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#索尼

今日 1 条
今天10月3日周六
10月2日周五
  1. PlayStation Blog66

    PS5将支持AI升级技术QSSR

    PlayStation宣布推出AI图像升级技术Quick Spectral Super Resolution(QSSR),通过精简神经网络架构和针对PS5的优化实现,提升画面细节与稳定性。Marvel’s Wolverine和Ghost of Yōtei今日更新后,将在PS5上提供QSSR作为额外图形选项;该技术将面向所有PlayStation开发者开放。

    推荐理由:QSSR通过精简神经网络架构和针对PS5优化的实现,将AI引导的图像升级能力带到原版PS5,并为后续游戏提供可广泛采用的图形选项。

10月1日周四
  1. PlayStation Blog75

    PlayStation Plus 10月月度游戏公布:F1 25、Hunt: Showdown 1896与Earth Defense Force: World Brothers 2

    PlayStation Plus会员可从10月6日至11月2日领取《F1 25》《Hunt: Showdown 1896》和《Earth Defense Force: World Brothers 2》。前两款分别面向PS5,后者支持PS5与PS4,并提供四人在线合作和双人本地分屏;月度游戏名单可能因地区而异,具体以发售日商店信息为准。

    推荐理由:官方公布10月 PlayStation Plus Monthly Games阵容及领取期限,同时说明三款游戏的玩法、平台与联机方式。

9月29日周二
  1. PlayStation Blog64

    《God of War Laufey》9月29日开启预购,版本与Faye战斗演示公开

    《God of War Laufey》将于2027年2月16日登陆PlayStation 5,现已于9月29日在PlayStation Store及参与零售商开放预购。文章介绍预购奖励和Digital Deluxe Edition内容,并展示Faye的Serpent Bow,包括精准与腰射模式、箭矢类型、Scales及可解锁技能。

    推荐理由:文章公布《God of War Laufey》的预购开放时间、发行版本与预购内容,并展示Faye使用Serpent Bow的战斗机制,适合玩家了解购买选择和玩法特色。

9月28日周一
  1. PlayStation Blog64

    《Suri: The Seventh Note》将于10月30日登陆PS5

    《Suri: The Seventh Note》将于2026年10月30日在PlayStation 5发售,现已开放预购。游戏融合印度地区的艺术、建筑与音乐灵感,其中80%的音乐使用原创模拟乐器录制,并以约480毫秒的主节拍间隔设计节奏交互。标准版和数字豪华版均提供PlayStation Plus会员预购20%折扣,豪华版还包含独家Chandini皮肤、DLC及完整游戏提前3天体验。

    推荐理由:文章介绍《Suri: The Seventh Note》的印度文化视觉与音乐设计,并解释以480毫秒间隔平衡节奏反馈、失败判定和游戏推进,兼具发售信息与开发方法参考。

9月26日周六
9月22日周二
  1. PlayStation Blog64

    《Fading Echo》今日登陆 PlayStation 5

    Emeteria 工作室的动作冒险角色扮演游戏《Fading Echo》今日登陆 PlayStation 5,玩家操控年轻传奇 One,在遭 Paradox 侵蚀的破碎世界 Corel 中求生。游戏以水/Æther形态、元素反应和现实切换联动探索、谜题与战斗;同日还提供 PlayStation 5 试玩版。

    推荐理由:《Fading Echo》将元素反应、水/Æther形态、移动、现实切换与谜题整合为可自由组合的探索和战斗工具箱。

  2. PlayStation Blog60

    Lisa与PlayStation合作推出DualSense无线控制器限定版

    Lisa与PlayStation合作推出DualSense无线控制器Lisa限定版,将于10月30日在东南亚参与售卖的零售店限量发售,建议零售价为SGD 115、MYR 419、IDR 1,549,000、THB 2,890、PHP 5,411或VND 2,399,000。

    推荐理由:从控制器触控板上的刘海、眼睛、星星与“LL”字样,到Chroma Pearl配色,文章具体呈现了Lisa参与定制这款限量版DualSense的设计细节及东南亚发售安排。

9月12日周六
  1. Video Game History Foundation60

    第163集:电子游戏EULA的复杂性

    Phil Salvador采访法律专家Amy Thomas,探讨电子游戏EULA、用户权利与数字所有权的演变。研究提及2013年Xbox One的EULA、可能发现于1985年Pitfall II中的早期EULA,并讨论Sony停止发行PlayStation实体光盘对游戏保存的影响。

    推荐理由:内容通过法律专家视角梳理游戏EULA、用户权利与数字所有权,并结合Pitfall II、Xbox One及PlayStation实体光盘 Preservation 案例讨论数字游戏保存的复杂性。

8月10日周一
  1. 无人深空官方公告53

    《无人深空》迎来十周年,官方预告“COSMOS”更新

    《No Man's Sky》迎来十周年,官方回顾了玩家探索、建基地、建造飞船和组建社区的历程。游戏目前已推出40次全部免费的重大更新,并陆续加入基地建造、聚落、机甲、宠物、活体飞船和远征等内容;玩家至今探索的行星仍不足1%。团队同时透露正在开发下一款游戏“Light No Fire”,以及《No Man's Sky》后续更新“COSMOS”。

7月22日周三
  1. Video Game History Foundation75

    Video Game History Foundation推出全新E3数字档案馆藏

    Video Game History Foundation本周推出多个纪念E3历史的数字档案馆藏,供玩家和研究者免费查阅。新增资料包括1996年至2011年的E3相关文献、近12小时早期活动影像、1995年至2006年的完整目录,以及共2500页的E3 Show Daily扫描件。材料还收录了E3创办者、长期活动负责人和现场参与者对展会历史及运营经历的口述回忆。

    推荐理由:文章集中整理E3早期影像、展览资料、目录和现场报道,并提供创办者与长期活动负责人的回忆,为研究E3及游戏产业发展提供多维度的一手材料。

9月23日周二
  1. 博德之门 3 官方公告78

    《博德之门3》Hotfix #34上线,修复问题并加入Steam Deck原生构建

    《博德之门3》官方发布Hotfix #34,修复Xbox崩溃、跨平台通知、战斗异常、音频和过场动画等问题,并为Steam Deck加入原生构建。更新还将改善各平台游戏模型流送,降低繁忙区域中的帧率峰值。Steam Deck玩家可在原生版本与Proton版本之间选择,并按说明迁移存档和MOD。

    推荐理由:Hotfix #34不仅修复多平台崩溃与性能问题,还为Steam Deck提供原生构建,并说明存档、MOD迁移及画质设置方法。

4月15日周二
  1. 博德之门 3 官方公告83

    《博德之门3》Patch 8上线:加入跨平台联机、照片模式与12个新子职业

    《博德之门3》Patch 8现已上线,这是最后的大型游戏更新,此后除修复小型漏洞外将不再新增叙事或重大剧情内容。更新支持PC、Mac、Xbox和PlayStation 5跨平台联机与进度同步,加入照片模式及每个职业一个新子职业。Baldur’s Gate 3 Toolkit也获得部分关卡编辑功能,但联机模组要求所有玩家安装相同版本。

    推荐理由:作为最终大型更新,Patch 8集中加入跨平台联机、照片模式与12个新子职业,并扩展官方工具的关卡编辑能力。