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全部动态

今日 434 条
今天10月3日周六
  1. GamesRadar+45

    Riot Games联合创始人称《英雄联盟》MMO有许多“不该做”的明智理由,但仍看好项目

    Riot Games联合创始人Marc Merrill承认,英雄联盟MMO面临许多“不该做”的明智理由,包括受众年龄、空闲时间、竞争压力和项目规模,但他仍认为项目有信心取得成功。他指出,Runeterra世界已发展20年,拥有全球数亿粉丝、强劲营收和成熟团队;真正的挑战是如何忠于这一IP,同时避免为所有人制作而变得过度稀释。

  2. Video Games Chronicle56

    Aion 2如何快速提升飞升槽以继续Episode任务

    Aion 2的主线Episode任务会在部分进度点要求玩家将Ascension Gauge提升至指定进度。玩家可在Journal与Map中寻找并完成Regional任务,每个任务通常会让Ascension Gauge增加不到5%。Episode任务也会提高该槽,若想主要推进Episode剧情,可能只需额外完成三到四个区域任务。

  3. Pure Xbox53

    Xbox 光盘转数字服务暂不支持 Forza Horizon 与 Forza Motorsport

    Xbox 的 Disc to Digital 本周面向所有用户推出后已支持超过 1,500 款实体游戏,但目前没有任何实体版 Forza Horizon 或 Forza Motorsport 游戏可以使用该功能。报道认为,授权条款可能是转换受限的原因,但尚无官方确认;刚推出的 Forza Horizon 6 也不在支持范围内。Xbox 表示未来可能增加更多兼容游戏,但当前仍未显示支持计划。

  4. Siliconera56

    《Fire Emblem: Fortune’s Weave》流程长到什么程度才合适?

    《Fire Emblem: Fortune’s Weave》把四条路线合并到单周目,通关时长据称可接近或超过100小时,成为流程最长的《Fire Emblem》作品。玩家可在推进至特定节点后直接进入结局,但会错过大量剧情,并以较低战力面对后续内容;若想体验主要内容,则需要投入较长时间。该游戏现已登陆 Nintendo Switch 2。

  5. Time Extension62

    访谈:marc_max团队用近四年重制Game Boy版《Donkey Kong '94》

    marc_max、Kensu和Jorge正在开发Game Boy游戏《Donkey Kong '94》的上色ROM修改版Donkey Kong DX,项目已开发近四年,并公布了可从头玩到尾且没有未上色像素的首个测试版。团队面临压缩数据、超过2000个图块、调色板分配和ROM空间等挑战,marc_max还介绍了自制工具与自动化构建流程。开发者表示项目尚未确定发布日期,但对这个假日推出抱有较高期待。

  6. 4Gamers 台湾74

    GOG限免:《賞金列車》改造蒸汽火車經營鐵路,活動至10月5日晚上9點

    Roguelike 鐵路經營模擬遊戲《賞金列車》在 GOG 期間限定免費,台灣時間 2026 年 10 月 5 日晚上 9 點前加入遊戲庫即可永久下載,並提供簡體中文介面與字幕。遊戲以 19 世紀美國西部開拓時代為舞台,玩家可改造蒸汽火車、招募成員、運輸貨物與乘客,面對盜賊、伏擊及歷史事件,並透過外交、暴力或賄賂解決危機。

  7. Game*Spark67

    《Skyrim SE》FreeClimb模组上线 自由攀爬并支持墙壁奔跑

    《The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition》的FreeClimb模组已在Nexus Mods公开,可让角色在墙壁和岩面上自由攀爬,并支持墙壁奔跑。模组兼容键盘鼠标与手柄操作,能自动越过途中障碍物,还可调整移动速度、相关操作的耐力消耗及按键。SkyParkour已确认与其兼容,安装前需确认前提Mod并自行承担风险。

  8. 巴哈姆特 GNN61

    SEGA 关西首家旗舰店 SEGA STORE OSAKA 在大阪心斋桥 PARCO 开幕

    SEGA STORE OSAKA 于 10 月 2 日在大阪心斋桥 PARCO 6 楼正式开业,是 SEGA 在关西地区的首家常驻店。继 2025 年 7 月东京旗舰店后,该店被定位为跨媒体战略据点,销售索尼克、《真・女神转生》与《女神异闻录 5 皇家版》等限定商品。SEGA 于 2024 年 4 月新设跨媒体事业部门,计划让旗下游戏 IP 通过多种媒体和商品扩大活动范围。

  9. PC Gamer66

    《Let's Build a Dungeon》即将推出:可制作游戏并经营开发工作室

    Springloaded 即将让玩家在《Let's Build a Dungeon》中制作电子游戏,并同时经营开发工作室。游戏可挖掘地牢、布置怪物与陷阱、设计任务,并观察模拟玩家或真人试玩;外部模拟还涉及员工、投资、财务、PC硬件升级、展会差旅和网络攻击。作品计划于 February 进入抢先体验,目前可试玩 Demo。

  10. Xbox Wire51

    《Jackbox Party Pack 12》MegaPals最佳友谊玩法解析

    《The Jackbox Party Pack 12》的新游戏MegaPals让玩家提交词语并尝试与他人配对,未配对词条则由全组投票决定下一位起词者。回合间的关系图会显示各玩家当前匹配度最高的对象,游戏包含八人局和28种可能获胜组合,并设有双人最终赢家及个人奖励。MegaPals是10月15日登陆Xbox Series X|S和Xbox One的五款新游戏之一,整款作品使用玩家手机作为控制器。

  11. GamingOnLinux55

    2026年9月评分最高的原生 Linux Steam 游戏

    GamingOnLinux 整理了2026年9月发布、获得较高用户评价的原生 Linux Steam 游戏。名单涵盖合作生存、策略、模拟、自动化、卡牌构筑和竞速等类型,文中列出了各游戏的评价、评价数量、发售日期与玩法简介;榜单基于用户评论,并剔除了带有 AI 通知的游戏。

10月2日周五
  1. Push Square42

    PlayStation之父称游戏内容陷入停滞,呼吁开发者保持好奇心

    PlayStation之父Ken Kutaragi认为,尽管游戏技术不断进步,但自初代PlayStation问世以来,内容制作方式没有根本改变,行业正接近转向下一阶段的节点。他指出游戏软件市场规模已达1860亿美元,却仍未成熟并仍有突破空间,同时呼吁学生与从业者延续探索前沿技术的好奇心。

  2. GamesIndustry.biz60

    游戏公司如何应对生成式AI带来的效率与工作负担

    在10月1日举行的GamesIndustry.biz人力资源峰会上,多位游戏公司管理者表示,生成式AI虽能辅助编程和自动化部分工作,却同时引发敏感数据泄露、员工焦虑及法律与人力资源负担。多数受访公司已制定AI政策,但技术快速变化使规则仍需频繁调整;一些工作室还发现,未经严格审核的AI代码或美术作品可能增加返工和审核成本。