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#游戏文化

今日 62 条
9月28日周一
  1. Rock Paper Shotgun51

    《Clive Barker’s Hellraiser: Revival》试玩:开发者如何处理 BDSM 与自我毁灭主题

    《Clive Barker’s Hellraiser: Revival》开发者表示,游戏刻意区分不健康的 BDSM 实践与 BDSM 本身,并未将角色的性癖描绘成应受惩罚的行为。试玩展示了女性与男性身体、痛苦与快感的并列呈现,以及双方交换支配与顺从关系的场景;作者认为其中段战斗试玩未能充分传达开发者强调的主题。

  2. Time Extension67

    《Castlevania》40周年管弦乐音乐会宣布巡演东京、伦敦和洛杉矶

    《Castlevania》40周年管弦乐音乐会将于东京、伦敦和洛杉矶举行,演出包括《Castlevania: Belmont's Curse》音乐的首次现场演奏,以及系列多款作品的音乐。音乐会由Soho Live与Lambert Jackson Productions制作,25人乐团将演奏全新编曲并配合游戏视觉内容;票务将于2026年10月1日通过Castlevania Live网站开售。

  3. GameRes 游资网63

    2026年亚运会王者荣耀项目:中国队4比0击败马来西亚队成功卫冕

    2026年第20届亚运会电子竞技王者荣耀项目决赛中,中国队以4比0战胜马来西亚队成功卫冕,成为首支成功卫冕亚运会电子竞技项目的队伍。文章还提到,2025年王者荣耀国服日活跃用户数突破1.39亿、全球月活跃用户数超过2.6亿;游戏内将开启夺金庆祝活动,参与者可免费获取伽罗·月影弦鸣皮肤及更多福利。

  4. Games That Weren’t51

    《Scooby Doo and Scrappy Doo》C64原型构建亮相

    Frank Gasking公开了由Ash和Dave为Hi-Tec Software制作、约于1991年开发的《Scooby Doo and Scrappy Doo》Commodore 64早期预览或原型构建。该版本似乎是某个关卡的测试版本,可能曾用于向发行商展示进度或提供给杂志制作预览截图;目前没有声音和过场动画,可能与最终版本存在差异,核心引擎已基本到位。

  5. Gaming Alexandria11

    Wonder III – The Dragon’s Trap

    Gaming Alexandria 页面列出游戏资产、概念艺术、设计文档、声音资料、源代码及技术文档等内容。页面还介绍了创始人兼所有者 Dustin Hubbard,他致力于高质量扫描游戏并保存可能失传的游戏,但正文未提供《Wonder Boy III – The Dragon’s Trap》的具体介绍。

9月27日周日
  1. 触乐59

    《三角洲行动》DFPL夏季赛:新一代电竞人追逐冠军并证明自己

    《三角洲行动》烽火职业联赛夏季赛总决赛于9月25日在重庆举行,TES在落后局面下通过战术配合夺取赛点曼德尔砖,成功卫冕。EGG首次进入总决赛,myers则因晋级赛中的高光残局转任评论席嘉宾。文章还介绍了DFPL积分赛点制的变化,以及2026年11月27日至29日在斯德哥尔摩举行的三角洲行动烽火世界杯。

  2. Rock Paper Shotgun19

    RPS《The Sunday Papers》汇总本周评论文章,聚焦《Final Fantasy XVI》《Armored Core 6》、AI研究与Microsoft裁员

    RPS《The Sunday Papers》汇集本周多篇评论文章,内容涉及《Final Fantasy XVI》的地区文化呈现、《Armored Core 6》的暴力叙事,以及AI研究被商业产品牵着走的现状。文章还关注Microsoft整合Halo团队与旗下工作室后的裁员争议,并回顾Nirvana《Nevermind》发行35周年。

  3. GameRes 游资网63

    《三国杀名将传》与无锡三国城联动开启,9月27日开启户外主题直播

    《三国杀名将传》与无锡三国城“这就是三国”主题联动正式开启,并于9月27日上线新版本,新增魔貂蝉、黄忠汉将形态及组队玩法“清河论剑”。9月27日10:00-17:00,官方直播间将进行户外直播,探访桃园、吴王宫等景点并发放游戏福利和实物奖品。游戏内还上线“出发!三国城”打卡地图,完成景点任务可获得宝箱、联动称号,并有机会抽取无锡三国城实体门票。

9月26日周六
  1. Eurogamer55

    MobyGames Professional 开放游戏署名认领与个人作品集定制

    MobyGames Professional 允许开发者通过验证认领参与过的游戏署名,并建立个人作品集页面。该功能属于每月14.99美元的高级层级,年付为每月11.99美元,目前提供45天免费试用。验证可确认开发者身份并允许修改部分个人信息,但不能编辑游戏原有的结构性署名,也不能将被删除的开发者重新加回名单。

  2. Eurogamer63

    美国法院判 Reddit 用户向任天堂支付 340 万英镑 Switch 盗版赔偿

    美国地区法院因 Reddit 用户 James Williams(网名“Archbox”)未回应涉及 Nintendo Switch 盗版的诉讼,判令其向任天堂支付 340 万英镑(450 万美元)。任天堂称其经营未授权商店网络,涉事范围包括 30 款游戏;法院同时发布永久禁令,禁止其分发盗版任天堂游戏及鼓励他人这样做。

  3. GameRes 游资网61

    2026《三角洲行动》烽火职业联赛夏季赛重庆收官,TES夺冠

    TES在9月25日举行的2026《三角洲行动》烽火职业联赛夏季赛总决赛中夺冠,RSG、IBG分列亚军和季军,三队将共同晋级11月斯德哥尔摩烽火世界杯。TES在第八局率先破译曼德尔砖,在五支队伍同时具备终结资格时锁定冠军;世界杯中国大陆赛区首次依据联赛累计积分确定三支参赛队伍。

9月25日周五
  1. 哈迪斯2官方公告52

    《哈迪斯2》一周年公布制作纪录片、演出视频及硬件适配信息

    《哈迪斯2》官方宣布一周年内容,包括与Noclip合作的多集制作纪录片、伦敦Royal Festival Hall管弦乐演出的完整视频,以及Princess of the Underworld主题T恤。官方还表示正计划制作《Ballads of the Underworld》专辑,供购买和免费串流;游戏已通过Steam Frame与Steam Machine验证。

  2. Eurogamer59

    《World of Warcraft: Forever》重现初代 MMO 的探索魅力

    《World of Warcraft: Forever》的 beta 让作者重新感受到初代《World of Warcraft》的探索与发现感,目前角色可提升至 20 级。游戏保留原有任务和地下城,同时加入新区域、亡灵圣骑士等职业与种族组合,以及照明、雾效和水体表现;玩家还可选择保留旧视觉。Skyborne 的现代化外观与旧模型存在一定违和,但整体试玩体验被作者评价为平稳。

  3. Eurogamer82

    Xbox本周大幅重组引发游戏社群困惑与担忧

    Xbox本周经历第二轮裁员与架构重组,Ninja Theory即将关闭,Halo Studios和World's Edge也受显著影响。Obsidian转由Bethesda管理,Rare、World's Edge和Halo转归Activision,引发社群对创作自主权、项目延续和商业化方向的担忧。

    推荐理由:以各工作室社群反馈梳理Xbox重组与裁员影响,呈现管理归属变化、开发自主性及玩家对后续运营的担忧。

9月24日周四
  1. GamesIndustry.biz77

    荷兰消费者组织就Fortnite误导年轻玩家起诉Epic,索赔逾1亿欧元

    荷兰消费者组织Stichting Massaschade & Consument已对Epic Games提起集体诉讼,代表曾在21岁前游玩Fortnite的荷兰玩家索赔逾1亿欧元,并追究未经家长同意收集儿童个人数据等问题。

    推荐理由:这起集体诉讼把游戏商品设计与未成年人消费保护推向司法审议,并披露Epic已就荷兰监管处罚提起诉讼及反驳相关指控。

  2. Video Game History Foundation78

    VGHF 数字档案收录逾 5000 本游戏杂志并启动日文材料试点

    Video Game History Foundation 的数字档案已收录超过 5000 本杂志,接近 60 万页,资料跨度涵盖 1981–2026 年。基金会以《Neo Geo Freak》为日文材料试点,提供研究访问,并加入语言筛选、从右至左版式及适应日文无词间空格搜索等功能;另计划在未来几年处理另一批约 7 万页材料。

    推荐理由:文章介绍 VGHF 如何借助社区扫描、日文文字识别和英文索引,将杂志档案扩展为可检索的游戏史研究资源,并说明日文材料试点的范围与方法。

  3. GamesIndustry.biz67

    MobyGames允许开发者认领未署名的游戏作品并强化资料核验

    Atari旗下MobyGames正测试付费服务MobyGames Professional,允许开发者认领个人公开页面、补充自身资料并创建作品集,但认领操作不能直接修改既有游戏署名。平台采用人工身份核验,原有署名认证流程保持不变,以防用户冒领未参与的游戏。Professional目前处于测试阶段,1.0版本计划于秋季推出,后续还将提供招聘匹配和招聘、裁员等产业数据分析。