Bethesda母公司据称要求粉丝制作的《Fallout: New York》下线
粉丝制作的浏览器游戏《Fallout: New York》在Bethesda母公司ZeniMax据称发出停止侵权通知后下线。该项目使用Claude Opus 5.5生成,包含117个地点、112名角色和46种武器,相关视频获得350万次观看;创作者称项目免费且不盈利,争议焦点集中于AI生成内容与游戏创作的边界。
粉丝制作的浏览器游戏《Fallout: New York》在Bethesda母公司ZeniMax据称发出停止侵权通知后下线。该项目使用Claude Opus 5.5生成,包含117个地点、112名角色和46种武器,相关视频获得350万次观看;创作者称项目免费且不盈利,争议焦点集中于AI生成内容与游戏创作的边界。
前PlayStation负责人Shawn Layden称,微软始终未坚定选择跨平台发行或独家平台路线,导致Xbox陷入困境。微软收购Bethesda和Activision Blizzard后,一度让Xbox游戏登陆PS5,随后又恢复部分独家策略;Layden还认为,Game Pass首日提供大型作品可能削弱玩家购买内容的意愿。
Rockstar与迈阿密热火将为《GTA 6》推出联合营销,并在11月18日全球上线前夕将球队更名为 Vice City Heat。球队还将在 Kaseya Center 迎战密尔沃基雄鹿,场馆将铺设 Vice City 主题地板并举办特别活动;Vice City 系列服饰同步发售,每件 T 恤售价55美元。
Nacon 推出官方授权 PS5 控制器 Revolution 5 Unlimited,配备内置屏幕、菜单系统、6个额外按键和充电底座。美国售价为 $229.99,英国售价为 £179.99。
Heartworm是一款面向PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch 2和Nintendo Switch发行的生存恐怖游戏,玩家将操控Sam借助相机探索超现实、记忆驱动的场景。
《GTA 6》登上《Game Informer》杂志封面,Rockstar借此展示了这款开放世界游戏在场景复杂度和活动内容上的新细节。本期节目还讨论了可参与的活动、可寻找的 distractions、Collector’s Edition盒装套装的价值,以及游戏规模。节目可通过YouTube观看,并提供Spotify纯音频版本。
完成《007 First Light》后,玩家可在“Select Chapter”菜单中重新加载任意章节,进入New Game Plus模式。通关后的选择目前只保留自定义服装,不会继承装备或能力;本次免费DLC还新增了名为“00”的更高难度选项。
Riot Games联合创始人Marc Merrill承认,英雄联盟MMO面临许多“不该做”的明智理由,包括受众年龄、空闲时间、竞争压力和项目规模,但他仍认为项目有信心取得成功。他指出,Runeterra世界已发展20年,拥有全球数亿粉丝、强劲营收和成熟团队;真正的挑战是如何忠于这一IP,同时避免为所有人制作而变得过度稀释。
《星球大战:银河赛车》在Metacritic获得88分,基于50篇评测,与《星球大战:主题桌球》并列成为评分第五高的《星球大战》游戏。GamesRadar+认为它以现代方式重现2000年代街机竞速,并将高速竞速、跑酷式推进与Roguelike元素结合。
《巫师3》模组 Low-Poly Pigeon - The Revenge 将游戏中所有狮鹫遭遇替换为低多边形鸽子。这个模组不仅改变狮鹫的外观和体型,还会将其音效替换为鸽子咕咕声,并在重制版中保留玩家重新体验相关内容的可能。
Aion 2的主线Episode任务会在部分进度点要求玩家将Ascension Gauge提升至指定进度。玩家可在Journal与Map中寻找并完成Regional任务,每个任务通常会让Ascension Gauge增加不到5%。Episode任务也会提高该槽,若想主要推进Episode剧情,可能只需额外完成三到四个区域任务。
VGC最新一期《The Video Game Podcast》讨论了《神秘尘埃》系列被曝将回归,并分享对《Star Wars: Galactic Racer》和《Gears of War E-Day》的看法。节目由Jordan Middler、Chris Scullion与Andy Robinson主持,每周一更新,可在iTunes、Spotify和Amazon Games等平台收听。
迈阿密热火将在《GTA 6》发售前夕举办“A Night In Vice City”活动,以“Vice City”身份主场迎战密尔沃基雄鹿。球队将使用 specially constructed “Vice City Court”、特别设计的队服,并在 Kaseya Center 推出周边商品等互动;游戏定于2026年11月19日发售。
《Kingdom Come: Deliverance》开发商Warhorse联席运营官Martin Klima希望GTA 6以80美元发售,为其他3A游戏提价开先例。文章称,GTA 6计划于下月以80美元发售,售价100美元的版本则是Take-Two旗下最畅销版本;一项调查还显示,62%的深度玩家不再购买首发全价游戏,而是等待折扣。
Xbox 的 Disc to Digital 本周面向所有用户推出后已支持超过 1,500 款实体游戏,但目前没有任何实体版 Forza Horizon 或 Forza Motorsport 游戏可以使用该功能。报道认为,授权条款可能是转换受限的原因,但尚无官方确认;刚推出的 Forza Horizon 6 也不在支持范围内。Xbox 表示未来可能增加更多兼容游戏,但当前仍未显示支持计划。
万代南梦宫Aces推出《Ace Combat 8: Wings of Theve》,并为游戏开发了用于呈现天空与云层的Cloudly技术。Q-Games宣布参与了Cloudly的研发,该工作室也名列游戏片尾名单;除Aces主导开发外,多家外部团队还参与了动捕、过场动画、灯光及角色与环境建模等工作。
《Fire Emblem: Fortune’s Weave》把四条路线合并到单周目,通关时长据称可接近或超过100小时,成为流程最长的《Fire Emblem》作品。玩家可在推进至特定节点后直接进入结局,但会错过大量剧情,并以较低战力面对后续内容;若想体验主要内容,则需要投入较长时间。该游戏现已登陆 Nintendo Switch 2。
SFO: Grimhammer III模组创作者Venris因未经授权的转载中使用AI,故意破坏模组以阻止其继续运行,并威胁在情况恶化时将模组设为私有。Venris表示,新更新完成后仍会像以往一样发布到Steam,不会将模组付费化。该模组主要调整战斗、战斗时长并加入新能力。
James Archer 实测 Medion Erazer Scout 15 后认为,在桌面硬件与掌机价格上涨后,这款售价£850的游戏本成为新玩家最接近低预算游戏PC的选择。它搭载 RTX 5050、16GB 内存和 1TB SSD,但电池续航短、风扇噪声大且便携性一般;其每英镑帧数表现优于同价基础款 Steam Machine。
marc_max、Kensu和Jorge正在开发Game Boy游戏《Donkey Kong '94》的上色ROM修改版Donkey Kong DX,项目已开发近四年,并公布了可从头玩到尾且没有未上色像素的首个测试版。团队面临压缩数据、超过2000个图块、调色板分配和ROM空间等挑战,marc_max还介绍了自制工具与自动化构建流程。开发者表示项目尚未确定发布日期,但对这个假日推出抱有较高期待。
美光CEO Sanjay Mehrotra预计,内存需求将在2027年和2028年持续超过供应,相关价格可能高于今年。Nintendo Life将短缺与AI数据中心需求增长联系起来,并称Switch 2已全球涨价,PS5和Xbox Series X|S也出现价格上调。
Roguelike 鐵路經營模擬遊戲《賞金列車》在 GOG 期間限定免費,台灣時間 2026 年 10 月 5 日晚上 9 點前加入遊戲庫即可永久下載,並提供簡體中文介面與字幕。遊戲以 19 世紀美國西部開拓時代為舞台,玩家可改造蒸汽火車、招募成員、運輸貨物與乘客,面對盜賊、伏擊及歷史事件,並透過外交、暴力或賄賂解決危機。
《The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition》的FreeClimb模组已在Nexus Mods公开,可让角色在墙壁和岩面上自由攀爬,并支持墙壁奔跑。模组兼容键盘鼠标与手柄操作,能自动越过途中障碍物,还可调整移动速度、相关操作的耐力消耗及按键。SkyParkour已确认与其兼容,安装前需确认前提Mod并自行承担风险。
SEGA 正于 Steam 举办 Autumn Sale,部分 PC 游戏限期特卖。《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》一般版与豪华版均为 45% OFF,《暗喻幻想:ReFantazio》一般版与 ATLUS 品牌 35th 数位周年纪念版均为 60% OFF。促销截至 2026 年 10 月 15 日(四),具体作品可能变更。
《索尼克赛车 交叉世界》自2026年10月2日8:00至10月5日7:59(UTC+8)举办纪念「初音未来 2nd」合作一周年的期间限定赛事「初音未来 2nd 祭典」。
SEGA STORE OSAKA 于 10 月 2 日在大阪心斋桥 PARCO 6 楼正式开业,是 SEGA 在关西地区的首家常驻店。继 2025 年 7 月东京旗舰店后,该店被定位为跨媒体战略据点,销售索尼克、《真・女神转生》与《女神异闻录 5 皇家版》等限定商品。SEGA 于 2024 年 4 月新设跨媒体事业部门,计划让旗下游戏 IP 通过多种媒体和商品扩大活动范围。
Netflix 联合 CEO Ted Sarandos 在 Screentime 活动上表示,Netflix 五年后可能仍会运营游戏。他称移动游戏是进入云游戏的“gateway”,而云游戏更符合后主机时代的设想;Netflix 目前还提供多款移动游戏,包含在会员资格内且没有广告。
制衣模拟器 Dressmaker 以细致且令人上瘾的服装创作玩法吸引大量玩家,成为 2026 年备受关注的温馨游戏之一。玩家可设计不同身体、裙子、袖子和领子,挑选丝、蕾丝、亚麻、棉、天鹅绒及多种颜色,再将定制纸样的各个部件缝合成衣。
Springloaded 即将让玩家在《Let's Build a Dungeon》中制作电子游戏,并同时经营开发工作室。游戏可挖掘地牢、布置怪物与陷阱、设计任务,并观察模拟玩家或真人试玩;外部模拟还涉及员工、投资、财务、PC硬件升级、展会差旅和网络攻击。作品计划于 February 进入抢先体验,目前可试玩 Demo。
PlayStation Blog 分享了玩家使用 #PSshare 和 #PSBlog 发布的 Marvel’s Wolverine 中 Logan 肖像作品,入选者有机会获得展示。下一期主题为“Marvel’s Wolverine – Allies & Villains”,投稿截止时间为 2026 年 10 月 7 日晚上 11:59 PT。
《The Jackbox Party Pack 12》的新游戏MegaPals让玩家提交词语并尝试与他人配对,未配对词条则由全组投票决定下一位起词者。回合间的关系图会显示各玩家当前匹配度最高的对象,游戏包含八人局和28种可能获胜组合,并设有双人最终赢家及个人奖励。MegaPals是10月15日登陆Xbox Series X|S和Xbox One的五款新游戏之一,整款作品使用玩家手机作为控制器。
Standing Stone Games 展示《指环王 Online:Wolves of Mordor》的“生存本能”系统,为等级上限不变时提供新的成长路径。本周发布的开发者博客还说明了这套系统为何对玩家有益。
Star Wars Galactic Racer被描述为将Roguelite、竞速和多人乐趣结合起来的作品。文章还提及Star Wars: Rogue Squadron与Star Wars Episode I: Racer,并表示作者因对Star Wars IP感到倦怠,长期避开了大多数相关游戏。
GamingOnLinux 整理了2026年9月发布、获得较高用户评价的原生 Linux Steam 游戏。名单涵盖合作生存、策略、模拟、自动化、卡牌构筑和竞速等类型,文中列出了各游戏的评价、评价数量、发售日期与玩法简介;榜单基于用户评论,并剔除了带有 AI 通知的游戏。
Keen Games宣布与毛绒玩具厂商Youtooz合作,推出以Embervale角色为主题的系列毛绒玩具。玩家现可预订,公告称预订截止日期为11月5日,预计发货时间为4月。官方还表示下周将发布Adventure Sharing V2新视频。
28 Games Later Horror Showcase公布28款恐怖游戏预告,其中Black Tides Draga’s Wake、Signal Veil、Remothered: Red Nun’s Legacy等8款确认登陆Xbox。
Lisa 与 PlayStation 合作的限量版 DualSense 现已通过 PS Direct 开启预购,美国和英国均出现库存反复售罄。产品将于10月30日发货,控制器采用“Chroma Pearl”配色,并在触控板上加入 Lisa 的标志性刘海和猫眼设计。
PlayStation之父Ken Kutaragi认为,尽管游戏技术不断进步,但自初代PlayStation问世以来,内容制作方式没有根本改变,行业正接近转向下一阶段的节点。他指出游戏软件市场规模已达1860亿美元,却仍未成熟并仍有突破空间,同时呼吁学生与从业者延续探索前沿技术的好奇心。
迈阿密热火宣布举办 GTA VI Vice City 之夜,11月18日晚上7点(美东时间)将在 Kaseya Center 主场对阵密尔沃基雄鹿。球队将穿着 Vice City 主题球衣,官方商店同步出售14款周边;GTA VI 将于11月19日在 PS5 和 Xbox Series X 发售。
在10月1日举行的GamesIndustry.biz人力资源峰会上,多位游戏公司管理者表示,生成式AI虽能辅助编程和自动化部分工作,却同时引发敏感数据泄露、员工焦虑及法律与人力资源负担。多数受访公司已制定AI政策,但技术快速变化使规则仍需频繁调整;一些工作室还发现,未经严格审核的AI代码或美术作品可能增加返工和审核成本。