螃蟹游戏服务网与曾舜晞完成合作收官,探索游戏账号交易信任建设
螃蟹游戏服务网与曾舜晞完成围绕游戏账号交易信任的合作,曾舜晞从《天赐的声音7》嘉宾走向平台真实用户。合作以“真·瞬·稀”串联真实入驻、15分钟快速成交专区与听歌寻宝,并结合账号信息、交易履约、售后保障及线下追回等服务,探索将流量体验转化为用户信任。
螃蟹游戏服务网与曾舜晞完成围绕游戏账号交易信任的合作,曾舜晞从《天赐的声音7》嘉宾走向平台真实用户。合作以“真·瞬·稀”串联真实入驻、15分钟快速成交专区与听歌寻宝,并结合账号信息、交易履约、售后保障及线下追回等服务,探索将流量体验转化为用户信任。
Blizzard《守望先锋》游戏总监Aaron Keller表示,新英雄将促使玩家重新学习游戏的部分内容,以重置熟练度曲线。目前游戏每赛季推出一名新英雄,当前赛季一次加入五名并去掉标题中的“2”,可玩英雄已超过50名。新英雄让玩家尝试新内容的同时使游戏敌意明显下降,团队之后仍会通过平衡调整维持竞技性。
双点工作室创始人Mark Webley和Gary Carr正在筹备“下一代”双点,并已启动新项目。《双点博物馆》新DLC《失落游乐园》于9月16日公开预告,围绕游乐园、嘉年华和过山车展开,可设计过山车并建造游乐设施;团队希望通过免费更新和DLC持续扩展游戏。
Xbox据报仅为Hideo Kojima的动作间谍游戏Physint支付远低于4亿美元的金额,4亿美元传闻源自播客主持人Christopher Dring周五的说法,随后本人称实际金额可能“低不少”。Physint原为PlayStation项目,现由Xbox继续提供资金并负责发行,交易还包括电影和电视授权权。
RANT Studio正在开发多人战术战斗模拟游戏《Fragmentary Order》,Nikita Buyanov称其复杂度、惩罚性和真实感都高于《逃离塔科夫》。游戏背景设定在2251年,已公布少量星际战斗画面和互动网站,首支玩法预告正在制作,现阶段仍被他视为早期开发状态。
Xbox CEO Asha Sharma 表示,《Minecraft》平均每天有超过 30 万人首次游玩,游戏发售超过 17 年、销量已超过 4.25 亿份。文章还提到,Switch 2 版将于 27th October 发布,Switch 1 现有玩家可升级,但升级似乎并非免费。
微软CEO Satya Nadella表示,Xbox在Asha Sharma领导下推进团队精简,他看好现有IP、跨PC与Xbox平台发展的目标,以及下一财年恢复增长的计划。与此同时,Xbox确认新增268人裁员,并出现Ninja Theory可能关闭、Undead Labs独立及多家工作室调整归属等变动。
《赛博朋克2077:往日之影》的Chimera坦克Boss战制作团队称,该战斗耗时约两年,期间反复调整玩法、叙事与美术设计。团队还透露,这套坦克资产可能是有史以来最昂贵的美术资产之一,并曾四次调整设备与武器。
美国地区法院因 Reddit 用户 James Williams(网名“Archbox”)未回应涉及 Nintendo Switch 盗版的诉讼,判令其向任天堂支付 340 万英镑(450 万美元)。任天堂称其经营未授权商店网络,涉事范围包括 30 款游戏;法院同时发布永久禁令,禁止其分发盗版任天堂游戏及鼓励他人这样做。
作者赴波兰参加一周游戏产业考察,参与华沙 MeetUp65 和卡托维兹 GIC Sprint Katowice 的交流活动。文章介绍波兰游戏产业城市分布、产业支持政策,以及两场活动的匹配和商务对接方式,并记录了对 CDPR、GOG 和 11 bit studios 的访问。
《上古卷轴》前设定负责人 Kurt Kuhlmann 表示,Bethesda 过于保护该系列,因此从未像《Fallout: New Vegas》那样让外部团队开发主线风格游戏。他还认为,《The Elder Scrolls Online》持续推出新内容,分流了玩家对单机作品的期待;如今 Obsidian 已并入 Bethesda 旗下,并正在开发新的《Fallout》游戏。
GDC Side Quest 围绕共同开发与外部开发展开讨论,解析工作室如何借助外部团队分担大小任务,甚至承接游戏的部分完整开发环节。Beth Elderkin 与 XDS Spark 联合创始人 Steve Carlisle 提醒,创造性、迭代式的游戏开发不宜将合作方仅视作外包商,选择外部伙伴需要审慎评估。
Alinea Analytics估算显示,系列第九款主作《Resident Evil Requiem》收入已超过5亿美元,其中PS5版售出400万份,30%为实体版。
Ubisoft Milan据报曾开发以加隆多夫为主角的《塞尔达传说》衍生项目“Project Goliath”,并于2023年11月遭任天堂拒绝。任天堂曾要求团队将新主角林克改为加隆多夫,双方随后于2023年末至2024年初的沟通中破裂,项目成员被调往其他业务。
美国华盛顿西区联邦地区法院判令 James Williams(Archbox)向任天堂赔偿 450 万美元,并对其发布永久禁令。法院文件称,Williams 在过去两年未回应诉讼;禁令禁止其销售盗版 Switch 游戏、协助盗版软件和改装主机,并要求关闭相关在线商店、社交媒体账号及 Discord 服务器。
GamesIndustry.biz公布HR Summit 2026完整阵容,Sarah Venables、Jonny Hopper及Playstack的Harvey Elliott与Carmen Martino将发表主题演讲。
文章认为,微软在计划出售Ninja Theory期间仍展示《Senua》的宣传片,未能促成交易,反而可能令潜在买家质疑工作室与游戏的前景。微软随后承认两笔交易失败,Ninja Theory面临拟议关闭;文章将这一事件视为Xbox品牌的一次失误。
Trophy Games已从Paradox Interactive收购《Airport Simulator: First Class》开发商Playrion,交易包括225万欧元预付款和基于净收入表现的三年分期付款。
Ubisoft Bordeaux开发者Rik Godwin表示,他过去几个月以支持/顾问身份参与《Beyond Good & Evil 2》,并获准确认项目仍在开发。游戏自2008年公布后进展长期停滞,曾在E3 2018展示过CG预告片,2023年9月通过动画师作品集释出演示画面,但当前开发状态仍不明朗。
Xbox CEO Asha Sharma提出的“下一个百日”重组已持续超过原定期限,Xbox本周再裁减268人,裁员总数约为1,600人,距离此前公布的3,200人目标仍有差距。
CD Projekt RED团队称,《Cyberpunk 2077: Phantom Liberty》的Chimera坦克战经过约两年反复调整才最终成形。游戏总监Gabe Amatangelo与创意总监Igor Sarzyński介绍,这一战斗涉及玩法、叙事、美术和世界观,需要逐节协调;该坦克战还被认为是团队制作过成本最高的美术资产之一。
Build a Rocket Boy在再次传出裁员消息后,已向英国Companies House提交破产管理申请,并聘请Opus Advisory Group担任管理人。
Kickstarter仍可为部分游戏项目筹资,但成功通常要求游戏接近完成、已有一定受众,并提前数月建立社区。团队还需准备展示性素材、合理设计奖励并防范大额支持撤回,Lawn Mowing Simulator 2曾因此在最后阶段重新低于目标。文中同时讨论了众筹失败、Steam评价处理、目标过低和传统融资等替代方案的风险。
据 Moore's Law is Dead 报道,索尼向开发者发送了一份据称规模较大的问卷,询问实体游戏销售方式及结束光盘生产的影响,但目前没有其他证据证明调查存在。索尼此前宣布将从 2028 年初开始减少 PlayStation 光盘产量,并称光盘产量将在 2028 年下降 10%,并非降至 10%。
《MindsEye》开发商Build A Rocket Boy在最新一轮裁员后任命Opus Advisory Group为公司管理人,相关申报显示其已资不抵债。
推荐理由:Build A Rock...在最新裁员后任命破产管理人,财务亏损、债务及投资方董事离任使其经营困境受到关注。
King已与瑞典工会Engineers of Sweden和Unionen签署集体谈判协议,避免原定于2026年9月25日开始的罢工。协议将为员工提供更多影响工作状况的机会,并在工作场所发生重组等变化时保障组织与及时获取信息的权利;谈判代表称协议是基本条件而非上限。
King已与瑞典工会Unionen和Sveriges Ingenjörer签署集体协议,此前双方曾就员工保障及工作条件进行超过一年的谈判。Unionen称协议是建立长期稳定、可预测雇佣条件的重要一步,King则表示将继续以尊重、透明的方式与工会讨论员工事务。
任天堂美国在针对 Reddit 用户 James C. Williams 的诉讼中获判450万美元赔偿。法院因被告未应诉作出缺席判决,要求其关闭提供盗版 Nintendo Switch 游戏下载的网店及相关社交媒体账号,并禁止分发、营销或销售任天堂软件和硬件。
前Avalanche Studios首席开发官、DICE工作室运营与开发负责人Natalie Francis将于10月1日加入育碧子公司Massive Entertainment,出任董事总经理。
Rebel Wolves 因担忧限时机制引发玩家抱怨,在发售前放宽了《The Blood of Dawnwalker》主流程的时间限制,但序章仍维持严格限制。玩家有30个游戏内日夜拯救家人,任务及相关活动会消耗时间,每天共有16段时间,其中升级技能也可能占用数段时间。
Xbox本周经历第二轮裁员与架构重组,Ninja Theory即将关闭,Halo Studios和World's Edge也受显著影响。Obsidian转由Bethesda管理,Rare、World's Edge和Halo转归Activision,引发社群对创作自主权、项目延续和商业化方向的担忧。
推荐理由:以各工作室社群反馈梳理Xbox重组与裁员影响,呈现管理归属变化、开发自主性及玩家对后续运营的担忧。
荷兰消费者组织Stichting Massaschade & Consument已对Epic Games提起集体诉讼,代表曾在21岁前游玩Fortnite的荷兰玩家索赔逾1亿欧元,并追究未经家长同意收集儿童个人数据等问题。
推荐理由:这起集体诉讼把游戏商品设计与未成年人消费保护推向司法审议,并披露Epic已就荷兰监管处罚提起诉讼及反驳相关指控。
Double Fine 创始人 Tim Schafer 表示,团队因 Xbox 转向数量更少但规模更大的 IP,而选择继续制作多个小型项目并分道扬镳。公司此前已将旧作和新作约 13 款游戏加入 Game Pass。Schafer 仍支持 Game Pass 的订阅理念,但认为游戏行业裁员已持续四年,原因尚不明确;他同时指出独立游戏领域仍充满活力与创造力。
Atari旗下MobyGames正测试付费服务MobyGames Professional,允许开发者认领个人公开页面、补充自身资料并创建作品集,但认领操作不能直接修改既有游戏署名。平台采用人工身份核验,原有署名认证流程保持不变,以防用户冒领未参与的游戏。Professional目前处于测试阶段,1.0版本计划于秋季推出,后续还将提供招聘匹配和招聘、裁员等产业数据分析。
Irish Game Makers Association与Screen Ireland Digital Games Portfolio重新推出2026年Irish Games Fund,分为Development Fund、Prototype Fund和Release Fund三条资助路径。
多位游戏从业者讨论了攒够100万、200万甚至300万美元后离开行业的计划,以及储蓄、理财、社保和收入变化带来的不确定性。报道记录了有人因身体和心理压力选择提前退休,也有人即使年薪80万仍不愿离职,并指出项目裁撤、加班文化与失业风险让“游戏行业退休”难以真正实现。
Obsidian将改为向Bethesda总裁Jill Braff汇报,Bethesda则继续负责Fallout系列。Braff称此次主要是报告结构调整,Obsidian的创作身份和优势仍将保留,Obsidian管理层也将继续领导工作室。
TinyBuild在截至2026年6月30日的上半年实现收入2000万美元,同比增长18%,其中游戏收入的85%来自第一方及第二方自有IP。
Bethesda负责人Jill Braff在致全体员工的备忘录中确认,Obsidian将保留现有领导结构和“独特”的创作特色,继续由Feargus Urquhart及其领导团队负责。Xbox于9月22日宣布将Obsidian纳入Bethesda、Bethesda继续负责Fallout系列;Braff称这主要是汇报结构变化,不会重置路线图或要求团队改变重点。
据Aftermath看到的员工邮件,Bethesda总裁Jill Braff称Obsidian并入Bethesda主要是汇报架构变化,其“创作特色和优势”仍将保留。邮件还称Feargus Urquhart与Obsidian领导团队将继续负责工作室,并向Braff汇报;Obsidian正与Bethesda Game Studios推进新的Fallout项目。