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#游戏开发

今日 38 条
9月30日周三
  1. indienova 独立游戏68

    2026 indiePlay中国独立游戏大赛公布入围名单

    第12届 indiePlay 中国独立游戏大赛公布入围名单,赛事收到来自全球超30个国家和地区的超700款游戏报名。新设最佳AI游戏作品赛道,名单涵盖视觉效果、设计、叙事、听觉、Game Jam、学生及海外作品等类别,入围作品将于2026年11月21日至22日在 WePlay 文化展提供试玩,11月22日公布最终归属。

  2. MMOBomb44

    17分钟开发日记公开《ArcheAge S: Strait of Freedom》设计思路

    《ArcheAge S: Strait of Freedom》团队通过17分钟视频分享游戏设计思路,介绍如何参考初代《ArcheAge》的经验并精简内容,让各项功能形成更连贯的玩家流程。游戏以海战为主题,包含资源运输、等距战斗、WASD与点击移动,并设有PvP、海上战斗及地下城探索等玩法,团队还预告了即将举行的问答活动。

  3. 游研社71

    《心之眼》开发商BARB进入破产管理程序并解雇全部员工

    《心之眼》开发商Build A Rocket Boy(BARB)已进入破产管理程序,媒体报道称工作室目前基本解雇了全部员工。公司截至2025年9月30日财年营业亏损4750万英镑、净亏损3620万英镑,负债总额6180万英镑。材料将危机与《心之眼》口碑和经营表现不佳、发行协议终止及内部管理争议联系起来,但破产管理程序并不等于企业已经完成清算。

9月29日周二
  1. GamesIndustry.biz54

    独立游戏工作室如何应对行业波动:Nova Assembly负责人提出生存策略

    Nova Assembly负责人Denis Fedorov提出,独立游戏工作室应通过多项目模型、至少12至18个月的财务缓冲和快速原型验证来降低单项目风险。工作室可借助协作共享开发与营销能力,同时通过早期试玩、玩家反馈和持续测试调整方向。原文还指出,独立游戏约占Steam 2025年收入的45亿美元,但爆款并不普遍,团队需要在创意之外保持可持续的小规模运作。

  2. Godot 官方博客82

    Godot 4.8 dev 7进入功能冻结并加入新功能

    Godot 4.8 dev 7进入功能冻结阶段,后续将专注于修复缺陷与回归问题,为转入测试版做准备。本次更新加入符号重命名、CanvasItem运行时操作、动画贴花、无分配物理查询及iOS和Android的AccessKit支持;符号重命名仍为需手动启用的实验功能,.NET构建最低要求为.NET 10.0。

    推荐理由:Godot 4.8 dev 7在功能冻结前汇总了编辑器、渲染、物理、无障碍与平台支持改进,并提供预发布版本的已知问题和测试反馈渠道。

  3. Rock Paper Shotgun63

    WAR Project 调整《巫师3》重制版适配并规划后续更新

    WAR Project 不会在《巫师3》重制版发布时直接兼容,开发团队正与 CDPR 和 Yigsoft 测试重制版及 mod.io 集成。团队计划在重制版推出后一周内发布第一阶段更新,加入大量修复和英语配音,并在约两个月后推出第二阶段,包含四个新任务、两个重制任务和两个迷你任务。当前演示版可游玩 12 个计划任务中的 4 个,另有 4 个正在开发,完整版目标在 2027 年推出。

  4. 4Gamers 台湾70

    台湾开发者用 Claude 生成两款免费《侠盗宝岛》网页游戏

    台湾开发者 Huang Liang Hsun 使用 Claude Opus 5.5 制作两款免费的《侠盗宝岛》网页游戏,分别围绕台湾街头外送与驾驶颠簸展开。俯视角版本可驾驶摩托车送餐,躲避坑洞、人孔盖与“马路三宝”,并处理通缉和“路平专案”;3D 版本改为第一人称或第三人称驾驶模拟,加入台湾街景与路面反馈。

  5. indienova 独立游戏48

    《诺娃独立游戏通讯》2026 年第 39 期:近期会员游戏、开发日志与招募信息汇总

    《诺娃独立游戏通讯》第 39 期筛选汇总了近期会员游戏、开发日志及招聘供求信息。游戏推荐涵盖工厂自动化沙盒《Resonurgy》、回合制策略游戏《忒伊亚:灵魂之塔》等,并介绍喷涂题材 Roguelite《噗噗泼色有限公司》及将于 9 月 23 日在 Steam 发售的《墨渊行者》等项目进展。

  6. GameRes 游资网49

    六年淬炼,GameRes评析《原神》的内容工业化体系

    GameRes认为,《原神》7.0至冬版本与7.1主线的高质量表现,得益于已走向成熟的叙事工业化体系。其以视听语言、叙事文本和思想内核为三把武器,通过跨部门技术管线还原创意,并保持长线大纲、角色成长与关系发展的连续性。米哈游由此推动游戏从资产效率导向迈向“内容工业化2.0”。

9月28日周一
  1. Game Developer79

    微软CEO称Xbox在裁员5750人后进行“精简”

    微软CEO Satya Nadella将Xbox自2023年收购Activision Blizzard以来的多轮裁员称为“精简”,并表示团队正在建立可持续的业务模式。

    推荐理由:文章梳理Xbox自收购Activision Blizzard以来的多轮裁员与工作室变动,并呈现CEO将缩减规模描述为“精简”的立场,以及员工对协作能力和人才流失的担忧。

  2. GamingOnLinux56

    Minecraft LIVE Fall 2026公布新维度 The Sift

    Minecraft LIVE Fall 2026公布 Minecraft 的新维度 The Sift,这是继 Overworld、Nether 和 The End 之后超过14年来的首个新维度。The Sift 将加入新的生物群系、生物和方块,并会先在9月29日推出的 Minecraft Dungeons II 中正式亮相;下一次主要 Game Drop 更新还将加入地下冰洞和新的冰冻僵尸变种。

  3. indienova 独立游戏68

    对谈Urban Games:《狂热运输 3》的变与不变

    Urban Games发行经理尼古拉斯·海尼介绍,《狂热运输 3》由Paradox Interactive发行,计划于9月30日上线。新作加入城镇污染、噪音等8项属性、总部建设、直升机和可调节的昼夜天气系统,并允许玩家调整整体难度或关闭特定变量;战役模式延续交通运输史主题,模组管理器也已支持订阅模组。

  4. Indie Retro News70

    《The Blues Brothers: Jukebox Adventure》PC版推进Amiga AGA移植并发布测试版

    dlfrsilver正将《The Blues Brothers: Jukebox Adventure》PC版移植到Amiga 1200,项目已完成约80%,并发布了Beta测试版。移植版包含34个关卡、菜单、开头与结尾动画及音乐音效,面向配备68030的A1200并建议使用Fast;开发者还提到可继续尝试移植《Prehistorik 2》和《Eye of Beholder 3》。

  5. PCGamesN48

    《守望先锋》游戏总监:新英雄登场时要让玩家“重新学习游戏”

    Blizzard《守望先锋》游戏总监Aaron Keller表示,新英雄将促使玩家重新学习游戏的部分内容,以重置熟练度曲线。目前游戏每赛季推出一名新英雄,当前赛季一次加入五名并去掉标题中的“2”,可玩英雄已超过50名。新英雄让玩家尝试新内容的同时使游戏敌意明显下降,团队之后仍会通过平衡调整维持竞技性。

9月27日周日
9月26日周六
  1. Eurogamer55

    MobyGames Professional 开放游戏署名认领与个人作品集定制

    MobyGames Professional 允许开发者通过验证认领参与过的游戏署名,并建立个人作品集页面。该功能属于每月14.99美元的高级层级,年付为每月11.99美元,目前提供45天免费试用。验证可确认开发者身份并允许修改部分个人信息,但不能编辑游戏原有的结构性署名,也不能将被删除的开发者重新加回名单。

  2. Game Developer32

    GDC Side Quest:与 Sam Carlisle 探索共同开发机会

    GDC Side Quest 围绕共同开发与外部开发展开讨论,解析工作室如何借助外部团队分担大小任务,甚至承接游戏的部分完整开发环节。Beth Elderkin 与 XDS Spark 联合创始人 Steve Carlisle 提醒,创造性、迭代式的游戏开发不宜将合作方仅视作外包商,选择外部伙伴需要审慎评估。

9月25日周五
  1. GameFromScratch19

    2026年9月下旬游戏开发优惠与套装汇总

    2026年9月下旬,Unity Asset Store、Fab、Synty Store、Humble Bundle 等平台推出游戏开发资产折扣与套装。Unity Autumn Sale、Synty Fantasy Sale最高优惠达80%,Fab有超过4.4K项资产标为特价;Bundle也涵盖 Unreal Engine、Godot、Blender、角色、美术、音频与音效资源。