《Kingdom Come: Deliverance 2》多人模组进入公开测试
《Kingdom Come: Deliverance 2》的多人模组 KCD Multiplayer 已于9月24日进入公开测试,Steam拥有该游戏的玩家可下载模组和专用服务器工具。当前版本提供共享世界、可自定义角色、近距离语音和表情等功能,但移除了故事与任务,托管世界也不会影响单人存档;服务器还可使用 Lua 脚本设计游戏模式、出生点、天气和战斗等细节。
《Kingdom Come: Deliverance 2》的多人模组 KCD Multiplayer 已于9月24日进入公开测试,Steam拥有该游戏的玩家可下载模组和专用服务器工具。当前版本提供共享世界、可自定义角色、近距离语音和表情等功能,但移除了故事与任务,托管世界也不会影响单人存档;服务器还可使用 Lua 脚本设计游戏模式、出生点、天气和战斗等细节。
独立工作室タツマキゲームズ公开了PC(Steam)版派对竞速游戏《AQUA FALL》的商店页面,计划下月10月推出。本作支持单人和最多8人在线多人,可与朋友或匹配到的玩家共同游玩,并提供BOT对战模式。
开源PlayStation 3模拟器RPCS3通过新视频展示了夏季以来的多项改进,涉及Twisted Metal、LittleBigPlanet、God of War 3等游戏的画面与渲染修复。改进还包括RPCN联网功能扩展、界面支持游戏收藏,以及ARM64设备上的性能提升,但文中称Twisted Metal仍未达到理想可玩状态。
Hytale Chapter 1计划于10月12日推出,带来首个手工制作地下城、多阶段首领战、哥布林阵营、Goblin Breach世界事件、哥布林装置和Rune Abilities系统。更新还将增加音乐与音效、改进世界生成并升级内置模组浏览器;文章特别提到Hytale具备原生Linux支持。
Valve 已在 Proton Experimental(ARM)中启用 FEX 代码缓存,目标是改善 Steam Frame 等设备的后续运行表现。FEX 用于在 ARM64 Linux 上运行 x86 应用,缓存生成的机器码可避免重复翻译,开发者认为这可能改善部分游戏的 1%-low 帧时间、启动时间和卡顿。
Steam Beta 于 9 月 27 日更新,修复了导致 Linux 上非 Steam 游戏无法启动的回归问题。更新还修复桌面屏幕键盘首次调用失效,并改善 Remote Play 串流 OpenGL 游戏时的色彩准确性。
G・O・P将《AVA RE:BIRTH》封闭测试参与名额从2000人扩大至5000人,招募截止至明日9月29日12时。测试计划于10月1日16时至10月7日12时面向PC举办,玩家可选择3种兵种,参与包括最多16人对战、AI模式及新生存模式“Hunting Field在内的内容。产品版预计今年秋季在PC平台以基本免费模式开始服务。
《Total War: WARHAMMER III》于9月24日推出大型DLC“Lords of the End Times”,加入Nagash、Glottkin、Thanquol和Boris Todbringer 4名传奇领主,并提供新战斗单位和功能;本篇未明确具体内容。
推荐理由:大型DLC一次加入4名传奇领主并同步强化战役AI,推动《Total War: WARHAMMER III》Steam同时在线人数突破10万;同时,平衡与多人解锁问题也显示更新仍处于调整阶段。
GameRes统计了2026年9月28日—10月11日的最新开测信息,共有28款游戏开测。10月9日,《七界梦谭》PC端限量删档测试开启,作品定位为国风仙诡MMO;9月30日,《狂欢竞速》开启限量删档测试,主打3v3组队漂移竞技,并提供辅助、进攻、战术三种职业。
Xbox CEO Asha Sharma 表示,《Minecraft》平均每天有超过30万名首次游玩的玩家,累计销量已突破4亿2500万份。
Minecraft将新增第四个维度The Sift,计划于2027年加入Java版和Bedrock版,基础游戏上线时间尚未确定。该维度将带来新的生物群系、怪物和探索方式,并先行出现在计划于2026年9月29日发售的Minecraft Dungeons 2中。
《Late Fee Girls》是一款由Urimo设计的Harajuku风格角色扮演游戏,玩家将带领女孩团队直播驱除诅咒录像带中的恶灵。战斗采用回合制系统,可将部分战斗暂存至有限电池中,再组合敌人类型获取奖励;敌人弱点以斜向方格呈现,完整打碎一行可使敌人眩晕。游戏目前计划于2027年推出PC版,Steam页面尚未开放,试玩版为日语,作者体验时使用Xbox手柄。
TALON TOWERS 是一款由 Fumito Ueda 参与编码的跑酷平台游戏,场景设在延伸至雾海之上的破旧高塔结构中。演示展示了奔跑、攀爬、摆荡、墙壁奔跑与踢墙、走绳、蹲行和爬行等动作,以及部分追逐场景和鸟形态玩法;游戏已在 Steam 开放愿望单,具体发售时间尚未公布。
juicce 公布心理恐怖横版动作游戏《Brokensides》,玩家扮演一名因严重罪行入狱、近期获释的暴力海兔。游戏以旧式线框3D、怪异配色、ASCII艺术和荒凉场景构建世界,敌人包括可摔投并在时机合适时化作水晶碎块的玻璃躯体,支持踢击和摔投。游戏目前仅发布一支预告片,尚未公布发售日期、发售窗口或年份,现可在 Steam wishlist。
Team Jade在《Delta Force》两周年之际公布了后续更新计划。游戏将推出Operation地图“Siege: Valkyrie”、利用Unreal Engine 5更新的Warfare地图。
《Minecraft Dungeons II》将于9月29日登陆Xbox Series X|S、PC和Cloud,续作加入可跳跃与互联世界,并带来任务、装备成长和The Sift新维度。游戏支持单人和多人游玩,可混用沙发合作与在线联机;护甲拆分为四个部位,另增护符、重新设计的附魔以及稀有度等定制内容。
推荐理由:官方播客结合短时试玩与设计总监访谈,梳理了跳跃、互联世界、混合联机和英雄养成等续作设计变化。
作者在体验《Riven》重制版25年后重新游玩2001年发行的《Myst III: Exile》,探索Atrus、Catherine与Saavedro的后续故事。
Remedy计划为《Control Resonant》加入可连续开启新一轮 New Game+ 存档的 New Game++ 模式,并将在11月推出照片模式。开发团队表示,照片模式筹备了一段时间,制作过程中咨询了多位虚拟摄影师;后续更新还将加入新的外观内容。
Konami 为庆祝《Castlevania》40周年,将于2026年10月24日前在 App Store 和 Google Play 免费提供1986年推出的初代游戏。
推荐理由:材料汇总了系列40周年免费作品、限时折扣、新作试玩与多平台发售信息,并区分各商店和日期,适合玩家核对领取与购买安排。
Urban Games 资深3D美术 Manu Oehler 介绍了《狂热运输3》的系统变化:货物可先运至仓库暂存,地图地形会影响运输建设,系列也更强调经营决策与玩家选择。游戏将于9月29日登陆 PC、Mac、Linux、PS5 和 Xbox Series X|S,开发已投入约2400万,并与 Paradox 合作推进发行、翻译和测试。
Proton Experimental 于 25th September 修复了 Crysis、Crysis Wars、Return to Krondor、Killer7 和 Hide and Moo!
Valve发布SteamOS 3.9.2 Beta,修复VRR、VR串流、Steam Remote Play、启动变慢及意外唤醒等问题。随着SteamOS 3.8.28转为稳定版,SteamOS 3.9也从Preview进入Beta阶段。更新还加入Legion Go 2亮度控制初步支持,并更新Plasma、Linux内核及部分网络与虚拟机支持。
推荐理由:SteamOS 3.9.2 Beta集中修复VRR、远程游玩、启动和休眠等问题,并推进桌面模式与底层组件更新,覆盖多种PC设备。
Valve 面向所有桌面和掌机用户发布 Steam 客户端测试版,更新重点包括 Remote Play、Linux、Steam Input 和 Big Picture。
Valve 面向 Steam Frame 发布可选的 SteamOS 0.4.1 Beta 更新,带来 VR 定制功能并修复多项问题。该版本支持设置主眼、默认平滑观战视图和关闭观战平滑,改善仪表板焦点处理、手柄导航、串流键盘显示、音频与稳定性;它不同于 Steam Deck 和 Steam Machine 内置的 SteamOS 构建。
Eurogamer 编辑分享本周正在游玩的游戏与体验,覆盖 PC 版《Blood of Dawnwalker》、Switch 2 平台的多款作品及《World of Warcraft: Forever》测试。
Trophy Games已从Paradox Interactive收购《Airport Simulator: First Class》开发商Playrion,交易包括225万欧元预付款和基于净收入表现的三年分期付款。
《英灵神殿》推出Patch 1.0.16,修复Deep North地形修改在区域卸载后回退、袭击期间敌人生成过多、部分成就无法解锁及在线会话玩家名单报错等问题。更新还处理了雪球地形接缝、物品外观、可放置岩石耐久、图形预设和本地化等内容。由于内部限制,补丁需要数日上传至所有平台,期间跨平台联机仍可使用。
推荐理由:1.0.16集中修复地形修改、刷怪、成就和联网会话等问题,并调整多个平台表现;跨平台联机仍可用,但上传各平台还需数日。
《Devoid of Liberty》已结束上线阶段,并通过回顾评估其作为游戏每周体验“垂直切片”的效果。此次更新让 Void 的存在贯穿任务描述、战场、战争报道和社区创作,同时深化 Illuminate 的背景,围绕其神秘、未知及主动排斥玩家的外星环境展开设计。
Drecom的独立冒险游戏《Tokyo Stories》在TGS 2026公开了十分钟英文试玩,场景设在夜间的涩谷。玩家操作Suzu寻找失踪朋友Yuno,并通过修复的记忆片段探索废墟般的城市与梦境空间。游戏采用3D像素画面、固定镜头和lo-fi chillhop配乐;目前尚未公布发售日期,仅确认PC平台,现可加入Steam愿望单。
Hytale的Chapter 1更新计划于10月12日推出,加入首个“手工制作”地下城、哥布林入侵事件和首个正式首领战。玩家可在地下城获取包括钩爪发射器和跳跃增强火箭靴在内的部分哥布林装备,击败喷火的哥布林王Gobliterator。作者认为,手工地下城和多阶段首领体现了游戏向结构化角色扮演体验发展的方向。
作者在 Gamescom 试玩《Total War: Warhammer 40,000》后认为,地形、射程和兵种搭配会显著影响战局。其小队虽占据掩体并投入终结者、轨道武器等支援,仍因分散兵力、调动迟缓及不熟悉单位而败给大量 Ork。作者也提醒,短时演示未能完整体现战役、基地建设及行星间系统。
Bungie宣布计划调整Marathon,在保留现有撤离模式的同时,增加不同强度和参与程度的体验。团队计划先在10月更新Nightfall,12月加入Symbiosis更新、实验性团队死斗、新地图区域等内容,并于明年3月推进更系统的PVE、PvP和PvEvP体验、新手引导、任务线与新区域。
Embark Studios计划在10月13日至20日期间测试Arc Raiders的PvE模式,玩家可选择进入无法互相造成伤害的版本。PvE模式保留危险的ARC机器人,但战利品价值降低,部分特殊活动不会开放;倒地移动时机器人可能重新锁定目标。该测试旨在支持偏好合作与PvE体验的玩家。
GOG秋季促销现已开启,涵盖CrossCode、Into the Breach、Homeworld Remastered Collection等多款无DRM游戏。文中称GOG游戏可在SteamOS或Linux上运行,GOG Galaxy for Linux也正在开发中;活动持续至10月7日星期三。
ARC Raiders 将通过 Frozen Trail 更新加入新地图、严寒天气、新型 ARC 威胁和可安装模块与家具的 Outpost 系统,该更新定于 October 8th 抵达。
Counter-Strike 2 更新优化了 RUSH 模式规则说明,调整团队伤害踢出判定与多处穿模问题。游戏修复了点击换弹按钮后可能出现略快静默换弹,以及静默换弹使霰弹枪射速异常的问题。此外,AK-47 检视动画偶尔跳出的问题也已修复。
Iron Bramble的Steam试玩展示了抓钩摆荡、枪战与赛博哥特巨型结构世界,玩家需要控制跳跃时机并借助动量穿越平台。抓钩机制上手时具有困惑感,失败后也会从房间内较近的落点继续,但平台挑战整体较为宽容。游戏预计于2027年发售,现可加入愿望单。
Level-5在TGS 2026展示了《Snack World: Reloaded》,玩家带领Chup与三名同伴在随机生成的地牢区域中战斗并挑战首领。角色可格挡、翻滚和使用弓、斧头等武器,但武器会消耗JP,战斗速度也令试玩者感到 overwhelmed;游戏计划于2027年登陆PlayStation 5、Switch 2和PC Steam,日期尚未公布。
Bungie计划让Marathon“突破撤离玩法”,通过多种模式扩大玩家体验。近期延期的Symbiosis更新将加入PvE和实验性团队死斗;3月还将推出全新区域,以及配有靶场、供玩家整备和测试装备能力的CyAc赞助社交空间。Perimeter则将因真菌感染进行大规模视觉改造,并开放新路线。
这五款免费游戏提供了无需付费的优秀 PvE 体验:Fortnite 的 Save the World 支持生存合作、收集资源、建造防御和制作武器,Path of Exile 包含动作刷宝、技能与装备搭配,Warframe 则拥有大量任务、开放世界和 Boss 内容。