Final Fantasy VII: Revelation导演Naoki Hamaguchi谈开放区域与线性叙事的结构设计
《Final Fantasy VII: Revelation》导演Naoki Hamaguchi表示,游戏将大型开放区域与线性故事段落结合,并通过多区域同时开放和跨区域任务体现相较《Rebirth》的规模。
《Final Fantasy VII: Revelation》导演Naoki Hamaguchi表示,游戏将大型开放区域与线性故事段落结合,并通过多区域同时开放和跨区域任务体现相较《Rebirth》的规模。
《Bulwark: Falconeer Chronicles》面向Xbox One、Xbox Series X|S和PC推出大型更新,并同步发售Verne Bannerless与Medieval Houses两款DLC。
推荐理由:这次更新将PC开发版本的改进带到Xbox,加入可升级Surveyors与Behemoth、弧形城墙、舰船操控和更丰富的战斗编队;同时推出两份DLC,覆盖聚落装饰与新增飞行单位,内容集中在建设与战术扩展。
《Final Fantasy VII Revelation》总监Naoki Hamaguchi表示,开发团队已分别负责玩法与优化工作,玩家无需担忧游戏在低规格硬件上的体验。
《Gears of War: E-Day》战役评测认为,本作延续了系列擅长的场景节奏、掩体射击和夸张战斗,并通过武器升级与完美装填强化战斗变化。作者在 Hardcore 难度下耗时 20 至 25 小时体验了大部分流程,但指出开放式区段、节奏失衡、个别战斗设计及混乱场景中的操作问题削弱了部分体验;本文是基于本地战役体验的阶段性评测。
QUByte Interactive 宣布,Gaelco Sports Collection 将于 10 月 22 日登陆 PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Nintendo Switch,以及 Steam 和 Epic Games Store。
Digital Foundry对比了《Gears of War: E-Day》在Xbox Series X与Series S上的画面和性能表现。Series X提供原生1152p/30FPS、1000p/40FPS和936p/60FPS三种模式,Series S则对应729p、648p和576p,并使用TSR放大画面。
《战争机器:事变日》试玩显示,游戏以马科斯、多姆、卢卡和玛格丝组成的小队,在卡洛纳市抵御兽族入侵,并让玩家亲历城市逐步陷落。游戏保留掩体枪战,同时加入跳跃、攀爬、滑铲和装备搭配,部分章节允许探索更大区域。编辑部认为前段的场景变化与战斗较有冲击力,但后段重复场景、步兵战斗变化不足,且新角色玛格丝与 COG 描写削弱了马科斯和多姆的剧情比重。
CD Projekt Red为《巫师3:狂猎》重制版推出补丁,调整光照效果并修复部分室内场景过暗的问题。补丁还修复了PC版Xbox Play Anywhere版本无法使用DLSS的问题,并进行其他调整以接近PC版本;PC版另有存档问题热修复正在准备。
IO Interactive推出《007 First Light》免费DLC“Extended Operations”,新增活动“Valhalla Protocol”、任务“Jungle Heist”、武器与服装,以及New Game Plus和Photo Mode。
Gloomsoft宣布,异星题材科幻银河恶魔城游戏《Moadra》将于10月22日登陆PS5、Xbox Series、Nintendo Switch和PC Steam。游戏探索Protea VI上的异星环境、危险生物与遗迹,玩家可翻滚、闪避、跳跃、冲刺并使用武器和特殊能力生存。扫描机器人、X射线视野、隐藏区域以及吸收生物Protoplasm后进化能力与武器,也是其主要特色。
Xbox 多轮裁员后,《Gears of War: E-Day》开发商 The Coalition 的员工担忧自己可能在游戏发售前后遭裁,从而无法领取与 Metacritic 评价目标挂钩的奖金。该作剧情导演 Juan Vaca 已被裁,其他员工的离职也削弱了团队的安全感。Eurogamer 核实了奖金机制,但其发放资格与近期离职员工的实际待遇仍存在不确定性,Xbox 拒绝置评。
System 3表示,因Antstream未按现有安排继续开发,且尚未提供《The Last Ninja Collection》的源代码或必要编译材料,团队正与Evercade及其模拟技术合作伙伴寻找替代方案。
德国工作室Byteproduct公布全新横向卷轴射击游戏《Sturmjager》将于2027年1月14日登陆PS5、PC、Xbox Series和Nintendo Switch。游戏主打10个关卡、复杂计分系统,以及近战攻击、1CC、连锁和连续击杀等奖励机制,并支持本地双人合作。
《ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE》的 DELUXE EDITION 已于9月29日开启提前体验,玩家在空母上降落后频繁出现冲出甲板、撞击或坠毁等失误。由于可用减速距离有限,进入速度和角度都需要精确控制,系列资深玩家也难以顺利着舰;着舰场景不会直接影响任务成败,也可以跳过。游戏计划于10月2日面向 PC(Steam)和 PS5/Xbox Series X|S 发售。
Embark Studios在《ARC Raiders》大型更新“Frozen Trail(冻好的道)”上线前公布了反作弊进展,包括Denuvo、Anybrain、机器学习及自研模型。公司表示,识别并限制预组队玩家进入同一场比赛后,队聊式团灭现象在开始5天后减少85%,受影响的袭击比例也从约50场一次降至约300场一次。作弊玩家目前面临无警告永久封禁,部分还会遭到硬件封禁。
《Football Manager 27》将由SEGA发行,Sports Interactive开发,计划于11月10日在PC、PS5、Xbox Series以及通过Netflix提供的iOS和Android版本上线,并支持Game Pass。游戏将更新界面导航、个性化设置、杯赛抽签、转会截止日和新闻推送等系统,官方计划在发售前持续发布功能介绍。
Rockstar为GTA 6重新打造了更局部、持续的天气系统,并加入飓风、彩虹、积雨云和强降雨。远处雨区的阵雨及雨后彩虹、湿地和积水会持续保留,但恶劣天气是否影响移动与驾驶仍未公布;游戏将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X/S。
Xbox CEO Asha Sharma表示Xbox不出售,公司将寻找合适的合作关系与运营模式,推动业务走向成功。Xbox计划在明年夏天前共裁减3,200个岗位,重组已使Double Fine、Compulsion Games和Undead Labs转为独立,Ninja Theory与Arkane的未来仍未确定。她同时强调公司仍与Microsoft保持长期关系。
推荐理由:Xbox CEO否认出售计划,交代企业重组、工作室独立及合作调整,可用于观察其组织架构与业务方向变化。
前《Halo》系列负责人Frank O'Connor建议Activision通过经典但扩大受众的玩法、彻底现代化创新,或将Halo沙盒融入《Call of Duty》式商业与年度运营模式,重启这一科幻射击系列。他还建议聘用Bungie、Halo Studios及其他被裁员工,并避免让新作绑定硬件或服务发布周期;项目团队尚未组建。
超自然恐怖冒险游戏ASYLUM由SOEDESCO发行、Senscape开发,将于10月30日登陆PS5、Xbox Series、PS4和Nintendo Switch。游戏以第一人称探索Hanwell精神病院,研究其历史并寻找真相,特色包括叙事、氛围、谜题和受80年代恐怖电影启发的原声。ASYLUM此前已于2025年3月13日通过Steam和GOG登陆PC。
Blumhouse Games与Perfect Garbage宣布,叙事驱动的农场恐怖模拟游戏《Grave Seasons》将于2027年3月9日在PS5、Xbox Series、Nintendo Switch和PC(Steam)发售,并收录于Game Pass。玩家将在Ashenridge种植、捕鱼、采矿和经营,同时调查镇上的连环谋杀案;游戏目前在Steam拥有超过750,000个愿望单。
Section 9 Interactive开发的科幻动作冒险游戏《End of Abyss》将于10月1日登陆Xbox Series X|S,售价29.99美元并提供免费试玩。玩家将扮演年轻战斗技术员Cel,深入破败设施,升级装备、使用Scanner探索分支路径并对抗怪物与首领。游戏由瑞典Malmö的小型团队开发,最终形态结合了俯视角探索、动作恐怖与战斗。
推荐理由:文章梳理了游戏从俯视角射击原型转向探索与恐怖体验的开发过程,并展示敌人原型、场景氛围和关卡设计的迭代思路。
Xbox CEO Asha Sharma在The New York Times采访中明确表示,Xbox部门不会出售,并否认“Xbox解体”的传闻。她表示将从长期视角继续推进业务;该部门正推进“XBOX复位”,本会计年度已宣布约3200人规模的裁员。
推荐理由:在Xbox部门面临裁员、营收下滑及分拆传闻之际,CEO Asha Sharma明确表示部门不出售,并强调将从长期视角继续推进业务。
《Grave Seasons》由Perfect Garbage开发,计划于2027年3月10日在PC、Nintendo Switch、PS5和Xbox Series X|S、Xbox One平台推出,并提供日文显示与字幕。
Aftermath 批评《纽约时报》刊发 Xbox CEO Asha Sharma 的吹捧式访谈,文章淡化了部门面临的危机与争议。Xbox 9月底宣布裁员近270人,重创 Halo 团队;报道却将 Sharma 的企业话术置于前景,并把裁员消息放在最后两段。
Lyrical Games与One More Level发布《Valor Mortis》五分钟玩法概览,介绍故事、战斗、变形能力、升级系统和探索。
Freshly Baked Games与发行商Future Friends Games宣布,复古奇幻动作RPG《Queen’s Domain》将于9月30日登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2。玩家可探索Neasied岛、使用Endu圣剑及其他武器,对抗敌人并挑战小游戏与首领;Steam目前提供试玩版。
《巫师3:狂猎》重制版的照明变化在玩家中引发争议,有人认为画面更明亮、对比度降低,也有人表示整体效果更好。文章提到,重制版改进了模型、纹理和植被密度,并加入路径追踪选项,但其计算成本较高且视觉变化有限。PC玩家还报告AMD系统图形故障,Switch 2掌机模式出现模糊,Xbox Series S玩家则反映性能下降,音频混合异常据称可通过游戏内冥想修复。
Pearl Abyss 将《Crimson Desert》DLC“Charting the Unknown”的发售日期从10月15日推迟两周至10月29日。团队称需要更多开发时间,以改善内容打磨和游戏体验稳定性;该 DLC 将带来 Pywel 的新冒险。
SEGA与RGG Studio公开了《STRANGER THAN HEAVEN》1929年吴市、广岛时代的实机影像,展示游戏五个城市与时代设定中的一个篇章。游戏计划于2027年1月15日登陆PS5、Xbox Series和PC,PC版将通过Steam与Microsoft Store发售,并提供Game Pass版本。
Hamster Corporation宣布,《Arcade Archives 2 Balloon Bomber》将于10月1日登陆PS5、Xbox Series和Switch 2,《Arcade Archives Balloon Bomber》则登陆PS4和Switch。
《Queen’s Domain》将由 Future Friends Games 发行,Freshly Baked Games 开发,于10月30日通过 Steam 登陆 PC,并推出 PS5、Xbox Series 和 Switch 2 版本。这款复古奇幻动作 RPG 以第一人称探索和战斗为核心,包含体力计量、蓄力攻击、专属武器技能、投掷武器,以及使用 Holy Sword 飞越间隙等机制。
Queen's Domain 将于 10 月 30 日登陆 PS5、PC、Xbox Series 和 Nintendo Switch 2,Steam 试玩版现已提供。
Xbox面向Xbox One和Xbox Series X主机正式推出光盘数字化功能,用户插入兼容光盘后可转换为数字副本。微软称该功能覆盖两代主机上的“多数”实体游戏,但并非全部作品都符合资格。转换后的数字许可绑定账户并可随光盘转移,支持Xbox Play Anywhere的游戏还能通过Xbox app在PC上下载游玩。
Xbox开始向Insiders推出Mythic Achievements,集齐游戏内其他成就即可获得,规则相当于PlayStation的白金奖杯。Mythic成就不会被发售后续加的成就影响,并可追溯适用于Xbox 360游戏。此次更新还为个人资料新增Gaming标签页,玩家可整理成就进度并浏览好友页面;全面推出日期尚未公布。
《CONTROL Resonant》总监Mikael Kasurinen介绍,游戏没有依赖醒目的黄色油漆,而是利用照明、材质、地形和有限的 duct tape 等环境元素引导玩家。
MBC Game Studio 在 Gamescom 2026 公布并开放试玩其首作《1001 Threads of Mizan》,这是一款面向 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2 开发的三人合作动作冒险。
《掘地求财:铲友齐上阵》正式公开,预计于2026年冬季登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2。游戏保留“挖掘、变卖资源、升级装备,然后挖得更深”的循环,最多支持4名玩家跨平台组队,并新增多种地形、工具、隐藏道具与地底秘密;开发团队正在制作与优化中。
Invoke Studios在东京游戏展2026展示了《WARLOCK: Dungeons & Dragons》的PS5实机画面,并说明如何用魔法与自由对话推动探索。
《EXODUS》以第三人称射击、伙伴指令和时间膨胀为核心,呈现一款单人科幻动作RPG,并让玩家的道德选择影响角色成长与故事走向。开发团队希望选项没有明确正确答案,以强化紧张感和选择冲击;本作计划于2027年4月8日在日本发售,支持PC、PS5和Xbox Series X|S。