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全部动态

今日 6 条
9月10日周四
9月9日周三
  1. 无人深空官方公告81

    《无人深空》7.0更新COSMOS全面改造太空玩法

    《无人深空》7.0更新COSMOS现已上线,并为所有平台的现有玩家免费下载。新版加入星际地图、太空残骸、空间前哨站、小行星带、轨道基地、可购买并装饰的空间站及玩家联盟,并推出前往恒星系统中心的“我们的旅程仍在继续”远征,通过40个里程碑回顾自2016年以来的主要更新。

    推荐理由:COSMOS以空间站所有权、轨道基地、联盟和太阳远征重做太空玩法,也适合关注大型长期更新如何串联既有系统与十周年历程的玩家。

  2. 英灵神殿官方公告84

    英灵神殿Valheim 1.0正式发布

    英灵神殿官方宣布Valheim 1.0正式上线,核心内容是加入Deep North生物群系及约antsimits相关内容。版本新增40多把武器、10多种生物、80多件可建造组件、30多种制作材料、20多种食物和新地点,并加入新机制与制作物品。更新还改进了存档系统、Unity引擎、世界生成和网络流量,并增加部分控制器震动支持与乌克兰语官方支持。

    推荐理由:1.0版本以Deep North为核心扩展区域,引入大量武器、敌人、制作材料、建造内容与机制,同时重做存档系统并优化性能和控制器支持,适合了解版本改动范围。

9月8日周二
  1. 怪物猎人:荒野官方公告69

    《怪物猎人:荒野:升腾》公布首批武器新增动作预览

    《怪物猎人:荒野:升腾》官方公布了七种武器的新增动作预览,扩展计划于2027年推出。Boost Bracer 可暂时强化特定动作并启用新攻击,Boost Drivers 是可激活 Boost 的强力新攻击;官方将在9月15日(星期二)前每日发布武器解析。该内容需要《怪物猎人:荒野》本体,并完成本体中7★任务“From a Dream”。

    推荐理由:官方首次集中展示《怪物猎人:荒野:升腾》七种武器的新增动作,并说明 Boost Bracer、Boosted Actions 与 Boost Drivers 的战斗机制及内容发布安排。

9月7日周一
  1. 幻兽帕鲁官方公告76

    幻兽帕鲁 v1.0.4 更新:平衡调整与错误修复

    幻兽帕鲁 v1.0.4 已发布,新增“次元彼方”和“来自月球背面”支线任务,并调整召唤帕鲁、基地帕鲁、战斗、钓鱼、基地建造及探索系统。更新还将 PC 默认 FPS 上限改为 120,PS5 支持通过 Radial Menu 打开聊天,并加入按玩家设置建筑数量上限的服务器选项。此次版本还修复了崩溃、任务推进、伙伴技能、被动技能、多人联机、地图、界面和 Steam 模组文件删除等问题。

    推荐理由:本次更新覆盖任务、战斗、钓鱼、基地建造、探索和多人服务器等系统,并集中修复崩溃、任务推进、技能、界面及模组文件问题,适合维护服务器和关注玩法平衡的玩家参考。

9月5日周六
  1. Warframe 官方公告76

    《Banshee》登录奖励将于9月23日开放,配合《Iceblade of Narin》更新

    《Iceblade of Narin》将于9月23日发布,登录游戏即可获得免费的 Banshee 基础战甲和内置 Forma,不限 Mastery Rank 或经验等级,领取时间为9月23日至10月7日。更新还将调整 Banshee 的技能协同、生存能力和整体易用性,并加入 Banshee Threnodia 皮肤及对应的 Customizations 收藏内容。

    推荐理由:《Iceblade of Narin》更新将提供限时免费登录奖励,并围绕 Banshee 的技能协同、生存能力与整体易用性进行调整,同时加入新皮肤与装饰内容。

9月4日周五
  1. 怪物猎人:荒野官方公告66

    《Monster Hunter Wilds: Ascendance》首支预告公开,扩展将于 2027 年推出

    《Monster Hunter Wilds: Ascendance》首支预告公开,该大型扩展计划于 2027 年推出,并加入 Araketa、Gundoraja 等新怪物。剧情将让完全成长的 Nata 与猎人前往新的据点和区域;游玩需要《Monster Hunter Wilds》本体,并完成本体中 7★任务“从一个梦中醒来”。

    推荐理由:官方首支预告展示了大型扩展的新怪物、成长后的 Nata 与新地点,并明确了 2027 年推出及游玩的前置条件。

9月3日周四
9月2日周三
  1. 怪物猎人:荒野官方公告61

    《怪物猎人:荒野:升腾》公布 Boost Bracer 动作预览

    《怪物猎人:荒野:升腾》大型扩展内容计划于 2027 年推出,官方从 9 月 2 日起发布 Boost Bracer 动作预览。该装备可暂时强化部分动作并启用新攻击与 Boost Drivers,随后将展示各武器类型及大剑强化动作。内容需拥有《怪物猎人:荒野》本体,并完成本体中 7★任务“From a Dream”。

    推荐理由:官方集中展示 Boost Bracer 对既有动作的强化、新攻击及大剑专属动作,并以各武器类型的连续预览帮助玩家理解扩展内容的基础操作变化。

  2. Steam 官方活动74

    Steam 客户端 9 月 1 日更新:新增账号切换选项并修复多平台问题

    Steam 客户端发布新版本并自动下载,随后于 9 月 6 日重新发布,追加修复 Windows 10 上 Steam streaming client 无法启动等问题。更新允许游戏运行时切换账号,新增启动时询问账号选项,并改进关闭时云同步等待、Workshop 更新和服务器浏览等表现,同时修复远程游玩、Steam Input、Big Picture Mode 及 Linux 相关问题。

    推荐理由:这次更新覆盖账号切换、云同步、Steam Workshop、远程游玩和 Steam Input 等环节,并修复 Windows、Linux、Steam Deck 等环境中的多项问题。

9月1日周二
8月31日周一
  1. 泰拉瑞亚官方公告67

    《泰拉瑞亚》1.4.5.7 PC 更新发布,跨平台功能进入准备阶段

    《泰拉瑞亚》1.4.5.7 已于上周在 PC 发布,主机和移动版正在提交审核并将很快推出。官方计划在 1.4.5.7 完成平台更新后推进 1.4.6,作为跨平台功能的第一阶段。公告还称,tModLoader 1.4.4 将于 9 月 1 日发布月度更新,面向 1.4.5 的适配工作仍需数月。

    推荐理由:公告同时交代了《泰拉瑞亚》PC 更新、主机与移动版进展、跨平台功能规划及 tModLoader 后续工作,适合玩家和 MOD 创作者掌握当前节奏。

8月27日周四
  1. Dota 2 官方公告76

    Team Spirit夺得The International 2026总冠军

    Team Spirit在The International 2026总决赛中以五局鏖战击败Team Vision,夺得冠军之神盾。决赛前,他们从败者组一路晋级,并先后以2比0淘汰BoomBoys和Team Yandex;捧杯阵容包括Yatoro、Larl、Collapse、not_me与rue。

    推荐理由:完整呈现Team Spirit从淘汰赛阶段逆袭晋级,并与老对手Team Vision鏖战五局夺冠的赛事历程。

8月26日周三
  1. Godot 官方博客81

    Godot 4.8 dev 4 开发快照:新增渲染、编辑器与 Android 工具改进

    Godot 官方发布 4.8 dev 4 开发快照,集中加入 Trail3D、视觉着色器节点组、编辑器停靠面板、字体自适应和多重环境光遮蔽近似等改进。快照还加入兼容性渲染器的贴花支持,并通过 AndroidSDKManager 自动处理 Android 与 Java SDK 的下载、设置和管理。

    推荐理由:Godot 4.8 dev 4集中展示编辑器、渲染、导出和编辑器工作流的多项改进,并提供可供测试的开发快照,适合关注引擎开发与版本变化的团队评估。

  2. 僵尸毁灭工程官方公告73

    《僵尸毁灭工程》发布 42.20.4、42.19.2 与 41.78.21 热修复

    《僵尸毁灭工程》发布 42.20.4 STABLE、42.19.2 UNSTABLE 和 41.78.21 LEGACY 热修复,修复了安全漏洞。更新移除了 loadstring 和 loadstringstream 方法,使用这些方法的模组需要更新实现;若用于执行服务器发送的代码,还需创建必要方法并通过适当命令调用。官方称更新通常不会破坏存档,但遇到问题应在无模组的新存档中复现后报告。

    推荐理由:该更新修复安全漏洞,但移除了 loadstring 和 loadstream 方法,使用相关方法的模组需要自行调整实现,给模组制作与兼容性维护带来直接影响。

8月25日周二
  1. Counter-Strike 2 官方公告67

    Counter-Strike 2 更新地图脚本功能

    Counter-Strike 2 新增 custom_hud_layout 和 cs_player_camera 等地图脚本功能。custom_hud_layout 支持 Panel、Label、Image、Button 面板及 CSS 样式,但不支持事件和客户端脚本;cs_player_camera 可控制玩家视角而不移动其 pawn,并可配置为从脚本位置环视。

    推荐理由:本次更新扩展了 Counter-Strike 2 的地图脚本能力,加入自定义 HUD、玩家视角控制及相关事件和实体接口,同时明确不支持事件与客户端脚本。

8月24日周一
  1. Godot 官方博客79

    Godot 修复 Windows 上高轮询率鼠标导致的性能问题

    Godot 4.7.2.stable 已修复 Windows 上使用至少 2 kHz 轮询率鼠标可能引发严重掉帧的问题,4.8.dev3 是首个包含该修复的开发快照。

    推荐理由:文章拆解了高轮询率鼠标在 Windows 上拖慢 Godot 游戏的原因、输入队列修复方式及基准结果,为处理高刷新率环境中的卡顿与帧时间波动提供参考。

8月22日周六
  1. Godot 官方博客74

    Godot 3.6.3 发布维护更新,适配 Android 16 与 iOS 15

    Godot 3.6.3 发布维护更新,面向 Android 16 和 iOS 平台要求完成兼容性调整。Android 默认目标 SDK 升至 36;iOS 最低版本升至 15.0,移除 32 位导出并增加最低目标导出选项。官方称已使用 3.6.2-stable 的项目升级后通常不会受到重大影响,本次共包含 16 名贡献者提交的 20 项修复。

    推荐理由:本次维护更新主要适配 Android 16 与新版 iOS 要求,并包含网络、音频、构建、脚本和渲染等修复,适合现有 Godot 3.6.x 用户评估升级。

8月20日周四
  1. 泰拉瑞亚官方公告83

    Terraria 1.4.5.7热修复版登陆PC,主机和移动端随后更新

    Terraria 1.4.5.7现已登陆PC,是Bigger and Boulder更新的最后一项热修复,重点调整平衡并加入新物品。主机和移动端版本将在平台审核通过后推出,除非出现关键修复,1.4.6将是Crossplay Phase One更新。

    推荐理由:这次PC热修复覆盖数值平衡、新物品、玩法改进及大量问题修复,并为后续跨平台更新和多人大厅同步提供参考。

8月19日周三
  1. Dota 2 官方公告61

    Dota 2国际邀请赛2026主赛公布八支队伍与上海观赛安排

    Dota 2国际邀请赛2026主赛将于8月20日至23日在上海SPD Bank Oriental Sports Center举行,Group Stage后remaining的八支队伍争夺冠军。赛事采用双败淘汰制,决赛为五局三胜制;现场观众可按公布安排入场、领取纪念品并参加队伍见面活动,赛事也将通过Twitch、Steam和YouTube等平台以多种语言直播。

    推荐理由:文章公布Dota 2国际邀请赛2026主赛赛程、八支晋级队伍及上海现场观赛安排,涵盖赛程、签到、入场和线上观看信息。

8月18日周二
  1. Godot 官方博客64

    Godot 4.7.2 发布,修复 57 项问题

    Godot 4.7.2 维护版本已发布,包含 39 位贡献者提交的 57 项修复,涉及核心、编辑器、输入、多人、渲染和平台适配等模块。官方称截至目前未发现与 Godot 4.7.1 的已知不兼容问题,并建议用户升级前备份项目或使用版本控制系统。

    推荐理由:Godot 4.7.2 是一次面向升级稳定性的维护版本,汇总 39 位贡献者提交的 57 项修复,并覆盖核心、编辑器、输入、多人、渲染等模块。

8月17日周一
  1. 僵尸毁灭工程官方公告73

    《Project Zomboid》42.20.3 STABLE热修复发布

    《Project Zomboid》42.20.3 STABLE热修复已发布,官方表示该更新不应破坏存档。多 人服务器现支持最多254名玩家,并在服务器满员时提供管理员访问;修复了客户端卡在“Loading Map”、内存泄漏导致的性能下降与崩溃等问题,同时加入多项内存优化。

    推荐理由:42.20.3稳定版热修复重点改善多人服务器人数上限、地图加载卡死与内存泄漏,并加入多项内存优化。

8月15日周六
8月14日周五
  1. 怪物猎人:荒野官方公告56

    《怪物猎人:荒野》Ver.1.042.00.02更新修复帧率下降问题

    《怪物猎人:荒野》Ver.1.042.00.02于2026年8月14日发布,官方正在处理该版本发布后部分环境出现帧率下降的问题。玩家需安装最新版本才能游玩在线多人游戏和访问可下载内容;为获得更稳定体验,官方建议更新NVIDIA GeForce 581.57或更新版本、AMD Radeon 25.9.1或更新版本驱动。

8月12日周三
  1. 幻兽帕鲁官方公告77

    幻兽帕鲁 v1.0.3:平衡调整与错误修复

    《幻兽帕鲁》v1.0.3已发布,调整部分Jetragon相关科技和Pal Gear、Aquatic Construction Technology的解锁等级与材料需求,并增加World Tree Holy Water的获取途径。

    推荐理由:v1.0.3围绕科技解锁、资源产出、基地建设与服务器设置进行平衡调整,并集中修复任务推进、联机表现、战斗、建造、奖励和操作等问题。

  2. Dota 2 官方公告66

    The International 2026公布赛程、观赛渠道与上海活动信息

    The International 2026 将在上海举行,16 支队伍于 8 月 13 日至 16 日进行瑞士制小组赛,8 支晋级队伍于 8 月 20 日至 23 日参加主赛事。官方提供中文、英语、俄语和西班牙语等观赛链接,并介绍上海 Dota 英雄地标、签到点及 Secret Shop 安排。赛事门票已售罄,社区可基于 DotaTV 和原创内容进行转播。

    推荐理由:官方集中整理了 The International 2026 的赛程、观赛渠道、上海线下活动与 Secret Shop 信息,并说明社区转播规则,适合赛前安排观赛和参与活动。

  3. Godot 官方博客65

    GodotFest 2026 将于11月重返慕尼黑

    GodotFest 将于 2026 年 11 月 3 日至 4 日在慕尼黑 smartvillage 举行,主题为“Godot Means Business”。

    推荐理由:本届 GodotFest 在延续技术分享与社区交流的同时,增加对 Godot 生态商业实践的关注,并以演讲征集和多种票档推动开发者、厂商与服务商参与。

8月10日周一
  1. 无人深空官方公告53

    《无人深空》迎来十周年,官方预告“COSMOS”更新

    《No Man's Sky》迎来十周年,官方回顾了玩家探索、建基地、建造飞船和组建社区的历程。游戏目前已推出40次全部免费的重大更新,并陆续加入基地建造、聚落、机甲、宠物、活体飞船和远征等内容;玩家至今探索的行星仍不足1%。团队同时透露正在开发下一款游戏“Light No Fire”,以及《No Man's Sky》后续更新“COSMOS”。

8月8日周六
  1. 怪物猎人:荒野官方公告61

    《怪物猎人:荒野》Ver.1.042.00.01及试玩版1.0.1更新摘要

    《怪物猎人:荒野》Ver.1.042.00.01与试玩版1.0.1于2026年8月7日发布,修复了选项中“图形”里的“渲染缩放”设置未生效的问题。

    推荐理由:官方更新摘要集中说明画面缩放设置修复及显卡驱动版本要求,并提示部分 AMD Radeon 驱动在特定电脑上可能存在问题,适合玩家核对更新后的运行环境。