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2026 年 11 月 10 日 · 星期二每天 08:00 出刊

游戏日报 · 2026 年 11 月 10 日 · 星期二

PLAYHOT

第 48 期102026 年 11 月星期二
12件大事11个来源3件一手发布约 5 分钟读完
头条

Take-Two Q2 净预订下滑 18% 至 16 亿美元,GTA 6 预购远超预期

Take-Two 公布第二财季业绩:净预订同比下降 18% 至 16 亿美元,净营收下降 16% 至 15 亿美元,略低于此前指引。NBA 2K27 销量超 400 万份但未达预期,而 GTA 6 预购被称为远超初始预期,公司维持全年净预订 80 亿至 82 亿美元的展望,GTA 6 将于 11 月 19 日发售。

GamesIndustry.biz另外 4 家也报道了原文
01

更新与运营

僵尸毁灭工程官方公告一手

《僵尸毁灭工程》发布 42.22.2 稳定版更新:新增梯子与撬棍破门机制

《僵尸毁灭工程》推出 42.22.2 稳定版更新,新增梯子支持、用撬棍强行打开上锁门窗的机制,以及用汽油和漏斗 refill 打火机的配方。更新将伤害计算移至服务器端,修复了多人游戏中角色在区块边缘被复制、载具重连后永久消失等大量联机问题,并加入手持光源纹理切换、数十种装备音效与部分平衡调整。

Godot 官方博客一手

Godot 4.8 beta 3 发布:以回归修复为主,.NET 构建最低要求提升至 .NET 10

Godot 官方发布 Godot 4.8 beta 3 开发快照,本版聚焦 beta 2 以来的回归修复,51 位贡献者提交 74 项修复,团队表示即将进入发布候选阶段,欢迎用户测试并报告新 bug。注意该快照为预发布软件,建议备份项目;.NET 构建现在要求 .NET 10.0 或更新版本,最低支持版本从 .NET 8 变更为 10。

Xbox Wire一手

FragPunk 推出 Farlands:送货驱动 PvPvE 冒险开启全球抢先体验

FragPunk 的大型新章节 Farlands 现已在 PC 和主机开启全球抢先体验,这是一次永久性的多人送货驱动 PvPvE 冒险。游戏采用持久服务器系统,每个服务器以五天为周期持续演化,玩家的行动会影响阵营敌对势力变化,天气与货物重量也会影响配送。文中同时介绍长期资源成长系统,并给出围绕套装配装、升级装备、优先升级基地、收集载具与蓝图四条上手建议。

02

团队与产业

Insider Gaming另外 5 家也报道了跟进

Take-Two:GTA 6 预售额远超预期,已突破 7.5 亿美元

Take-Two CEO Strauss Zelnick 表示 GTA 6 预售额远超公司预期,截至报道已超 7.5 亿美元,预计本周将超 8 亿美元。游戏定于 11 月 19 日发售,登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,数据显示发售前已卖出约 771 万份,有观点认为首周销量可能达到 2000 万份。

巴哈姆特 GNN

25年392件收购案统计:约六成被收购游戏工作室缩编或解散

游戏产业咨询机构 Game Studio Unlocked 创办人赛巴斯汀·卡尔多苏整理过去25年392件收购案,统计显示34%被收购工作室已解散、26.2%规模缩小,合计60.2%发展不佳。报告指出'被谁收购'是决定工作室命运的最强变量,动视暴雪收购的19家工作室全部发展不佳;对照组显示大发行商旗下工作室大幅裁员概率约为独立工作室的1.5倍,并归纳出三类最易大量裁员解散工作室的发行商类型。

03

模组与创作

04

赛事与社区

05

快讯

(本期完)

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