前《上古卷轴》首席设计师称《Fallout 5》将场景移出美国“可能会很惊艳”
前《上古卷轴》首席设计师、Bruce Nesmith 表示,《Fallout 5》若将场景移出美国,潜力很大,伦敦和巴黎可能成为合适地点。他提到《Fallout》虽深植美国文化,但国际化设定仍可探索;Todd Howard 则表示,该系列不太可能走出北美洲。
前《上古卷轴》首席设计师、Bruce Nesmith 表示,《Fallout 5》若将场景移出美国,潜力很大,伦敦和巴黎可能成为合适地点。他提到《Fallout》虽深植美国文化,但国际化设定仍可探索;Todd Howard 则表示,该系列不太可能走出北美洲。
Riot Games的Riftbound: Radiance将于2026年10月23日发布,成为Riftbound在2026年的最终扩展卡组。
GamesRadar+ 汇总了2026年9月实测的游戏硬件,涵盖 Nintendo Switch 2 配件、游戏笔记本、显示器、控制器、鼠标、耳机和游戏椅。
《Dead by Daylight》Haunted by Daylight活动将于2026年10月13日星期二09:00 PDT开始,活动延续往届部分机制并加入新的外观奖励。今年移除Void维度,不再通过传送门进入额外地点,但Void裂隙仍会将玩家快速传送到地图另一处;完成活动任务可免费获得Shane服装、hillbilly服装、幸存者衬衫和杀手面具。
英特尔公布名为“IC Package With Micro LEDs”的专利,探索通过直接构建于半导体裸片上的玻璃基板,将Micro-LED数组集成进CPU。该专利于2022年申请,专利号为US 12733303 B2,可用于装饰、设备状态提示、原位电气测试及点亮CPU文字。专利未指向任何具体产品,且CPU通常被散热器遮挡,相关设计如何面向玩家展示仍不明确。
《Final Fantasy 7 Revelation》战斗总监远藤輝希表示,连续制作重制三部曲后,他仍未确定实时与指令战斗的完美平衡。其团队通过反复试验调整三作,Remake与Rebirth的经典模式可让队员自动战斗;FITS则用于强化而非取代以Materia为核心的队伍定制。
《Castlevania: Belmont's Curse》试玩版在Nintendo Switch 2上可达到60fps,但游戏仍没有原生Switch 2版本。Nintendo Everything称其非原生运行时的分辨率不及理想水平;Konami此前曾通过更新改善Switch移植游戏在Switch 2上的运行表现。
《暗黑破坏神4》Season 15的全新Unique Charm Hellfire Torch因可同时获得3个Unique Charms的奖励和完整5件套装效果,形成了超出预期的强力组合。设计总监Dan Tanguay表示,当前赛季暂不调整这一互动,以避免破坏玩家已投入的构筑和获取进度。暴雪将调查相关问题,未来再实施符合原意的修改。
《上古卷轴Online》开发团队ZeniMax Online Studios将调整延续多年的年度DLC模式,引入赛季系统以及Nowhere Vault、Rumors和High Seas of Tamriel等更偏重探索、解谜和社区活动的内容。
Xbox CEO Asha Sharma表示,即使Physint转由微软接手,Xbox与PlayStation的合作仍将继续。Forza Horizon 6和Fable已计划登陆PS5,Call of Duty与Minecraft继续采用多平台策略;报道还称,Xbox接手Physint的协议金额明显低于AAA游戏开发成本。
索尼宣布将为原版PS5加入名为QSSR的新型AI升尺度性能层级,以提升画面细节和稳定性。目前仅确认《Marvel's Wolverine》和《Ghost of Yotei》支持该技术,两款游戏补丁均在今天推出,尚无其他作品得到确认。作者认为QSSR能锐化PS5上已有的画面,并非PS5 Pro所用PSSR的同款实现。
Josh Sawyer表示,他会以更谨慎的玩家心理设计机制,尽量减少玩家为避免失败而反复读档。《Fallout: New Vegas》要求玩家投入开锁技能,《Pillars of Eternity》则通过营地或城镇休息恢复状态,玩家仍可能选择更方便但耗时的方式。
《暗黑破坏神4》Season 15已出现以Unique Horadric Seal形式回归的Annihilus,并被玩家视为改变构筑的强力物品。社区报告与创作者Rob2628的视频将其掉落线索指向World Boss Azmodan之后的Uber Diablo战斗;满词条 reportedly提供全属性、全元素抗性、全部技能和额外经验加成,且可在Cube中重铸。
Blizzard 表示,《World of Warcraft: Forever》测试期间,针对刷金币以及购买、 knowingly 接收非法金币的账号,将继续采取移除金币、暂停账号或永久封号等措施。官方还计划在与陌生人交易时显示警告,并重申禁止可能助长真实货币交易的 GDKP。
Lisa 限量版 DualSense 已在美国和英国开启预购,PS Direct 售价分别为 84.99 美元和 74.99 英镑。文章整理了两地多家零售商的库存与购买渠道,并指出这款控制器计划于 10 月 30 日发售,目前并非 PS Direct 独家。
《天国:拯救2》执行制作人、Warhorse Studios联合创始人Martin Klíma表示,希望GTA 6的成功能让开发者提高游戏价格。GTA 6首发定价为80美元,与Switch 2首发时的Mario Kart World持平;他也坦言,自己始终无法理解GTA系列为何如此受欢迎。
《街头霸王》电影将让FGC传奇人物Justin Wong客串一名评论比赛的囚犯,并以“37”纹身致敬Evo Moment 37。Wong还表示电影会引用六款《街头霸王》主线游戏;该片将于10月16日上映。
Alinea Analytics称,Steam 2026年内营收有望首次突破200亿美元,其中9月收入达到16亿美元,创平台单月纪录。前三季度累计收入为165亿美元,同比增长13%;9月收入主要来自《Wardogs》《鬼武者:剑之道》和《The Blood of Dawnwalker》。分析师还指出,《巫师3》强化版在Steam、PS5和Xbox Series X上的单日销量达到13万份。
PlayStation 缔造者久慈良树在日本电通大学发表观点,认为现代游戏虽在规模和画面上增长,但创意已经停滞,内容创作方式较初代 PlayStation 时期变化不大。他同时判断行业正处重大转折点,将进入“下一阶段”,并呼吁开发者与年轻学生保持好奇心,秉持引领而非跟随的心态。
MediEvil Recomp 项目推出首个测试版,以人工制作为主,为经典 PS1 平台游戏加入宽屏、比例缩放、渲染距离与帧率提升、PGXP、改进地形和帧插值等支持。该项目由 BlackLabelHQ 开发,制作者表示使用 AI 制作的 PR 将被关闭;原作者 Jay Wilson 也呼吁不要让生成式 AI 用于 MediEvil。
Duncan Robertson 借一晚《Big Walk》多人游玩测试 Steam Frame,游戏在低画质设置下运行顺畅,但续航在约一小时后促使他接上电源,蓝牙手柄也未出现延迟或连接问题。他还将设备与掌机及 Meta Quest 3、Quest 3S 比较,认为便携游戏是主要吸引力,但目前运行 Discord 失败,桌面模式体验仍与 Steam Deck 有差异。
《Star Wars: Galactic Racer》由Fuse Games开发,计划于2026年10月6日登陆PC、PS5和Xbox Series X,主打高速竞速与带有Roguelike元素的跑团式冒险。
Lego 设计团队介绍如何从儿童试玩反馈中挑选首发 Pokémon,并决定让 Smart Brick 成为面向儿童产品线的核心。Smart Brick 可播放声音、与其他 Smart Brick 反应,声音由内置合成器实时生成,而非预录;团队认为这能为想象式互动增加深度。面向成年收藏者的产品则聚焦初代宝可梦与 lore 细节,最新一批 Lego Pokémon 套装将于 October 1 发布。
《Ghost of Yotei Complete Edition》包含肉鸽模式 Most Wanted 与剧情扩展 Echoes of Sekigahara,后者围绕 Atsu 过去展开,并加入新区域、悬赏、巨型武器和三箭自动锁定能力。
在《Ghost of Yotei: Most Wanted》中,可通过累计 30,000 货币解锁 Jin Sakai,但货币需用于技巧、武器或商店物品,而不是直接购买角色。
索尼据报悄然调整了最新 PS5 Slim,内部采用全新主板布局,CR2032 CMOS 电池可拆换,并重新设计了内部结构与散热系统。技术拆解指出,新机液态金属界面更接近 PS5 Pro;现有 PS5 Slim 用户通常没有升级必要。
Game Republic New Horizons 宣布,Fuse Games CEO Matt Webster 将接受 VGC 的 Andy Robinson 访谈,介绍《Star Wars: Galactic Racer》的开发历程。
《上古卷轴5:天际》首席设计师Bruce Nesmith希望《上古卷轴6》加入船只、水上探索,甚至海战。他认为若游戏设定在Iliac Bay与Sentinel City周边,可扩展航海技能、海上生物及法术等机制;但他主张把开发重点放在水面,不加入水下区域。
《Star Wars: Galactic Racer》以帝国覆灭后的时代为背景,采用赛事令牌、升级奖励和高风险碰撞机制,延续了Burnout式的竞速体验。游戏包含三种主要载具和更难的Pod Racing,车辆操控、赛道可读性、音乐音效与整体速度感受到作者肯定,但可探索星球较少,街机模式潜力也未充分展开。
美光预计2027年至2028年内存需求仍将超过供应,客户在2027年支付的价格将明显高于2026年。公司计划在2028年启用新工厂,并计划于新财年上半年投入250亿美元,但新增产能不会立即缓解短缺或压低价格;文章还提到内存与存储成本上涨已推动多家消费电子及游戏硬件厂商提高售价。
推荐理由:Micron对供需紧张与新增产能时点的说明,为判断内存成本及消费电子、主机定价压力提供了厂商层面的依据。
《真·三国无双》系列制作人Tomohiko Sho表示,如果《Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered》成功,《Dynasty Warriors 4》及后续作品的重制可能性会增加,但他本人更希望在剩余职业生涯中开发全新游戏或续作,并考虑将后续重制工作交给他人。
《Star Wars: Galactic Racer》在10月6日发售前获得多家媒体高分,初始 Metacritic 平均分为88,并进入该平台列出的2026年游戏前25名。Fuse Games的首款游戏以反重力竞速为核心,媒体肯定了其操控、视觉表现、载具建造和随机化战役,也指出星球与赛道数量有限等问题。作者体验初印象将在星期日发布。
《星球大战:银河赛车》是一款由Fuse Games开发的PS5赛车游戏,融合高速驾驶、车辆部件构建与类似《Hades》的战役结构。游戏包含陆上飞车、飞车摩托和滑行飞车三类车辆,以及波束赛车;不同星球会要求玩家调整护盾、冷却等配置,战役还提供限定车辆、自动驾驶和街机挑战模式。评测认为其操控、速度感、构建变化和PS5画面表现出色,但重复跑图与较长的过场可能影响节奏。
AI生成的浏览器游戏《Fallout: New York》创作者CHRIS FIRST称,已收到Bethesda母公司ZeniMax发出的停止侵权通知。该游戏使用Anthropic的Claude Opus 5.5生成建筑、武器、角色面孔和声音,并包含任务、对话树、V.A.T.S.及可用的Pip-Boy。
Hamster的Console Archives本周加入Taito平台游戏《Chack'n Pop》的Famicom版,现已登陆PS5和Nintendo Switch 2。玩家操控可伸缩双腿的Chack'n穿越迷宫、营救被困爱心并投掷手雷,还要避开获释怪物抵达顶部出口。文章指出,这款1984年作品在迷宫布局、视觉与能力道具等方面已显现《Bubble Bobble》的部分早期特征。
Xbox Game Studios通过官方X宣布,Obsidian Entertainment开发的SFRPG《The Outer Worlds 2》将于近日公开DLC相关信息,并称该DLC已“突破临床试验”。
《星球大战:银河赛车》以《星球大战6:绝地归来》后的新共和国为背景,提供融合车辆搏斗、分支路线与资源强化的竞速体验。游戏将于2026年10月6日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,其复杂操控、严格碰撞惩罚和局外成长受到肯定,但配装限制与较长的多人赛程构成门槛。
《龙之信条2》通过后续更新改善了快速旅行、存档、龙之凭症状和自定义技能等游玩问题,文章据此认为,现在重返游戏或开始新冒险值得考虑。2026年6月和9月的更新加入了可重复使用的“刹那的永久石”,将存档槽从1个增至3个,并调整“龙之凭”及其恢复机制;战斗平衡、随从行动和界面也得到优化。
傑仕登宣布旗下官方VTuber「潔絲可 Jusko」将以随从身份加入10月9日发售的《龍族教義 2:黑暗再臨》,与玩家一同冒险。其出道一周年將举办协力宣传抽奖与二创活动,并于10月4日21:00进行纪念直播,公开神秘新形象。预购实体版扩展内容还可获得数量有限的潔絲可专属贴纸组。
万代南梦宫宣布,《空戰奇兵 8:希孚之翼》于今日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 STEAM 全球发售。本作使用 Unreal Engine 5 开发,跨平台虚拟大厅可支持最多100名玩家同时在线,并包含合作模式、PvP 活动及紧急任务。