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今日 464 条
9月30日周三
  1. AUTOMATON 日本77

    《Ori and the Will of the Wisps》Steam同时在线突破1万7000人,售价降至313日元

    《Ori and the Will of the Wisps》于9月29日在Steam创下超过1万7000人的同时在线纪录,并正以90%折扣、含税313日元进行过去最低价促销。游戏由Moon Studios制作,延续前作的机动探索并强化战斗,加入多种武器、升级与定制内容;PC、Nintendo Switch和Xbox版本均支持,Steam用户评价中96%为好评。

    推荐理由:文章结合Steam同时在线人数、历代最低折扣与系列前作对比,说明《Ori and the Will of the Wisps》通过强化战斗和内容获得长期玩家关注。

  2. AUTOMATON 日本59

    《Handymen Together》公布:最多4人协力处理住宅维修与突发事故

    PlayWay S.A.于9月29日公布Simplicity Games开发的《Handymen Together》,这是一款最多4人协作的住宅维修模拟游戏。玩家可分工完成壁面施工、家具搬运、清扫和管道修理,并应对火灾及同伴倒地的救护场景;游戏还包含魔法信件、隐藏房间等特殊委托。游戏面向PC(Steam)推出,日语显示和字幕支持预计提供,10月19日起计划开放试玩。

  3. PC Gamer64

    10月 Prime Day 游戏键盘优惠汇总

    PC Gamer 汇总了10月 Prime Day 期间的游戏键盘优惠,涵盖 NaughShark NS68、Razer、Logitech、ROG 和 Apex Pro 等型号。文中列出多款键盘的现价、原价、连接方式、轴体、回报率和灯效等规格,同时提供美国与英国购买渠道。部分商品已提前开始促销,正式活动从10月6日开始并持续至10月底。

  4. PC Gamer52

    致Guitar Hero X-Plorer吉他控制器20周年的一封情书

    作者Jacob Ridley回顾自己从2007年起使用RedOctane X-Plorer的经历,这款随Guitar Hero 2捆绑销售的控制器至今仍可正常用于PC。他称赞其即插即用和顺滑的品位键手感,并记录了用橡皮筋修复失灵摇杆的方法。与需要额外映射、焊接或更多设置的新款控制器相比,老款X-Plorer凭借耐用结构延续了使用价值。

  5. PC Gamer30

    作者认为 Embark 早该为《ARC Raiders》加入纯 PvE 模式

    作者认为 Embark 早就应为《ARC Raiders》加入纯 PvE 模式,以保留组队合作与轻松社交体验。随着 PvP 玩家流失,作弊者和恶意行为破坏游戏体验,玩家因此暂时退游,而正在进行的 PvE 测试也未必会转为永久模式。作者称 Embark 已承认相当一部分玩家偏好 PvE,但反作弊大改尚无迹象。

  6. PC Gamer54

    《Something is Wrong with the Library》公布:整理血迹与血肉缠绕的闹鬼图书馆

    Strange Scaffold宣布整理游戏《Something is Wrong with the Library》,玩家将在被血液与血肉萦绕的图书馆中重新上架散落的书籍,同时应对墙壁中 Billionaire patron 尸体散发的诅咒能量。游戏采用真实的杜威十进制分类系统,并通过“模块化混沌系统”让每次游玩面对不同的图书组合,计划在2026年底前推出。

  7. PC Gamer70

    CD Projekt 解读《巫师3:狂猎》重制版主要改动

    《巫师3:狂猎》重制版将于9月29日推出,现有原作持有者可免费获得全部改动。重制版加入三阶技能树、改进的战斗与移动表现、扩展的摄影模式、Bard's Ballad无障碍预设及由mod.io支持的跨平台模组工具。PC版支持路径追踪、NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR 4和Intel XeSS 2.0,并新增Xbox Play Anywhere支持。

  8. PC Gamer49

    《World of Warcraft: Forever》玩家发现黑市NPC,售卖15天移动速度增益等稀有物品

    《World of Warcraft: Forever》测试期间,玩家在新区域 Riverglades 发现黑市哥布尔商人 Mister Graphed,售卖多件20金币以上的制作物品。商人出售 Fel Crystal、Stranglevine,以及售价150金币、提供15天10%坐骑移动速度增益的 Gift of Galloping。部分物品用途尚未明确,完整版预计于11月推出。

  9. PC Gamer62

    Seasons 模组为 Valheim 加入可定制四季

    Shudnal 开发的 Seasons 模组为 Valheim 的生态区加入春季、夏季、秋季和冬季的动态变化。作者展示了雪覆盖草甸树梢、夏季夜晚更明亮等现象,并介绍模组会随季节调整生态事件、商人商品和玩家属性,还可通过 BepInEx Configuration Manager 等工具配置季节设置。

  10. PC Gamer65

    《巫师3》狮鹫护甲、两把剑与升级图纸获取攻略

    在《巫师3》中,狮鹫护甲图纸位于东维伦的 Dragonslayer's Grotto,击败怨灵、吸血怪物等敌人后可取得。该中型witcher装备主要增强印记强度,并让 Yrden 变成可降低所受伤害的范围效果;装备包含四件护甲和两把剑,但没有弩。完成基础装备后,可通过购买 Edwin Greloff 的地图、完成相关任务等方式获取强化、卓越和大师制作图纸。

  11. PC Gamer62

    如何获取《巫师3》的Wolven套装

    在《巫师3》中,Wolven套装的基础护甲图纸位于Kaer Morhern旧信号塔内,玩家需破解传送水晶谜题并击败幽灵后取得。基础装备可在Crow's Perch、Novigrad或Kaer Trolde的铁匠处打造,升级还需购买指定商人的笔记并寻找两把剑的图纸。Wolven套装属于中等重量装备,提升印记强度攻击力和肾上腺素获取,并强化对流血敌人的剑术伤害。

  12. PC Gamer74

    《巫师3》Feline套装获取与升级指南

    在《巫师3》中,击败Mad Kiyan可获得Feline套装图纸,之后能在Crow's Perch、Novigrad或Kaer Trolde的铁匠处制作,装备需达到17级。该套装包含四件护甲、两把剑和弩,强调攻击力与强力攻击增益,但伤害抗性较低。各阶段升级图可从指定商人处购买,Feline Crossbow及两把剑的图纸则分布在Novigrad与周边区域。

  13. PC Gamer58

    TCL CSOT发布全屏500尼特喷墨式OLED面板技术

    TCL CSOT公布新一代喷墨式OLED面板技术,宣称全屏亮度达到500尼特,旨在改善OLED大尺寸显示器的全屏亮度限制。IFA 2026展示的27英寸4K、120 Hz演示面板还具备99% DCI-P3覆盖率和RGB条纹子像素结构;该技术源自JOLED,但具体规格、亮度实现方式及上市时间尚未明确。

  14. PC Gamer31

    别再把《魔兽世界》哪个版本更好变成一场“主机战争”,你们太令人疲惫了

    作者认为,《World of Warcraft: Forever》以少量便利设计重新诠释了老派 MMO 玩法,而现代《World of Warcraft》也有其特色,不同版本之间并非只能互相否定。玩家可以偏爱怀旧体验或现代内容,但把偏好变成道德立场和身份认同,只会令社区争论变得疲惫且没有必要。

  15. PC Gamer66

    SteelSeries Rival Pro游戏鼠标评测:轻量掌握与无线连接的取舍

    SteelSeries Rival Pro以53克重量、人体工学掌握外形和TrueMove 42K传感器切入高端竞技鼠标市场,最高轮询率为8K。其配备两枚可热插拔电池和UWB无线连接,评测者认为电池切换方便、连接稳定,但完全取消USB-C有线接口仍是长期使用中的风险。鼠标售价为179.99美元、169.99英镑或199.99欧元,续航时间为每块电池60小时。

  16. PC Gamer10

    《罪与罚》主要角色若要在《Halo 1》剧情中生存会如何

    《Crime and Punishment》主要角色将被放进《Halo 1》剧情中求生,文章逐一推演他们在近战、载具、武器使用与合作模式中的表现。Raskolnikov可能因目睹The Flood首次登场而崩溃,Sofya的宗教信仰则可能使她加入Covenant。Dunya被评价为可独自通关,而Luzhin因不擅长驾驶并执着囤积M41 SPNKr,难以提升队伍战力。

  17. PC Gamer59

    《Toem 2》评测:可爱的续作,但过于简单而难以留下深刻印象

    《Toem 2》是一款围绕拍照展开的冒险游戏,玩家需要在四座城镇帮助居民、完成收集印章的任务,以继续乘巴士旅行。游戏于2026年9月29日发售,售价为17美元或13.59英镑,支持单人游玩并已通过Steam Deck验证。评测认为其相机玩法和精简任务结构轻快可爱,但目标过于直接,减少了探索与创造性地解决谜题的乐趣。

  18. PC Gamer63

    为什么许多 Steam 游戏名称相似又难以记住?

    文章认为,Steam 上大量游戏因模仿现有名称、滥用填充词和附加副标题而变得平庸,难以在 crowded 市场中被记住。Failbetter Games 成员 Hannah Flynn 主张名称应传达游戏精神并尽量简洁,GameDiscoverCo 创始人 Simon Carless 则认为多数玩家主要根据视频、推荐或他人游玩决定购买,名称虽有帮助却并非决定性因素。

  19. PC Gamer55

    Wardogs开发者谈平衡、经验值与当前糟糕的终局体验

    Bulkhead CEO Joe Brammer承认Wardogs当前经验值刷取和终局平衡存在问题,但工作室仍优先维持每局不同的沙盒射击体验,而非追求竞技射击式的绝对平衡。玩家指出,重甲与强力载具可能让处于劣势者难以应对,而团队也计划加入可通过重复使用提升、跨赛季保留的技能,并用未来的“intel”资源解锁更多枪械配件。