玩家修复无法启动的《GTA 5》并加入 TornadoV 龙卷风模组
玩家通过删除游戏目录中的文件,修复了因大量模组而无法启动的《Grand Theft Auto 5》,并新增 TornadoV 模组。该模组会在 Los Santos 地图中生成巨大的龙卷风,按 F5 可进行配置,按 F6 可生成龙卷风;不过 F6 也用于启用 noclip。
玩家通过删除游戏目录中的文件,修复了因大量模组而无法启动的《Grand Theft Auto 5》,并新增 TornadoV 模组。该模组会在 Los Santos 地图中生成巨大的龙卷风,按 F5 可进行配置,按 F6 可生成龙卷风;不过 F6 也用于启用 noclip。
Shon J 制作的《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》足球模组《Zelda: Soccerina of Time》把游戏角色和NPC放入N64风格足球比赛。
Playsport公开《赛车经理2》PC版首段实机,确认游戏将于2027年登陆Steam并支持简体中文。新作加入实时应变竞赛和局部天气模拟,玩家还需设计制造部件、规划赛车、扩建总部并研发动力单元;首发时提供完整Mod支持。
《巫师3:狂猎》重制版将于9月29日推出,现有原作持有者可免费获得全部改动。重制版加入三阶技能树、改进的战斗与移动表现、扩展的摄影模式、Bard's Ballad无障碍预设及由mod.io支持的跨平台模组工具。PC版支持路径追踪、NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR 4和Intel XeSS 2.0,并新增Xbox Play Anywhere支持。
文章对比《Final Fantasy 7》官方PC版英译、日文原文与TurquoiseHammer重译文本,展示官方翻译在关键场景中的含混、误读和语气偏差。粉丝模组Shinra Archaeology Cut尝试完整重译脚本,并提供可选的Cultural Heritage Mode以恢复部分原版怪异台词和错字。
Shudnal 开发的 Seasons 模组为 Valheim 的生态区加入春季、夏季、秋季和冬季的动态变化。作者展示了雪覆盖草甸树梢、夏季夜晚更明亮等现象,并介绍模组会随季节调整生态事件、商人商品和玩家属性,还可通过 BepInEx Configuration Manager 等工具配置季节设置。
我为安装了大量修改、已只能在窗口模式启动的《GTA 5》加入 Fortnite Floss Dance [OIV] MOD,让 Franklin 以与 Fortnite 相同的速度循环跳起 Floss Dance。该 MOD 会在舞蹈开始时自动播放音乐,并提供音量滑块;下载后的界面语言则意外地设为阿拉伯语。
《巫师3:狂猎》重制版是对11年前游戏的免费升级,重点提升了环境、角色和敌人的画面表现,并重做了技能树、战斗动画与部分敌人行为。作者认为它没有从根本上改变战斗或整体玩法,但视觉更新和跨平台MOD支持让老游戏重新焕发光彩。PC端开启光线追踪还会带来性能压力,即使关闭该选项,重制版仍有明显画质提升。
CD PROJEKT RED 表示,《巫师3:狂猎》的 Complete、Game of the Year 及基础版今天起都将免费升级为包含《石之心》和《血腥与葡萄酒》的 Remastered 版本,11am BST 开始推送。
推荐理由:免费 Remastered 更新覆盖全部《巫师3》版本,并重做技能、战斗、照片模式、无障碍与跨平台 MOD 支持,更新规模和平台适配都较完整。
Warframe官方推出Glaxion Battlekit组合包,现已可购买。组合包包含Glaxion步枪、Photon Overcharge主要MOD、Opula护甲套装,以及3天Affinity增益器、3天信用点增益器和3天资源增益器;每个账户仅可购买一次。
模组作者DrewDos已通过重编译CPS-3代码,在《Street Fighter III: Third Strike》原版ROM中实现《New Generation》和《2nd Impact》的几乎全部场景。项目借助CPS-3的第7个SIMM容量扩展了原主板,目前仍在修复问题和完善细节。
marc_max 完成了《Donkey Kong DX》的首个测试版,这是《Donkey Kong '94》的 Game Boy Color 粉丝重制项目,可从头到尾游玩且画面全部着色。首个测试版已在 Patreon 发布,但 marc_max 计划先完整通关检查待改进之处,并调整调色板以保持美术风格一致,公众版仍需等待。
CD PROJEKT RED公布了《巫师3:狂猎》重制版完整补丁说明,游戏将于9月29日在PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2发售。更新涉及画面渲染、技能树、战斗、界面、照片模式和无障碍功能,并加入由mod.io支持的跨平台模组工具;过去购买的游戏版本可在同一平台生态内免费升级至重制版。
推荐理由:材料汇总了《巫师3:狂猎》重制版发售前补丁,涵盖画面、战斗、界面、照片模式、无障碍与跨平台模组支持,并说明各平台和兼容性变化。
Modder VGFury正在恢复Insomniac Games于2008年推出的《Resistance 2》在线PvP与合作模式,Bitter Roman展示了该项目的早期Alpha测试。官方服务器已于2014年关闭,预计恢复内容包括游戏的PvP元素和专门的多人合作战役;该项目仍处于开发阶段。
《Project Zomboid》42.21于上周三进入Unstable beta测试,并在社区未报告重大问题后发布为Stable稳定版。更新修复了多人模式中的僵尸复制,以及单人、多人模式中玩家离开并重新进入游戏世界区块后僵尸消失的问题,同时调整了XXL树木的遮挡和透明效果。
推荐理由:42.21稳定版重点修复多人僵尸复制和世界区块重载后僵尸消失问题,并改善超大型树木遮挡,同时恢复Lua命令,为模组作者和服务器管理员减少中断。
Urban Games发行经理尼古拉斯·海尼介绍,《狂热运输 3》由Paradox Interactive发行,计划于9月30日上线。新作加入城镇污染、噪音等8项属性、总部建设、直升机和可调节的昼夜天气系统,并允许玩家调整整体难度或关闭特定变量;战役模式延续交通运输史主题,模组管理器也已支持订阅模组。
Astair86 在 Itch.io 发布了实验性工具 RGB2RTG v0.5,通过修改版 Emu68 1.1.0-beta.1 内核和定制 VideoCore 1.5 RTG 驱动,将 Amiga 原生 RGB 画面转至 Raspberry Pi 的 RTG HDMI 输出。
《泰拉瑞亚》跨平台第一阶段正在收尾,官方预计近期提交,并将尽快推进第二阶段。用于1.4.4的tModLoader常规月度更新计划于10月1日上线,主要包含错误修复;1.4.5预览分支则继续适配1.4.5.8热修复,相关开发仍需数月。
推荐理由:官方集中说明了跨平台第一阶段、tModLoader 月度更新及后续路线,其中跨平台尚处收尾阶段,模组工具的1.4.5适配仍需持续投入。
《Beat Saber》计划于 Spring 2027 推出名为 Flux 的新模式,玩家可用双手击打、戳刺和拍打音符,并使用 Flux Powers、Jolt 能量机制。该更新还将加入手部追踪,可用于 Flux 及传统激光剑模式;Flux 首发支持 35 首歌曲,战役任务和成长系统也会更新。文章称游戏在 Steam Frame 的独立 VR 模式下运行表现良好。
ChunkLeChuck 的 DLSS IV 模组为《Grand Theft Auto IV》加入 DLSS、DLAA 和 FSR 支持,用于改善游戏原有的锯齿与闪烁问题。该模组支持 HDR;其中 DLSS 和 FSR 提供升频,DLAA 不提供升频效果,正文称其采用的 FSR 版本为 FSR 3。
《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》以蝙蝠侠不同时期元素构建哥谭开放世界,重点突出探索、战斗和收集内容。评测认为主游戏完成度较高,新增的Absolute难度模式强化挑战,但Mayhem Mode更偏向限时刷取和破坏行为。Switch 2版掌机与桌面模式均为动态1080p,但帧率锁定30 FPS,并存在轻微输入延迟。
Rockstar Games在GTA VI尚未确认PC发售日期之际重申MOD指南,相关规则也适用于GTA V和Red Dead Redemption II。指南禁止把不同作品的地图、角色、剧情或游戏资产混合创作,也限制修改官方故事线、任务和角色;多人MOD原则上须使用官方授权的Creator Platform。
《泰拉瑞亚》1.4.5.7 已于上周在 PC 发布,主机和移动版正在提交审核并将很快推出。官方计划在 1.4.5.7 完成平台更新后推进 1.4.6,作为跨平台功能的第一阶段。公告还称,tModLoader 1.4.4 将于 9 月 1 日发布月度更新,面向 1.4.5 的适配工作仍需数月。
推荐理由:公告同时交代了《泰拉瑞亚》PC 更新、主机与移动版进展、跨平台功能规划及 tModLoader 后续工作,适合玩家和 MOD 创作者掌握当前节奏。
《僵尸毁灭工程》发布 42.20.4 STABLE、42.19.2 UNSTABLE 和 41.78.21 LEGACY 热修复,修复了安全漏洞。更新移除了 loadstring 和 loadstringstream 方法,使用这些方法的模组需要更新实现;若用于执行服务器发送的代码,还需创建必要方法并通过适当命令调用。官方称更新通常不会破坏存档,但遇到问题应在无模组的新存档中复现后报告。
推荐理由:该更新修复安全漏洞,但移除了 loadstring 和 loadstream 方法,使用相关方法的模组需要自行调整实现,给模组制作与兼容性维护带来直接影响。
《僵尸毁灭工程》发布42.20.2 STABLE热修复,官方称该更新通常不会损坏存档。更新统一了文件百分号的处理方式,模组今后应使用“%%”显示百分号,并修正快捷提示把百分号显示为“%%”的问题。官方还在错误日志中标记相关错误,并为帧率调试信息加入内存数据;兼容两种百分号写法的临时方案将在未来不稳定版本中移除。
《僵尸毁灭工程》42.20.1 STABLE 热修复已发布,重点改善多人反作弊的 Lua 校验,并修复服务器区块卸载导致的性能问题。该版本还处理了高人口服务器卡顿、语言相关崩溃、载具暂时消失、B41 世界错误托管及菜单缺失,同时优化内存使用、修复内存泄漏,并允许 MOD 写入 .json 文件。
推荐理由:42.20.1 STABLE 重点修复多人服务器卡顿、内存泄漏、崩溃及世界切换问题,并改进多人反作弊校验和模组文件写入能力。
《泰拉瑞亚》1.4.5.7已完成大部分开发工作,之后还需完成本地化和平台审核,官方目标是让PC、主机与移动端同步上线。平衡调整收到的新反馈计划纳入下一次更新,该更新目前预计为Crossplay Phase One;团队将在8月与DR Studios规划后续路线。tModLoader 1.4.4的每月更新定于8月1日发布,而适配1.4.5的工作仍需数月。
推荐理由:官方不仅披露1.4.5.7已进入收尾阶段,还同步说明跨平台发布、平衡调整、后续路线图与tModLoader适配进度。
《幻兽帕鲁》PC版v1.0.2.100993已发布,更新对MOD处理进行了调整,以改善使用MOD时的稳定性。该补丁仅适用于PC版,但不会对与其他游戏版本进行联机造成负面影响。
《Project Zomboid》官方发布Build 42.20.0 Stable,并为Build 41和42.19同步推出小型安全补丁,部分MOD可能出现兼容问题。更新加入地图重制、超大型树木和挑战模式调整,同时优化联机、手柄、交易、反作弊与大量问题修复;玩家还可在Steam库中切换回legacy41。
Factorio 2.1实验版现已开放,可通过独立下载、网页设置或Steam实验分支加入。玩家将立即获得2.1改动,2.0存档可以载入,但部分改动可能影响工厂设计;升级后存档和蓝图无法降级至2.0,依赖的MOD也可能尚未更新。此次更新还将Linux最低GLIBC要求提高至2.36、macOS最低要求提高至10.13。
推荐理由:2.1实验版开放测试,同时明确存档不可降级、MOD兼容性与系统要求变化,并邀请玩家参与测试和翻译。
《泰拉瑞亚》官方表示正在推进1.4.5.7更新,内容包括武器类别平衡调整与后端系统改进,并计划在更新后推进Crossplay。官方还与DR Studios规划后续工作,tModLoader团队则继续为1.4.5适配开展社区协作。
推荐理由:官方公布了1.4.5.7的后续推进方向,涵盖武器平衡、后端改进、跨平台联机筹备及tModLoader适配进展。
Factorio 开发团队介绍了 2.1 开发中的太空物流改进,包括自动混合装载多类物品、优先处理少量请求与平台地基,以及在供应不足时回退到单类火箭。玩家还可让空间平台从行星、其他平台或全部来源接收物品,并通过雷达 Universe 通道用电路网络协调请求。新版动态火箭发射井库存与相关模组接口也已完成调整,但这些内容目前属于 2.1 开发成果,文中未说明正式推出时间。
推荐理由:2.1 的物流改动覆盖混合火箭装载、平台间转运、请求优先级与模组接口,并公开说明性能取舍和平台死锁的权衡方案。
Factorio开发团队公布2.1大型更新计划,内容主要包括生活质量优化、小型功能、修复与打磨,以及模组改进,不会加入新星球、敌人、研究树或资源链。团队已完成一次通关测试,计划未来几周进行封闭测试,并希望于6月底以实验版形式发布;整个夏季保持实验版状态,为模组作者留出更新时间。团队还表示,长期将转向错误修复、平台支持、兼容性和模组功能等支持工作,部分成员已开始探索其他游戏项目。
推荐理由:文章披露了Factorio 2.1以生活优化、修复和模组改进为主的范围,并说明测试、实验版发布及长期支持安排,同时介绍团队成员转向新项目。
《泰拉瑞亚》官方公布2026年5月进展,游戏迎来15周年,1.4.5.7持续进行平衡与核心机制调整,并研究分阶段推进Crossplay。tModLoader 1.4.4的6月1日月度更新将修复问题并加入小型功能,面向1.4.5的开发仍在继续。桌游将推出两个Hardmode扩展中的首个《Plantera Awakens》,15周年典藏盒装详情则定于6月10日公布。
Terraria开发团队正在推进1.4.5.7更新,重点包括战斗问题处理、物品平衡和面向召唤职业的新随从,并计划继续完善1.4.5系列支持。tModLoader团队的1.4.4常规更新将于5月1日发布,同时继续适配Terraria 1.4.5,当前1.4.5存档和世界无法迁移到现有tModLoader。
推荐理由:公告同时说明了1.4.5.7的平衡调整方向、tModLoader适配进度与跨平台支持准备,并明确提示不同版本之间的兼容限制,适合关注开发进展和模组兼容性的玩家参考。
《博德之门3》社区更新#36回顾玩家制作的圣诞主题模组,并公布年末直播安排。社区团队将于12月3日2pm GMT进行长达4小时的荣誉模式直播,直播使用的模组已整理在mod.io。mod.io年内上传模组达到10,000个,下载量超过3.5亿次,更新还介绍了巨型兔子、池漂_hat、蛋魔法和变形等模组。
《博德之门3》官方发布两周年社区更新,公布自2024年9月支持模组以来,玩家已上传超过8,500个模组,累计下载量达2.65亿次。官方还回顾了Patch 8加入的跨平台联机、照片模式和12个新子类,并表示正在扩展官方模组工具。
《博德之门3》第33次室温修复热修复上线,重点解决游戏崩溃、手柄浏览径向菜单时的异常头像与卡顿,以及大型 MOD 发布时报错的问题。更新还修复了损坏数据导致无法读取存档、Xbox 升级和恢复游戏时卡死等问题,并纠正多个多人游戏、条件效果、界面提示与模型显示异常。官方表示,Patch 8 可能是转向开发下一款游戏前的最后一次主要游戏更新。
推荐理由:《博德之门3》在下一款游戏开发期间继续发布热修复,集中处理崩溃、手柄菜单卡顿、MOD 发布失败及多项异常状态问题。
《博德之门3》发布 Hotfix #32,游戏版本更新为 4.1.1.6848561,修复多人 Xbox 跨平台续接区域、分屏配合 Vulkan 与 DLSS 等崩溃和性能问题。本期公告还讲解了 Patch 8 跨平台联机的账号绑定、好友邀请及存档设置,并介绍十个子职业。PC 上的模组存档若邀请主机或 Mac 玩家,存档模组数不得超过 100 个,且相关模组须向这些平台开放。
推荐理由:公告集中说明了 Patch 8 的跨平台联机设置、Hotfix #32 的崩溃与性能修复,并提供十个子职业的解锁等级和能力概览。
《博德之门3》Hotfix #31 已上线,旨在修复地点切换时出现的高饱和度图形异常、库存与交易崩溃及其他问题。更新还调整了多种子职业技能和伤害机制,并修复多人游戏、照片模式与界面问题;官方表示仍有部分问题待处理,后续将继续发布小型热修复。
推荐理由:这次更新集中处理传送与地点切换时的视觉异常、崩溃和多项职业机制问题,并包含可供模组作者参考的崩溃修复。