形显示可用于旧存档。

    推荐理由:Dwarf Fortress Patch 53.15加入100种已灭绝动物及其动物人,并提供生成频率、旧存档显示装备和身体衣物等更新,适合关注生态与角色内容的玩家了解。

6月25日周四
  1. 幸福工厂官方公告70

    Satisfactory 1.2更新发布v1.2.3.1修复补丁

    Coffee Stain Studios为Satisfactory 1.2 Update发布v1.2.3.1,集中修复照片模式相机、储存容器焦点、主机崩溃、传送门交互和配方显示等问题。补丁将支持的GPU更新至FSR 4,并优化纹理LOD设置;Steam Deck默认使用Dynamic输入设置,可同时使用Gyro to Mouse和手柄功能。

    推荐理由:本次补丁集中处理1.2更新遗留的界面、输入、崩溃与配方显示问题,并为支持的GPU升级FSR 4,同时改善Steam Deck陀螺仪和手柄操作。

6月24日周三
6月23日周二
  1. 最终幻想14 Steam 公告46

    《最终幻想14》联动《勇者斗恶龙X》活动“Brick Mountains”6月25日回归

    《最终幻想14》与《勇者斗恶龙X》的联动活动“Brick Mountains”于2026年6月25日回归,玩家将与《勇者斗恶龙》系列巨型魔人战斗。活动持续至7月13日,可获得魔王史莱姆皇冠、恶棍酒杯及新增的《勇者斗恶龙X》相框套件;已完成的玩家也能通过季节活动回放功能再次挑战任务。

6月20日周六
  1. 杀戮尖塔官方公告71

    杀戮尖塔2更新敌人图鉴并启用 Steam Workshop 模组支持

    《杀戮尖塔2》在昨日主分支补丁中加入了敌人图鉴,可在 Compendium 中查看已遭遇敌人的招式与动画。团队还表示模组支持已成熟,玩家现在可通过 Steam 客户端浏览并安装模组;此前只能手动下载模组并放入 mods 目录。图鉴的属性、文本和部分便利性改动仍计划在后续加入。

    推荐理由:官方公布敌人图鉴与 Steam Workshop 支持的进展,图鉴已加入 Compendium,模组支持也获得官方分发入口。

6月19日周五
  1. Factorio 官方开发日志85

    Factorio 2.1开发日志:电路网络、行星运输与实体更新

    Factorio开发团队介绍了2.1的多项更新,包括电路网络输入输出分离、研究自动控制、着陆平台卸货区、空间平台行星背景、泵与流体车厢连接,以及炼油厂和组装机的图形重做。移除信号自减法会破坏部分使用组装机和 Asteroid collectors 的2.0电路设置,玩家下周体验2.1时需留意兼容性变化。

    推荐理由:开发日志集中展示了2.1电路网络、行星运输、研究控制、泵连接和实体图形等改动,并说明了部分既有2.0电路设置将失效。

  2. 泰拉瑞亚官方公告54

    Terraria: Design Works 开启预购,推出开发设计书及豪华版

    Terraria: Design Works 开启预购,这本由 Christian Donlan 撰写的精装书回顾游戏自 2011 年诞生至今的设计与开发历程。书籍收录 Andrew Spinks 等开发者的深度访谈、幕后内容和此前未公开的资料,可单独购买,也可选择附带 Bestiary Blitz 卡牌、纸艺套装、像素徽章、海报、全息书签和九张明信片的豪华版。

6月17日周三
6月12日周五
  1. Factorio 官方开发日志78

    Factorio 开发日志第442期:实体翻转、品质调整与流体系统更新

    Factorio 开发团队公布实体翻转、品质系统、流体管线及多项美术改进,其中 2.1 将禁止在 Asteroid reprocessing recipes 中使用品质模块。团队还将允许关闭 Quality 后游玩 Space Age,并引入流体混合预防、按缓冲区容量缩放流量及新版管线界面。日志同时展示了对角喷焰塔、星球环境、Demolisher 等内容的后续图形调整。

    推荐理由:开发团队集中说明了实体翻转、品质系统与流体架构的调整方向,其中过滤器直接作用于管线、流量按缓冲区缩放等改动可供理解系统修正思路。

  2. 饥荒联机版官方公告76

    《饥荒联机版:来自彼岸》第一部分“诅咒对决”上线,Klei Fest 2026奖励开放领取

    《饥荒联机版:来自彼岸》“Cursed Confrontation Part 1”现已面向所有玩家推出,新增Sanctum首领与战利品、Waymark Compass,以及可在Sanctum Chasm使用绳索返回Ancient Archives的方法。

    推荐理由:官方公告汇总了“From Beyond”第一部分新增首领、探索道具与制作内容,并介绍了周年登录奖励、皮肤和后续更新计划。

6月11日周四
  1. 幸福工厂官方公告64

    《幸福工厂》1.2.3.0补丁修复多项问题

    《幸福工厂》发布1.2.3.0补丁,这是首个在PC、PS5和XBS|XBX上使用完全相同构建编号与内容的版本。更新修复了与无人机有关的内存泄漏、PS5崩溃,以及多人照片模式、MAM控制器提示、库存和Steam Deck设置等问题,同时更新了各语言的最新翻译。

    推荐理由:补丁统一了PC、PS5和XBS|XBX的版本内容,并集中修复内存泄漏、崩溃、输入、照片模式及Steam Deck设置等问题,适合玩家核对更新后的稳定性。

  2. 哈迪斯2官方公告51

    《Hades II》上线后补丁2推出Hotfix 4

    《Hades II》官方发布上线后补丁2的Hotfix 4,修复多项战斗与交互问题。更新涉及Medea的Suffering on Sight、Hermes的Tall Order、Artemis的位置、Dire Auto-Seekers的眩晕免疫,以及Boiling Blood提示和Encounter清场时指令未排队等问题,并包含其他小型修复。

  3. 矮人要塞官方公告69

    《矮人要塞》恐龙更新将于6月25日到来

    《矮人要塞》的 Dino Update 将于6月25日推出,加入100种恐龙及灭绝生物,包括幼体和 dinomen 版本,可用于战争、饲养或作为食物。玩家需创建新世界才能看到这些生物,现有存档可获得动物人手持装备及部分服饰的图像更新;恐龙完全可选,其出现方式可通过5项新设置调整。

    推荐理由:更新将新增100种恐龙及灭绝生物,并提供战争、宠物和食物等用途,同时带来动物人图像调整与世界生成设置。

  4. 泰拉瑞亚官方公告53

    《泰拉瑞亚》15周年收藏版开启预购

    《泰拉瑞亚》15周年收藏版现已开放预购,官方公布了其中的收藏内容。套装包括超过6英寸高的泰拉瑞亚英雄雕像、生命水晶摆件、动态像素艺术卡组、刻有Steam key的复古游戏卡带、Andrew Spinks署名信件,以及Bunny Pet。

6月10日周三
  1. 最终幻想14 Steam 公告67

    《FINAL FANTASY RESONANCE》开启Steam预购

    《FINAL FANTASY RESONANCE》现已在Steam开放预购,是系列首款加入HD-2D阵容的作品,采用动态镜头与像素化3D模型。游戏围绕与命运相连的同伴展开,玩家可借助Visions战斗并揭开威胁一切的势力背后的真相。

    推荐理由:可核对游戏预购版本、Digital Deluxe Edition内容及预购奖励构成,适合关注系列画面风格与不同版本权益的玩家。

6月8日周一
  1. 英灵神殿官方公告77

    《Valheim》1.0确定9月9日发布,扩展主机平台

    《Valheim》1.0将于9月9日推出,带来新的敌人、基地建造和武器制作内容。版本将登陆PC、Linux、Mac、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 5和Nintendo Switch 2,并支持各平台之间的完整跨平台联机。

    推荐理由:官方确定《Valheim》1.0及Deep North更新将于9月9日发布,并扩展至PlayStation 5与Nintendo Switch 2,跨平台联机安排也一并公开。

6月5日周五
  1. Factorio 官方开发日志78

    Factorio 2.1 开发日志:太空物流与混合火箭改进

    Factorio 开发团队介绍了 2.1 开发中的太空物流改进,包括自动混合装载多类物品、优先处理少量请求与平台地基,以及在供应不足时回退到单类火箭。玩家还可让空间平台从行星、其他平台或全部来源接收物品,并通过雷达 Universe 通道用电路网络协调请求。新版动态火箭发射井库存与相关模组接口也已完成调整,但这些内容目前属于 2.1 开发成果,文中未说明正式推出时间。

    推荐理由:2.1 的物流改动覆盖混合火箭装载、平台间转运、请求优先级与模组接口,并公开说明性能取舍和平台死锁的权衡方案。

  2. 饥荒联机版官方公告65

    《饥荒联机版:来自边境之外》诅咒对决第一部分将于6月11日更新

    《饥荒联机版:来自边境之外》的“Cursed Confrontation Part 1”将于6月11日推出,更新重点是Sanctum最终房间,玩家可在此获得Keystone,但当前将Keystone带到Ancient Gateway只会重置Sanctum。

    推荐理由:本次更新围绕Sanctum最终房间展开,加入新首领、战利品与导航工具,并调整钥匙和植物燃烧等机制;官方还公布了Klei Fest及相关内容更新计划。

  3. Rust官方公告64

    Rust重做玩家模型并更新角色资产

    Rust官方宣布从头重做玩家模型,改进网格、材质和比例,并采用新的骨骼绑定与制作流程。此次更新还扩充头部数量与细节,重制发型和胡须,更新旧服装资产;种族和性别种子保持不变,官方计划在发布后继续改进,并另行推出玩家自定义更新。

    推荐理由:Rust对玩家模型进行从基础模型、头部、发型到服装和制作流程的系统重做,以解决旧模型对角色、动画及后续功能的限制。

6月4日周四
  1. 哈迪斯2官方公告65

    《哈迪斯2》上线后补丁2 Hotfix 3更新内容

    《哈迪斯2》官方公布上线后补丁2的Hotfix 3,更新修复了Hermes奖励可能遗漏、多个Boon重复获取、角色语音异常及多种技能交互问题。补丁还为Oceanus的Hellifish加入死亡动画,为Mystery Seeds增加获取地点提示,并更新了Path of Stars升级界面的视觉反馈和部分文本说明。

    推荐理由:官方公布《哈迪斯2》上线后补丁2的Hotfix 3,集中修复奖励、角色语音、装饰物解锁、技能交互与存档效果等问题,并补充死亡动画和道具提示。

6月2日周二
  1. 幸福工厂官方公告68

    Satisfactory 1.2更新上线,扩展天气效果并升级引擎

    Satisfactory 1.2更新现已推出,并首次在PC、PlayStation 5和Xbox Series S/X同步上线。更新带回并改进雨天气候,加入湿润视觉效果、多种雨量与雷声,并提供天气预设、雾密度和雷雨开关等设置;同时将引擎升级至Unreal Engine 5.6.1。

    推荐理由:1.2更新首次让PC、PlayStation 5与Xbox Series S/X同步上线,并重做天气系统、加入可调雾密度,同时升级至Unreal Engine 5.6.1。