Frieren的法术收集
冒险岛带来可收集的新魔法,玩家可以探索 Maple World。更多内容请查看 MapleStory 官网官方新闻。
冒险岛带来可收集的新魔法,玩家可以探索 Maple World。更多内容请查看 MapleStory 官网官方新闻。
MapleStory 官方呼吁玩家与 Frieren 的伙伴们一同展开狩猎冒险,并在 MapleStory 官网新闻中提供更多信息。
《无人深空》7.0更新COSMOS现已上线,并为所有平台的现有玩家免费下载。新版加入星际地图、太空残骸、空间前哨站、小行星带、轨道基地、可购买并装饰的空间站及玩家联盟,并推出前往恒星系统中心的“我们的旅程仍在继续”远征,通过40个里程碑回顾自2016年以来的主要更新。
推荐理由:COSMOS以空间站所有权、轨道基地、联盟和太阳远征重做太空玩法,也适合关注大型长期更新如何串联既有系统与十周年历程的玩家。
英灵神殿官方宣布Valheim 1.0正式上线,核心内容是加入Deep North生物群系及约antsimits相关内容。版本新增40多把武器、10多种生物、80多件可建造组件、30多种制作材料、20多种食物和新地点,并加入新机制与制作物品。更新还改进了存档系统、Unity引擎、世界生成和网络流量,并增加部分控制器震动支持与乌克兰语官方支持。
推荐理由:1.0版本以Deep North为核心扩展区域,引入大量武器、敌人、制作材料、建造内容与机制,同时重做存档系统并优化性能和控制器支持,适合了解版本改动范围。
MapleStory v.271 更新加入与《Frieren: Beyond Journey's End》的联动活动,并推出 Sol Hecate 外观系统、Special Skill Ring 调整和 HEXA 技能更新。
《流放之路》官方公布最新同人艺术大赛结果,超过150名玩家参与了以两作内容扩展为灵感的作品创作。经艺术团队评选,两款游戏各设五名获奖者,并另设实体艺术作品奖; runners-up 名单将于下周的后续帖中公布。
MapleStory官方宣布,2026年9月9日已完成计划维护,游戏更新至v.271.1.2。维护期间所有游戏服务器不可用,官方将玩家库存中的Cash Shop物品延长9小时;玩家需重启Nexon Launcher或Steam以获取最新客户端更新。
《怪物猎人:荒野:升腾》官方公布了七种武器的新增动作预览,扩展计划于2027年推出。Boost Bracer 可暂时强化特定动作并启用新攻击,Boost Drivers 是可激活 Boost 的强力新攻击;官方将在9月15日(星期二)前每日发布武器解析。该内容需要《怪物猎人:荒野》本体,并完成本体中7★任务“From a Dream”。
推荐理由:官方首次集中展示《怪物猎人:荒野:升腾》七种武器的新增动作,并说明 Boost Bracer、Boosted Actions 与 Boost Drivers 的战斗机制及内容发布安排。
Pure Arts推出艾尔登法环系列1/3比例高级迷你模型,包括玛莲妮亚的义肢与头盔,以及《艾尔登法环:影之地》的Messmer头盔。模型配有黑色展示底座或支架,并还原金色雕纹、翼状冠饰、活动装甲板与金属质感等细节。
幻兽帕鲁 v1.0.4 已发布,新增“次元彼方”和“来自月球背面”支线任务,并调整召唤帕鲁、基地帕鲁、战斗、钓鱼、基地建造及探索系统。更新还将 PC 默认 FPS 上限改为 120,PS5 支持通过 Radial Menu 打开聊天,并加入按玩家设置建筑数量上限的服务器选项。此次版本还修复了崩溃、任务推进、伙伴技能、被动技能、多人联机、地图、界面和 Steam 模组文件删除等问题。
推荐理由:本次更新覆盖任务、战斗、钓鱼、基地建造、探索和多人服务器等系统,并集中修复崩溃、任务推进、技能、界面及模组文件问题,适合维护服务器和关注玩法平衡的玩家参考。
《Iceblade of Narin》将于9月23日发布,登录游戏即可获得免费的 Banshee 基础战甲和内置 Forma,不限 Mastery Rank 或经验等级,领取时间为9月23日至10月7日。更新还将调整 Banshee 的技能协同、生存能力和整体易用性,并加入 Banshee Threnodia 皮肤及对应的 Customizations 收藏内容。
推荐理由:《Iceblade of Narin》更新将提供限时免费登录奖励,并围绕 Banshee 的技能协同、生存能力与整体易用性进行调整,同时加入新皮肤与装饰内容。
《Monster Hunter Wilds: Ascendance》首支预告公开,该大型扩展计划于 2027 年推出,并加入 Araketa、Gundoraja 等新怪物。剧情将让完全成长的 Nata 与猎人前往新的据点和区域;游玩需要《Monster Hunter Wilds》本体,并完成本体中 7★任务“从一个梦中醒来”。
推荐理由:官方首支预告展示了大型扩展的新怪物、成长后的 Nata 与新地点,并明确了 2027 年推出及游玩的前置条件。
首届ExileCon《流放之路1》预选赛将于明日开赛,可从9月3日2 PM PDT起观看官方赛事或相关直播。观看任意《流放之路1》直播30分钟即可获得Wild Footprints Effect,Twitch Drops于开播后开放24小时,并于9月4日2 PM PDT结束;参赛者须提前绑定Twitch账号并在全程直播。
《怪物猎人:荒野:升腾》大型扩展内容计划于 2027 年推出,官方从 9 月 2 日起发布 Boost Bracer 动作预览。该装备可暂时强化部分动作并启用新攻击与 Boost Drivers,随后将展示各武器类型及大剑强化动作。内容需拥有《怪物猎人:荒野》本体,并完成本体中 7★任务“From a Dream”。
推荐理由:官方集中展示 Boost Bracer 对既有动作的强化、新攻击及大剑专属动作,并以各武器类型的连续预览帮助玩家理解扩展内容的基础操作变化。
Steam 客户端发布新版本并自动下载,随后于 9 月 6 日重新发布,追加修复 Windows 10 上 Steam streaming client 无法启动等问题。更新允许游戏运行时切换账号,新增启动时询问账号选项,并改进关闭时云同步等待、Workshop 更新和服务器浏览等表现,同时修复远程游玩、Steam Input、Big Picture Mode 及 Linux 相关问题。
推荐理由:这次更新覆盖账号切换、云同步、Steam Workshop、远程游玩和 Steam Input 等环节,并修复 Windows、Linux、Steam Deck 等环境中的多项问题。
Path of Exile 1 本期构筑展示聚焦 Alohaa 制作的 Luminary Facebreaker。该构筑运用新的 Scion Ascendancy,并以指定的 Mercenary 作为核心互动机制,配套视频指南可供进一步了解。
《幻兽帕鲁》2026全球人气投票现已开放,玩家可以为自己喜欢的帕鲁投票。随着1.0版本上线,可投票角色已扩充至超过280只帕鲁,部分游戏内人类角色也加入票选名单。
Steam PvE Survival Crafting Fest现已开启,折扣持续至9月7日上午10时(太平洋时间)。活动涵盖考验玩家应对环境能力的游戏,主题包括海上漂流、水下生存、太空求生以及独自困在食人者岛屿等生存情境。
《泰拉瑞亚》1.4.5.7 已于上周在 PC 发布,主机和移动版正在提交审核并将很快推出。官方计划在 1.4.5.7 完成平台更新后推进 1.4.6,作为跨平台功能的第一阶段。公告还称,tModLoader 1.4.4 将于 9 月 1 日发布月度更新,面向 1.4.5 的适配工作仍需数月。
推荐理由:公告同时交代了《泰拉瑞亚》PC 更新、主机与移动版进展、跨平台功能规划及 tModLoader 后续工作,适合玩家和 MOD 创作者掌握当前节奏。
Team Spirit在The International 2026总决赛中以五局鏖战击败Team Vision,夺得冠军之神盾。决赛前,他们从败者组一路晋级,并先后以2比0淘汰BoomBoys和Team Yandex;捧杯阵容包括Yatoro、Larl、Collapse、not_me与rue。
推荐理由:完整呈现Team Spirit从淘汰赛阶段逆袭晋级,并与老对手Team Vision鏖战五局夺冠的赛事历程。
Video Game History Foundation 在第162期节目中邀请 Phil Salvador、Heather Fryling 和 Daniel Greenberg,介绍非营利组织 Roberta Vaughn’s Retro Adventures。
Godot 官方发布 4.8 dev 4 开发快照,集中加入 Trail3D、视觉着色器节点组、编辑器停靠面板、字体自适应和多重环境光遮蔽近似等改进。快照还加入兼容性渲染器的贴花支持,并通过 AndroidSDKManager 自动处理 Android 与 Java SDK 的下载、设置和管理。
推荐理由:Godot 4.8 dev 4集中展示编辑器、渲染、导出和编辑器工作流的多项改进,并提供可供测试的开发快照,适合关注引擎开发与版本变化的团队评估。
《僵尸毁灭工程》发布 42.20.4 STABLE、42.19.2 UNSTABLE 和 41.78.21 LEGACY 热修复,修复了安全漏洞。更新移除了 loadstring 和 loadstringstream 方法,使用这些方法的模组需要更新实现;若用于执行服务器发送的代码,还需创建必要方法并通过适当命令调用。官方称更新通常不会破坏存档,但遇到问题应在无模组的新存档中复现后报告。
推荐理由:该更新修复安全漏洞,但移除了 loadstring 和 loadstream 方法,使用相关方法的模组需要自行调整实现,给模组制作与兼容性维护带来直接影响。
Counter-Strike 2 新增 custom_hud_layout 和 cs_player_camera 等地图脚本功能。custom_hud_layout 支持 Panel、Label、Image、Button 面板及 CSS 样式,但不支持事件和客户端脚本;cs_player_camera 可控制玩家视角而不移动其 pawn,并可配置为从脚本位置环视。
推荐理由:本次更新扩展了 Counter-Strike 2 的地图脚本能力,加入自定义 HUD、玩家视角控制及相关事件和实体接口,同时明确不支持事件与客户端脚本。
Godot 4.7.2.stable 已修复 Windows 上使用至少 2 kHz 轮询率鼠标可能引发严重掉帧的问题,4.8.dev3 是首个包含该修复的开发快照。
推荐理由:文章拆解了高轮询率鼠标在 Windows 上拖慢 Godot 游戏的原因、输入队列修复方式及基准结果,为处理高刷新率环境中的卡顿与帧时间波动提供参考。
Godot 3.6.3 发布维护更新,面向 Android 16 和 iOS 平台要求完成兼容性调整。Android 默认目标 SDK 升至 36;iOS 最低版本升至 15.0,移除 32 位导出并增加最低目标导出选项。官方称已使用 3.6.2-stable 的项目升级后通常不会受到重大影响,本次共包含 16 名贡献者提交的 20 项修复。
推荐理由:本次维护更新主要适配 Android 16 与新版 iOS 要求,并包含网络、音频、构建、脚本和渲染等修复,适合现有 Godot 3.6.x 用户评估升级。
《英灵神殿》开发团队正在为9月的1.0版发布修复最后漏洞,并整理发布准备工作。官方建议玩家开始新的周目,同时可查阅1.0 FAQ了解已汇总的问题。团队下周将参加科隆Gamescom,在10号馆设展,并发布全新预告片。
Counter-Strike 2 官方更新了 Boulder 和 Poseidon 地图,均采用 Community Workshop 中的最新版本。此次更新还修复了玩家沿墙壁移动时速度过快的问题。
Terraria 1.4.5.7现已登陆PC,是Bigger and Boulder更新的最后一项热修复,重点调整平衡并加入新物品。主机和移动端版本将在平台审核通过后推出,除非出现关键修复,1.4.6将是Crossplay Phase One更新。
推荐理由:这次PC热修复覆盖数值平衡、新物品、玩法改进及大量问题修复,并为后续跨平台更新和多人大厅同步提供参考。
Dota 2国际邀请赛2026主赛将于8月20日至23日在上海SPD Bank Oriental Sports Center举行,Group Stage后remaining的八支队伍争夺冠军。赛事采用双败淘汰制,决赛为五局三胜制;现场观众可按公布安排入场、领取纪念品并参加队伍见面活动,赛事也将通过Twitch、Steam和YouTube等平台以多种语言直播。
推荐理由:文章公布Dota 2国际邀请赛2026主赛赛程、八支晋级队伍及上海现场观赛安排,涵盖赛程、签到、入场和线上观看信息。
Godot 4.7.2 维护版本已发布,包含 39 位贡献者提交的 57 项修复,涉及核心、编辑器、输入、多人、渲染和平台适配等模块。官方称截至目前未发现与 Godot 4.7.1 的已知不兼容问题,并建议用户升级前备份项目或使用版本控制系统。
推荐理由:Godot 4.7.2 是一次面向升级稳定性的维护版本,汇总 39 位贡献者提交的 57 项修复,并覆盖核心、编辑器、输入、多人、渲染等模块。
Steam Pins and Pegs Fest 已开启,8月17日至20日期间将带来多款围绕 pin 和 pegs 玩法的游戏折扣,涵盖弹珠球、保龄球、砖块、卡牌构筑与 Roguelike 等类型。活动持续至8月20日上午10点(太平洋时间),玩家可探索并将折扣游戏加入自己的游戏库。
《Project Zomboid》42.20.3 STABLE热修复已发布,官方表示该更新不应破坏存档。多 人服务器现支持最多254名玩家,并在服务器满员时提供管理员访问;修复了客户端卡在“Loading Map”、内存泄漏导致的性能下降与崩溃等问题,同时加入多项内存优化。
推荐理由:42.20.3稳定版热修复重点改善多人服务器人数上限、地图加载卡死与内存泄漏,并加入多项内存优化。
Godot Engine 2026 作品展示片现已开放投稿,制作者可提交使用该引擎开发的已发行或开发中游戏、应用及工具视频。投稿将于2026年10月1日截止,投票阶段为10月2日至16日;Development Fund 持续捐助成员可与 Godot 维护者共同参与投票。
《怪物猎人:荒野》Ver.1.042.00.02于2026年8月14日发布,官方正在处理该版本发布后部分环境出现帧率下降的问题。玩家需安装最新版本才能游玩在线多人游戏和访问可下载内容;为获得更稳定体验,官方建议更新NVIDIA GeForce 581.57或更新版本、AMD Radeon 25.9.1或更新版本驱动。
《幻兽帕鲁》v1.0.3已发布,调整部分Jetragon相关科技和Pal Gear、Aquatic Construction Technology的解锁等级与材料需求,并增加World Tree Holy Water的获取途径。
推荐理由:v1.0.3围绕科技解锁、资源产出、基地建设与服务器设置进行平衡调整,并集中修复任务推进、联机表现、战斗、建造、奖励和操作等问题。
The International 2026 将在上海举行,16 支队伍于 8 月 13 日至 16 日进行瑞士制小组赛,8 支晋级队伍于 8 月 20 日至 23 日参加主赛事。官方提供中文、英语、俄语和西班牙语等观赛链接,并介绍上海 Dota 英雄地标、签到点及 Secret Shop 安排。赛事门票已售罄,社区可基于 DotaTV 和原创内容进行转播。
推荐理由:官方集中整理了 The International 2026 的赛程、观赛渠道、上海线下活动与 Secret Shop 信息,并说明社区转播规则,适合赛前安排观赛和参与活动。
GodotFest 将于 2026 年 11 月 3 日至 4 日在慕尼黑 smartvillage 举行,主题为“Godot Means Business”。
推荐理由:本届 GodotFest 在延续技术分享与社区交流的同时,增加对 Godot 生态商业实践的关注,并以演讲征集和多种票档推动开发者、厂商与服务商参与。
《No Man's Sky》迎来十周年,官方回顾了玩家探索、建基地、建造飞船和组建社区的历程。游戏目前已推出40次全部免费的重大更新,并陆续加入基地建造、聚落、机甲、宠物、活体飞船和远征等内容;玩家至今探索的行星仍不足1%。团队同时透露正在开发下一款游戏“Light No Fire”,以及《No Man's Sky》后续更新“COSMOS”。
《怪物猎人:荒野》Ver.1.042.00.01与试玩版1.0.1于2026年8月7日发布,修复了选项中“图形”里的“渲染缩放”设置未生效的问题。
推荐理由:官方更新摘要集中说明画面缩放设置修复及显卡驱动版本要求,并提示部分 AMD Radeon 驱动在特定电脑上可能存在问题,适合玩家核对更新后的运行环境。