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今日 111 条
8月5日周三
  1. 僵尸毁灭工程官方公告52

    《僵尸毁灭工程》42.20.2 STABLE 热修复上线

    《僵尸毁灭工程》发布42.20.2 STABLE热修复,官方称该更新通常不会损坏存档。更新统一了文件百分号的处理方式,模组今后应使用“%%”显示百分号,并修正快捷提示把百分号显示为“%%”的问题。官方还在错误日志中标记相关错误,并为帧率调试信息加入内存数据;兼容两种百分号写法的临时方案将在未来不稳定版本中移除。

8月4日周二
8月3日周一
  1. Godot 官方博客68

    Godot 4.7.2 RC 1发布,修复多项回归问题

    Godot 4.7.2 RC 1是面向测试的预发布版本,重点修复自4.7.1以来的回归问题,涉及3D工具、核心、编辑器、输入、多人、导航、网络和渲染等内容。标准版支持GDScript与GDExtension,.NET版还支持C#;官方建议测试者备份项目或使用版本控制系统,并提交回归问题报告。

    推荐理由:Godot 4.7.2 RC 1汇总了自4.7.1以来的回归修复与改进,涵盖核心、编辑器、输入、多人、渲染等领域,适合测试新版引擎并关注兼容性变化。

7月31日周五
  1. Dota 2 官方公告48

    《Dota 2》The International:预测、梦幻赛事与应援包

    《Dota 2》为本届The International推出主题活动与道具包,十六支参赛队伍均有应援包,超过一百位活动选手也可购买应援包。队伍、选手及社区直播应援包销售额的50%直接分给对应队伍或选手,30%进入赛事奖池。梦幻赛事新增“你”自定义点,可设置影响全队的修正规则,并调整前后缀和选人规则。

  2. 泰拉瑞亚官方公告62

    《泰拉瑞亚》2026年7月开发进展:1.4.5.7进入收尾阶段

    《泰拉瑞亚》1.4.5.7已完成大部分开发工作,之后还需完成本地化和平台审核,官方目标是让PC、主机与移动端同步上线。平衡调整收到的新反馈计划纳入下一次更新,该更新目前预计为Crossplay Phase One;团队将在8月与DR Studios规划后续路线。tModLoader 1.4.4的每月更新定于8月1日发布,而适配1.4.5的工作仍需数月。

    推荐理由:官方不仅披露1.4.5.7已进入收尾阶段,还同步说明跨平台发布、平衡调整、后续路线图与tModLoader适配进度。

7月30日周四
7月29日周三
  1. 僵尸毁灭工程官方公告82

    《Project Zomboid》Build 42.20.0 Stable发布

    《Project Zomboid》官方发布Build 42.20.0 Stable,并为Build 41和42.19同步推出小型安全补丁,部分MOD可能出现兼容问题。更新加入地图重制、超大型树木和挑战模式调整,同时优化联机、手柄、交易、反作弊与大量问题修复;玩家还可在Steam库中切换回legacy41。

7月28日周二
  1. Steam 官方活动58

    Steam 客户端 7 月 27 日更新发布

    Steam 客户端 7 月 27 日更新已发布,并将自动下载。更新修复了以 -silent 启动 Steam 客户端时出现登录弹窗、本地游戏传输失效,以及 Linux 上路径大小写混合的 Proton 游戏安装或更新时报 Disk Write Errors 的问题。

7月10日周五
  1. 七日杀官方公告63

    《七日杀》V3.0.1实验版修复与调整

    《七日杀》官方发布V3.0.1实验版,集中修复V3.0.0 b259以来的问题,并改进Sign Tech错误处理。更新涉及海滩服装、僵尸战利品、昼夜空投、搜索菜单、控制台显示和世界编辑器等内容;玩家可在Steam游戏属性中选择latest_experimental并等待下载。

    推荐理由:这次实验版更新集中修复《七日杀》V3.0.0 b259以来的多项问题,并调整Sign Tech错误处理;玩家可在Steam中选择latest_experimental获取更新。

6月26日周五
  1. 泰拉瑞亚官方公告63

    《泰拉瑞亚》公布1.4.5.7更新与跨平台联机进展

    《泰拉瑞亚》官方表示正在推进1.4.5.7更新,内容包括武器类别平衡调整与后端系统改进,并计划在更新后推进Crossplay。官方还与DR Studios规划后续工作,tModLoader团队则继续为1.4.5适配开展社区协作。

    推荐理由:官方公布了1.4.5.7的后续推进方向,涵盖武器平衡、后端改进、跨平台联机筹备及tModLoader适配进展。

6月25日周四
  1. 幸福工厂官方公告70

    Satisfactory 1.2更新发布v1.2.3.1修复补丁

    Coffee Stain Studios为Satisfactory 1.2 Update发布v1.2.3.1,集中修复照片模式相机、储存容器焦点、主机崩溃、传送门交互和配方显示等问题。补丁将支持的GPU更新至FSR 4,并优化纹理LOD设置;Steam Deck默认使用Dynamic输入设置,可同时使用Gyro to Mouse和手柄功能。

    推荐理由:本次补丁集中处理1.2更新遗留的界面、输入、崩溃与配方显示问题,并为支持的GPU升级FSR 4,同时改善Steam Deck陀螺仪和手柄操作。

6月24日周三
6月19日周五
6月18日周四
6月11日周四
  1. 幸福工厂官方公告64

    《幸福工厂》1.2.3.0补丁修复多项问题

    《幸福工厂》发布1.2.3.0补丁,这是首个在PC、PS5和XBS|XBX上使用完全相同构建编号与内容的版本。更新修复了与无人机有关的内存泄漏、PS5崩溃,以及多人照片模式、MAM控制器提示、库存和Steam Deck设置等问题,同时更新了各语言的最新翻译。

    推荐理由:补丁统一了PC、PS5和XBS|XBX的版本内容,并集中修复内存泄漏、崩溃、输入、照片模式及Steam Deck设置等问题,适合玩家核对更新后的稳定性。

6月8日周一
  1. 英灵神殿官方公告77

    《Valheim》1.0确定9月9日发布,扩展主机平台

    《Valheim》1.0将于9月9日推出,带来新的敌人、基地建造和武器制作内容。版本将登陆PC、Linux、Mac、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 5和Nintendo Switch 2,并支持各平台之间的完整跨平台联机。

    推荐理由:官方确定《Valheim》1.0及Deep North更新将于9月9日发布,并扩展至PlayStation 5与Nintendo Switch 2,跨平台联机安排也一并公开。

6月5日周五
  1. Rust官方公告64

    Rust重做玩家模型并更新角色资产

    Rust官方宣布从头重做玩家模型,改进网格、材质和比例,并采用新的骨骼绑定与制作流程。此次更新还扩充头部数量与细节,重制发型和胡须,更新旧服装资产;种族和性别种子保持不变,官方计划在发布后继续改进,并另行推出玩家自定义更新。

    推荐理由:Rust对玩家模型进行从基础模型、头部、发型到服装和制作流程的系统重做,以解决旧模型对角色、动画及后续功能的限制。

6月2日周二
  1. 幸福工厂官方公告68

    Satisfactory 1.2更新上线,扩展天气效果并升级引擎

    Satisfactory 1.2更新现已推出,并首次在PC、PlayStation 5和Xbox Series S/X同步上线。更新带回并改进雨天气候,加入湿润视觉效果、多种雨量与雷声,并提供天气预设、雾密度和雷雨开关等设置;同时将引擎升级至Unreal Engine 5.6.1。

    推荐理由:1.2更新首次让PC、PlayStation 5与Xbox Series S/X同步上线,并重做天气系统、加入可调雾密度,同时升级至Unreal Engine 5.6.1。

  2. 帝国时代4官方公告71

    《帝国时代IV》发布16.2.10604补丁,加入PC手柄界面

    《帝国时代IV》官方发布16.2.10604补丁,处理此前更新后的多项平衡问题和地图缺陷,并继续调整文明平衡,重点关注金朝。PC端玩家现在可在Steam或Microsoft Store的键鼠界面与手柄界面之间切换,使用包括站点菜单和村民优先级系统在内的手柄功能;该体验也面向Steam Deck及部分ROG Xbox Ally等掌机设备,这些设备总玩家数限制为4人。

    推荐理由:本次更新加入PC端键鼠与手柄界面切换,并继续调整文明、地图平衡和缺陷;手柄体验延伸至多款掌机设备,但旧版本存档及可观战比赛将无法继续使用。

5月29日周五
  1. 泰拉瑞亚官方公告59

    《泰拉瑞亚》2026年5月游戏状态更新

    《泰拉瑞亚》官方公布2026年5月进展,游戏迎来15周年,1.4.5.7持续进行平衡与核心机制调整,并研究分阶段推进Crossplay。tModLoader 1.4.4的6月1日月度更新将修复问题并加入小型功能,面向1.4.5的开发仍在继续。桌游将推出两个Hardmode扩展中的首个《Plantera Awakens》,15周年典藏盒装详情则定于6月10日公布。

5月19日周二
5月17日周日
  1. 泰拉瑞亚官方公告75

    泰拉瑞亚庆祝15周年:公布70 million份销量与后续计划

    Re-Logic庆祝《Terraria》上线15周年,公布累计销量70 million份,并确认Crossplay即将推出,1.4.6/Crossplay之后仍会继续更新。周年收藏版尚未开放预购,完整信息及预购预计于6月初公布;与Lost In Cult合作的《Terraria: Design Works》计划于5月28日6pm BST开放预购。

    推荐理由:官方以15周年节点公布销量、玩家参与数据及后续计划,并首次介绍周年收藏版与回顾图书。

5月13日周三
  1. 帝国时代4官方公告62

    《帝国时代4》Minor Patch 16.1.10056调整阵营平衡并修复问题

    《帝国时代4》发布 Minor Patch 16.1.10056,根据玩家反馈调整 Jin Dynasty 与 Sengoku Daimyo 的平衡,并修复 Caster Mode 按钮、战役或遭遇战崩溃及音频失真等问题。团队还暂时停用了 Ranked Decay,较大的补丁仍在数周后的计划中;更新后旧版本存档与观战比赛将无法载入或回放。

    推荐理由:这次小型更新集中回应 Jin Dynasty 强度与 Sengoku Daimyo 平衡反馈,并处理音频、崩溃和按钮失效等问题,同时暂时停用排位衰减。

5月6日周三
5月1日周五
  1. 泰拉瑞亚官方公告61

    Terraria发布2026年4月开发与社区进展公告

    Terraria开发团队正在推进1.4.5.7更新,重点包括战斗问题处理、物品平衡和面向召唤职业的新随从,并计划继续完善1.4.5系列支持。tModLoader团队的1.4.4常规更新将于5月1日发布,同时继续适配Terraria 1.4.5,当前1.4.5存档和世界无法迁移到现有tModLoader。

    推荐理由:公告同时说明了1.4.5.7的平衡调整方向、tModLoader适配进度与跨平台支持准备,并明确提示不同版本之间的兼容限制,适合关注开发进展和模组兼容性的玩家参考。

2月27日周五
  1. 星露谷物语官方公告56

    《星露谷物语》十周年:1.7大型内容更新开发中

    《星露谷物语》迎来十周年,开发者在公告中表示游戏全球销量已超过5000万份,并感谢玩家十年来的支持。1.7大型内容更新目前仍在开发中,目标是增加游戏各区域的深度而不让系统过度膨胀,尚未公布发售日期;更新还将加入与 Clint 和 Sandy 结婚的内容。

2月11日周三
  1. 无人深空官方公告76

    《无人深空》Remnant更新加入重力枪与残骸回收玩法

    《无人深空》Remnant更新加入重力枪,可抓取并投掷大型物体,同时将残骸与碎片回收为稀有资源。玩家可建造和改装运输载具,把货物送往工业场,并在废料处理厂获得奖励;部分废料具有危险性。Remnant还带来限时社区远征、数十种载具部件和一套新护甲,适合作单人探索或与朋友组队参与。

    推荐理由:以重力枪、可回收残骸和工业运输为核心,串联搜刮、回收、载具改装及限时社区远征的完整玩法循环。

12月22日周一
  1. Factorio 官方开发日志69

    Factorio Nintendo Switch 2 Edition与Space Age正式推出

    Factorio及Factorio: Space Age现已登陆Nintendo Switch 2,Switch 2 Edition为免费升级,支持Joy-Con 2鼠标模式、原生1080p画面、电视模式最高2160p、可变刷新率、更快加载和更大规模基地。Factorio: Space Age需先安装该免费升级,不支持Switch 1,提供完整内容,并支持与PC版本跨平台联机。

    推荐理由:Switch 2 Edition 以免费升级形式提供分辨率、刷新率、加载速度与基地规模等改进,Space Age 则补上完整内容并支持与 PC 跨平台联机。

12月2日周二
  1. 博德之门 3 官方公告49

    《博德之门3》社区更新#36盘点圣诞模组,公布年末荣誉模式直播

    《博德之门3》社区更新#36回顾玩家制作的圣诞主题模组,并公布年末直播安排。社区团队将于12月3日2pm GMT进行长达4小时的荣誉模式直播,直播使用的模组已整理在mod.io。mod.io年内上传模组达到10,000个,下载量超过3.5亿次,更新还介绍了巨型兔子、池漂_hat、蛋魔法和变形等模组。

11月25日周二
10月24日周五
9月23日周二
  1. 博德之门 3 官方公告78

    《博德之门3》Hotfix #34上线,修复问题并加入Steam Deck原生构建

    《博德之门3》官方发布Hotfix #34,修复Xbox崩溃、跨平台通知、战斗异常、音频和过场动画等问题,并为Steam Deck加入原生构建。更新还将改善各平台游戏模型流送,降低繁忙区域中的帧率峰值。Steam Deck玩家可在原生版本与Proton版本之间选择,并按说明迁移存档和MOD。

    推荐理由:Hotfix #34不仅修复多平台崩溃与性能问题,还为Steam Deck提供原生构建,并说明存档、MOD迁移及画质设置方法。

8月4日周一
7月17日周四
5月20日周二
  1. 博德之门 3 官方公告73

    《博德之门3》社区更新 #34:跨平台联机说明与 Hotfix #32

    《博德之门3》发布 Hotfix #32,游戏版本更新为 4.1.1.6848561,修复多人 Xbox 跨平台续接区域、分屏配合 Vulkan 与 DLSS 等崩溃和性能问题。本期公告还讲解了 Patch 8 跨平台联机的账号绑定、好友邀请及存档设置,并介绍十个子职业。PC 上的模组存档若邀请主机或 Mac 玩家,存档模组数不得超过 100 个,且相关模组须向这些平台开放。

    推荐理由:公告集中说明了 Patch 8 的跨平台联机设置、Hotfix #32 的崩溃与性能修复,并提供十个子职业的解锁等级和能力概览。

4月30日周三
  1. 博德之门 3 官方公告62

    《博德之门3》Hotfix #30上线,修复跨平台与多项游戏问题

    《博德之门3》官方宣布Hotfix #30开始推出,修复多项跨平台联机、崩溃、模组、玩法、照片模式、界面、性能和音频问题。更新还调整了部分职业与动作机制,包括修正神圣盟友触发范围、双手武器与 gloves of battlemage 的 power 交互,以及多种职业技能和工具提示显示。官方表示,Patch 8是最后一个大型补丁,之后仍会通过小型热修复继续处理游戏问题。

    推荐理由:Hotfix #30集中修复跨平台联机、崩溃、模组、玩法与界面问题,并调整部分职业和动作机制,适合作为大型补丁后的稳定性维护参考。

4月15日周二
  1. 博德之门 3 官方公告83

    《博德之门3》Patch 8上线:加入跨平台联机、照片模式与12个新子职业

    《博德之门3》Patch 8现已上线,这是最后的大型游戏更新,此后除修复小型漏洞外将不再新增叙事或重大剧情内容。更新支持PC、Mac、Xbox和PlayStation 5跨平台联机与进度同步,加入照片模式及每个职业一个新子职业。Baldur’s Gate 3 Toolkit也获得部分关卡编辑功能,但联机模组要求所有玩家安装相同版本。

    推荐理由:作为最终大型更新,Patch 8集中加入跨平台联机、照片模式与12个新子职业,并扩展官方工具的关卡编辑能力。

1月23日周四
  1. 赛博朋克2077官方公告61

    《赛博朋克2077》2.21更新加入PC版DLSS 4支持

    《赛博朋克2077》2.21更新为PC加入DLSS 4支持,并修复多项照片模式问题。更新涉及Adam Smasher面部表情与发光胸部件、角色生成和预设保存,以及相机、背景、光源和场景物品显示等问题;材料所附完整变更列表末尾被截断。

    推荐理由:2.21为PC版加入DLSS 4支持,并集中修复照片模式中的角色生成、预设保存、相机、光源与场景物品问题。