《Final Fantasy 7 Revelation》导演称曾推动 Square Enix 推出实体版
《Final Fantasy 7 Revelation》导演直井直树表示,他曾尽力推动 Square Enix 保留实体版,但最终版本仅含游戏开头,后续内容需要联网下载。游戏将于 April 8 发售,实体版为单碟,而《Final Fantasy 7 Rebirth》的实体版为双碟。直井认为实体介质在不远的将来可能变成只承载下载代码的包装,并称产品版本与销售安排主要由发行团队负责。
《Final Fantasy 7 Revelation》导演直井直树表示,他曾尽力推动 Square Enix 保留实体版,但最终版本仅含游戏开头,后续内容需要联网下载。游戏将于 April 8 发售,实体版为单碟,而《Final Fantasy 7 Rebirth》的实体版为双碟。直井认为实体介质在不远的将来可能变成只承载下载代码的包装,并称产品版本与销售安排主要由发行团队负责。
《Star Wars: Galactic Racer》以高速碰撞、攻击性竞速和具备脆弱性与失控感的Podracing为核心,并用分支路线、车辆升级和失败风险构成肉鸽式战役。当前PS5版Metacritic评分为88,Xbox Series X|S为86,PC为82;游戏计划于2026年10月6日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S。
前NFL教练迈克·汤姆林开通YouTube频道并展示自己在《Minecraft》创造模式中耗时12年打造的城市。其作品包含配有客房、大堂、宴会厅和泳池的完整酒店内部,以及根据大学周边校外住宅记忆重建的建筑;他表示未来视频将继续探索这座城市。
Monsters & Memories已进入抢先体验,并取得超过12,000份提前订阅。Aion 2则面向创始玩家推出;原文未进一步说明具体内容、平台、版本或推出方式。
小岛秀夫在2026年10月公开与favorite女演员蒂尔达·斯文顿的合照,两人此前于2026年8月在伦敦被拍到同框,引发其出演小岛新游戏的猜测。文章以独立计算公式估算斯文顿出演概率为65%,但目前未见扫描、拍摄或访问kojima Production的迹象。
PC Gamer 梳理了 Steam 愿望单前20款游戏的最新动态,涉及大型视觉更新、新英雄、开发者问答及发售计划调整。文中提到 Light No Fire 暂未公布价格与发售日,Dragon’s Dogma 2 的 DLC 将于 Oct 8推出,而 Soulframe 的预阿尔法版本仍在定期更新。文章同时指出,部分作品仍只有 2026年或2027年发售窗口,尚无更具体的日期。
Rockstar 与 Miami Heat 开展《A Night in Vice City》跨平台宣传并暂时更换球队品牌。PC Gamer 多名英国编辑表示此前并不了解这支 NBA 球队,因而质疑该营销活动的传播效果;讨论最终延伸至篮球在美国文化中的影响力。
《Star Wars: Galactic Racer》Metacritic 评分达到88分,高于《Star Wars: Battlefront》系列及《帝国反击战》等多部《Star Wars》电影。该分数基于54家媒体的评价,其中多数针对PlayStation 5,另有12家评价Xbox Series X、15家评价PC;影片《帝国反击战》评分为82分。
Deadlock新补丁City Never Sleeps带来多项玩法改进、数十项新功能,并计划加入6名新英雄。Rat King已在持续数日的新增英雄投票中暂居第一,成为目前最可能加入游戏的角色。
Disney总裁兼首席创意官Dana Walden表示,Disney目前并未讨论以收购Epic Games的方式扩展双方关系。Disney曾在2024年初斥资15亿美元取得Epic的股份,双方目前保持合作,并预计未来两年推出多项合作内容。
Best Buy在库存供应期间以739.99美元出售ASRock Challenger AMD Radeon RX 9070 XT 16GB显卡,并提供免运费服务。该显卡建议零售价为599.99美元;文章称其性能接近GeForce RTX 5070 Ti,但后者启用DLSS或光线追踪时更有优势。
在 Transport Fever 3 中,可通过线路管理器调整拥挤站台的客运设置,将等待乘客转移至同一车站的其他可用站台。打开对应线路,选择该站台的 Stop,并在 Stop Loading 设置中取消勾选 Passengers;前提是同站至少还有一个正常运行的站台。该操作不会移除等待中的乘客,而是让其改在其他站台候车。
Push Square 编辑与作者分享了本周末的游戏计划。Sammy Barker 将继续游玩 Star Wars: Galactic Racer,Stephen Tailby 则可能慢慢推进 Big Walk;其他人还将体验 PS Vita 上的 Castlevania: Symphony of the Night 与 Danganronpa Trigger Happy Havoc。
Counter-Strike 2 更新优化了 Agents 的显示与界面表现,配备的手套现在会出现在照相亭拍摄和购买菜单中。更新还修复了准星厚度设为 3 像素时的手雷准星渲染问题,改进表扬与举报对话框的标题格式、Warehouse 地图光照,并更新了创意工坊准星设置白名单及稳定性。
《Duet Night Abyss》将在本月更新中重新开放 Bountiful Day 活动,并加入一种解锁最新角色的新方式。此次内容属于九月更新的“后半段”,正文未进一步说明具体角色、平台、价格或活动时间。
Bethesda 向 AI 生成的《Fallout: New York》创作者 Chris First 发出停止侵权通知,认定其域名 fallout.nyc 侵犯工作室知识产权。该项目使用 Claude Opus 5.5 和一组 AI agents 制作,可在浏览器中运行;作者认为它缺乏传统模组项目的投入与创意,并支持其被下线。
Valve为《Deadlock》本周更新的“The City Never Sleeps”制作旅游宣传册式补丁说明,并以四个主要区域介绍地图改动、新英雄和机制。文章认为,这种网页延续了《Team Fortress 2》通过独特页面、漫画和世界观讲述更新内容的传统;相比之下,《Counter-Strike 2》和《Dota 2》的更新日志更偏功能清单。
Loxarc正在开发以监视摄像头影像寻找异变为核心的《日本事故物件監視協会》系列新作《日本事故物件監視協会4》。官方仅公开了带有《4》标志的图片,登场物件、发售时间等信息尚未确定;系列作品《台湾事故物件監視協会》也已宣布开发中。
Kingdom Come Deliverance 工作室联合创始人 Martin Klima 表示自己无法理解 GTA 系列的吸引力,但他希望 GTA 6 能为发行商提高游戏价格开路。Klima 认为 Rockstar 和 Take-Two 有能力推动涨价;GTA 6 将于 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。
War Mouth Games公布合作战车Roguelike游戏《Tower Tanks》,玩家将与最多3名同伴共同构筑并驾驶巨大战车迎战敌对战车。战斗中战车部件可能被摧毁,需要利用剩余设备继续作战,并通过收集资源进行修理、重构和进一步扩大战车。游戏计划于2027年Q2在Steam开启早期访问,预计持续约1年。
《天国拯救2》制作人Martin Klíma希望Grand Theft Auto 6的成功,能促使更多游戏采用80美元的高定价。该作6月开启预购,标准版售价80美元,Ultimate Edition为100美元;他也认为Take-Two Interactive与Rockstar Games有能力率先提高价格。
爆料者RebsGaming称,Activision在新《Halo》游戏官宣前已启动开发,并让Sledgehammer Games为两个方案制作基础玩法原型。两个原方案分别是免费多人游戏与战役游戏,但公司后来合并为单一项目,目前正考虑围绕Master Chief起源展开全面重启。项目仍处早期开发阶段,具体方案尚未敲定。
前 PlayStation 高管 Shuhei Yoshida 表示,《Grand Theft Auto 6》的成功与热度未来会由另一款游戏重现,可能是《Grand Theft Auto 7》,也可能是中国公司参与竞争的作品。他认为15年的时间间隔不应让人低估中国公司的潜力,而《Grand Theft Auto 6》定于11月19日在PS5和Xbox Series X/S发售。
《End of Abyss》是一款在 PlayStation 5 上体验的探索与生存恐怖作品,玩家扮演工程师,修复设施并应对病毒感染后的敌人。评测认为其昏暗设施、有限色彩和 reactor 等场景营造了鲜明氛围,扫描器也较自然地融入探索;但叙事节奏拖沓、战斗偏双摇杆射击且缺乏紧张感,敌人设计、手动装填限制和过量回头路进一步削弱了体验。
本周大量模组作者在 X/Twitter 发布使用 Claude Opus 5.5 和反编译技术制作的游戏混搭 MOD,案例包括《World of Warcraft》与《Call of Duty: World at War》以及《Escape From Tarkov》与《Skyrim》的组合。
在 Aion 2 达到 Novice Level 50 后,玩家可以挖掘 Kibelisk 的 Ruby veins 获取稀有掉落物 Splendent Ruby,推荐地点是 Garden of the Illusion God Observatory 南侧。
《Gears of War: E-Day》的角色与武器皮肤可通过默认奖励、战役任务、多人模式挑战、商城和版本升级等方式获取。角色皮肤覆盖 Re-up 等级、预购奖励及 Horde Siege、Versus 模式等条件;多数武器皮肤需要从商城购买,部分可通过指定武器击杀、完美主动换弹和模式挑战解锁。
Konami宣布《Silent Hill f》官方设定集将于2026年12月27日在日本推出,税后售价4,180日元。书中收录角色、场景、怪物、武器和道具的关键视觉图,以及制作人员和演员访谈、Ryukishi07与kera的部分作品评论,并解释各结局之谜。设定集还将汇总游戏内可收集的文字和笔记;目前尚不清楚是否会在日本以外发售。
《Reigns》系列开发商Nerial宣布进入“冬眠模式”,结束工作室开发并解雇剩余员工。联合创始人François和Tamara Alliot表示,工作室历经13年并发行11款游戏后作出决定,二人计划休息并以新视角回归。
推荐理由:Nerial结束开发并裁员的事件,呈现了海外独立游戏工作室在运营周期、合作伙伴与团队转型之间面临的压力。
Warframe的Nights of Naberus万圣节活动再次开启,Daughter开始发放各种节日礼物。近期补丁还加入了一个新的冰主题Warframe。
Invoke Studios 负责人 Dominic Guay 表示,Warlock 的法术系统会先追求强力与有趣,再进行平衡调整。玩家可用 Black Tentacles 将食人妖的武器缠住,但施法目标不同会影响挣脱速度;系统还通过不同按钮组合衔接近战与法术,并在游戏进程中解锁更多法术。
《World of Warcraft: Forever》首席游戏设计师 Johnny Cash 确认,2007年的《Kyle's Gone Missing》任务及其角色 Ahab Wheathoof 已加入游戏。
《Main Sequence》计划于海外时间2026年11月12日开启Steam早期访问,目前单人体验版已上线并支持日语。游戏支持单人及在线/本地合作,玩家可建设工厂与物流网、设计宇宙船和空间站,并向其他星系扩张;首发内容量约40小时,正式版价格尚未公布。
万代南梦宫公开了《GUNDAM ROGUE ORBIT》机体Bau Bahlam的HG 1/144模型套件,其设计包含单眼机体、链锯马卡维特尔和带刺拳甲。作者认为这一造型展示出鲜明的机体设计方向,但尚不能据此确认游戏中的机体自定义内容。游戏将于2027年3月4日在Steam发售,模型套件预计于2027年推出。
《Gears of War: E-Day》PC版在细节与光照上领先Xbox Series X,但高强度战斗中的帧率会降至30至50fps。
ARC Raiders 将于 10 月 8 日 9 AM UTC 至 10 月 12 日 8 AM UTC 开放完整游戏免费游玩。玩家完成 6 场对局后可使用第二张地图 Buried City,完成 20 场后解锁 Riven Tides。
《Star Wars: Galactic Racer》凭借扎实玩法设计和高速竞速体验获得肯定,但轻微的界面问题与不稳定的肉鸽难度陡增影响表现,使其距离同类佳作仍有差距。
Krafton已停止开发《PUBG: Black Budget》,项目在2025年12月和2026年6月进行两次封闭Alpha测试后被取消。该作原计划是一款基于PUBG宇宙的第一人称撤离射击游戏,采用类似PvPvE结构,每局由45名玩家组成三人小队;Krafton表示未来仍计划引入新的玩法体验。
Steam Autumn Sale 2026现已开启,成为夏季与冬季之间首个面向PC游戏玩家的重要折扣机会。原文以盘点形式聚焦10款容易被忽略的折扣游戏,但正文尚未列出具体作品及折扣信息。
《Nivalis Nights》评测认为,这款游戏并非普通的温馨赛博朋克生活模拟,而是将日常经营、装饰与城市生活体验结合起来的隐藏佳作。霓虹灯与轻松活动的表面下,隐藏着关于人们努力熬过每一天的扎实而讽刺的故事。