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#任天堂

今日 37 条
9月8日周二
9月4日周五
9月2日周三
9月1日周二
8月31日周一
  1. Hardcore Gaming 10163

    《Star Fox 64》及其重制版本回顾

    《Star Fox 64》由任天堂日本开发,在保留轨道射击核心的基础上加入全范围模式、锁定导弹、多人玩法和Rumble Pak震动,并凭隐藏路线、奖章及多载具设计成为系列代表作。文章还比较了Wii、Wii U虚拟主机、3DS《Star Fox 64 3D》和2026年Switch 2《Star Fox》的重制变化,后者强化画面、配乐、过场与四人在线对战,同时加入鼠标式操作和简单模式。

8月26日周三
8月25日周二
8月24日周一
8月18日周二
8月14日周五
8月13日周四
8月10日周一
  1. 无人深空官方公告53

    《无人深空》迎来十周年,官方预告“COSMOS”更新

    《No Man's Sky》迎来十周年,官方回顾了玩家探索、建基地、建造飞船和组建社区的历程。游戏目前已推出40次全部免费的重大更新,并陆续加入基地建造、聚落、机甲、宠物、活体飞船和远征等内容;玩家至今探索的行星仍不足1%。团队同时透露正在开发下一款游戏“Light No Fire”,以及《No Man's Sky》后续更新“COSMOS”。

8月6日周四
  1. Nintendo World Report71

    任天堂发布2026-27财年第一季度业绩

    任天堂发布2026-27财年第一季度业绩:营收为517.8130亿日元,同比下降9.57%,营业利润为1425.96亿日元,同比增长150.48%。季度内Switch 2出货382万台,Tomodachi Life: Living the Dream首发出货794万份,Mario Kart World累计出货1539万份;数字销售、移动与IP收入分别为1327亿日元和348亿日元。

8月4日周二
8月3日周一
7月31日周五
7月27日周一
7月25日周六
7月22日周三
  1. Video Game History Foundation75

    Video Game History Foundation推出全新E3数字档案馆藏

    Video Game History Foundation本周推出多个纪念E3历史的数字档案馆藏,供玩家和研究者免费查阅。新增资料包括1996年至2011年的E3相关文献、近12小时早期活动影像、1995年至2006年的完整目录,以及共2500页的E3 Show Daily扫描件。材料还收录了E3创办者、长期活动负责人和现场参与者对展会历史及运营经历的口述回忆。

    推荐理由:文章集中整理E3早期影像、展览资料、目录和现场报道,并提供创办者与长期活动负责人的回忆,为研究E3及游戏产业发展提供多维度的一手材料。

  2. Video Game History Foundation61

    第160期:E3的创立与演变

    Video Game History Hour邀请Carolyn Rauch与Doug Lowenstein回顾E3的创立与演变。二人讲述ESA于1994年成立E3的背景,以及筹备1995年首届展会时争取Nintendo、Sega等厂商支持所面临的挑战。节目还讨论了E3转向消费者导向、对洛杉矶经济的影响及标志相关的法律问题。

    推荐理由:通过亲历者回忆梳理E3从行业危机与CES场地困境中诞生、转向消费者及影响洛杉矶经济的历史。

7月20日周一
7月16日周四
12月22日周一
  1. Factorio 官方开发日志69

    Factorio Nintendo Switch 2 Edition与Space Age正式推出

    Factorio及Factorio: Space Age现已登陆Nintendo Switch 2,Switch 2 Edition为免费升级,支持Joy-Con 2鼠标模式、原生1080p画面、电视模式最高2160p、可变刷新率、更快加载和更大规模基地。Factorio: Space Age需先安装该免费升级,不支持Switch 1,提供完整内容,并支持与PC版本跨平台联机。

    推荐理由:Switch 2 Edition 以免费升级形式提供分辨率、刷新率、加载速度与基地规模等改进,Space Age 则补上完整内容并支持与 PC 跨平台联机。

10月24日周五