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GamesRadar+· Anthony McGlynn ·· 6 小时前AI 评分56

Diablo 3 被弃用的套装怪物机制如何在魔兽世界安其拉神庙副本中重生

A Diablo 3 mechanic discarded because "it was not fun" found the perfect place in World of Warcraft

AI 导读

前暴雪游戏总监 Wyatt Cheng 在 Instagram 讲述,Diablo 3 开发期间的套装怪物机制因测试中不好玩而被弃用。他后来调至魔兽世界负责首领战斗,将该机制用于安其拉神庙的阿努比萨斯哨兵:四个敌人从八种技能池中随机选取,迫使玩家每次认真评估战斗,当年的失败思路在合适语境中得以实现。

来源:GamesRadar+ · gamesradar.com