Ubisoft Montreal 员工发起行动以保留混合办公安排
Ubisoft Workers of Montreal 工会发起了保留混合办公安排的请愿,截至周三已获得超过 300 名 Ubisoft 员工签名。Ubisoft 曾宣布要求员工每周五天到办公室,并同步进行裁员、项目延期和工作室关闭;工会则呼吁员工在休息时间与同事见面并签署请愿。
Ubisoft Workers of Montreal 工会发起了保留混合办公安排的请愿,截至周三已获得超过 300 名 Ubisoft 员工签名。Ubisoft 曾宣布要求员工每周五天到办公室,并同步进行裁员、项目延期和工作室关闭;工会则呼吁员工在休息时间与同事见面并签署请愿。
《塞尔达传说:时之笛》重制版日本官网公开了大量未在本月 Zelda Direct 展示的游戏影像。官网内容分为五个章节,涵盖迷原林、goron族城市、Zora族领域、城堡镇,以及前四座地下城、仙女弹弓和钩爪等元素。游戏将独占登陆 Nintendo Switch 2,于2026年11月5日发售,现已开放 Amazon 预购。
前索尼高管吉田修平认为,索尼和任天堂应尽可能延长本世代主机寿命,因为玩家乐于使用PS5和Switch 2。他认为硬件涨价加剧了玩家更换设备的压力,但玩家与开发者并未强烈要求更强性能,现有主机未来多年仍会有良好表现。
战术卡牌游戏《Dfiance: Dominance》宣布将于 October 20 开始开放测试。游戏原名 Dfiance,开发商名称改为 Voidspark Interactive;此前已登陆 Steam,并在迁移至新引擎后进行重建,玩家需通过官方 Discord 申请测试钥匙。
《SiN Reloaded》Switch 2版借助Joy-Con 2的鼠标模式改善射击操作体验,无需额外外设。其性能达到1440p 120 fps,优于原版Switch的1080p 60 fps,但帧率偶有波动,手感也受控制器尺寸与默认按键布局影响。
Apex Legends 官方公布了在 Overclocked 赛季期间进行的两项排位匹配临时测试结果。数据显示,预组双排加单排队伍的胜率高三人单排队伍19%,预组三排队伍高17%,且大师段位队伍中85%为预组三排;其中限制组队段位差测试使钻石玩家面对的钻石对手减少约8%,铂金对手增加约8%。
推荐理由:官方公布排位匹配测试结果,为评估高段位预组队优势及其对匹配质量、玩家体验的影响提供数据依据。
《Civilization VII》官方在PAX West公布Arc of Tomorrow大型免费更新和Earthrise首个付费扩展。Arc of Tomorrow计划于2027年面向所有基础游戏玩家免费推出,新增第四时代原子时代,将可游玩时间段延伸至2050年代,并加入时代专属文明与领袖、科技与市政树、叙事事件及代理战争、核投送与防御、外交裁军协议等系统;Earthrise也将随后推出。
推荐理由:官方在PAX West公布《Civilization VII》免费大型更新与首个付费扩展的计划,更新将时代推进至原子时代,并扩展代理战争、核威慑与外交裁军等内容。
Nintendo Music已加入Switch 2《Star Fox》重制版的62首曲目,总时长2小时17分钟,并新增5个主题歌单。服务需有效的Nintendo Switch Online会员资格,可通过移动应用或网页浏览器访问;《Star Fox》目前仅在Nintendo Switch 2推出。
“3i计划”十月场发布会将带来32款游戏的最新消息,阵容包括《潜水员戴夫》《链在一起》《土豆兄弟》和《雨中冒险2》等已上线作品,以及《Among Us Story: On Guard》《小马岛2:熊猫马戏团》《塔罗斯法则3》和《要塞4》等未上线作品。发布会还将全球首次曝光8款全新游戏,直播时间为10月8日24:00(10月9日零点),在Bilibili全球同步播出,现已开放预约。
作者在首篇RPG改编电影评论中,审视《Borderlands》(2025)与《Warcraft》(2016)的改编得失。前者未认真处理原作标志性的马库斯旁白开场,角色与视觉呈现也较失败。后者兽人造型和法术效果可观,但人类角色表演薄弱;电影让人族获胜,也不同于后续游戏确立的兽人胜利正史。
Freshly Baked Games与发行商Future Friends Games宣布,复古奇幻动作RPG《Queen’s Domain》将于9月30日登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2。玩家可探索Neasied岛、使用Endu圣剑及其他武器,对抗敌人并挑战小游戏与首领;Steam目前提供试玩版。
Oxalis Games宣布,温馨生活模拟角色扮演游戏《Moonfrost》将于2026年10月12日登陆Steam抢先体验。游戏预计在抢先体验阶段持续约六个月,初始版本包含主线剧情的前半段;玩家将作为Frost Hunter帮助重建遭受流星风暴破坏的村庄,并体验种植、制作、采集、钓鱼、烹饪和照料牲畜等生活模拟内容。
Sony 提交了一项 AI 辅助控制器专利,设想通过实时识别玩家的动作偏差,补偿因身体限制无法完成的扳机、摇杆等输入。专利还考虑了个体动作模式、不同控制器和游戏情境,并设置多人游戏中的辅助状态提示。文件发布于 9 月 17 日,但目前只是专利申请,没有确认的发售日期或功能落地计划。
Bethesda在Fallout 76最新路线图展示中确认,冬季更新将加入World Pets,让C.A.M.P.中的宠物进入Appalachia废土并战斗、升级和提供被动加成。后续还将扩展赏金狩猎至Skyline Valley、推出Hideouts,并计划于2027年推出以Fallout 3前传故事为基础的Raven Rock扩展。
Shon J 制作的《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》足球模组《Zelda: Soccerina of Time》把游戏角色和NPC放入N64风格足球比赛。
《Warframe》官方为 Iceblade of Narin 上线发布三首原声音乐,现可在 Spotify、Apple Music、YouTube Music、Amazon Music、Tidal、Deezer 和 Bandcamp 收听。
Monster Bath Games本周宣布,非官方移植项目《Mega Splatterhouse》已完成“功能完整”,仅剩两关待制作。后续将进行调色、音乐与音效等清理和微调,并联系Namco等权利方,探索合法发行完整版及附加内容;目前尚无获批消息。
Oldschool Is Beautiful 为 Amstrad CPC 6128 推出 Outrun 2026 移植版,完整内容收录于一张软盘,并重写渲染引擎以适配该平台。
《Minecraft Dungeons II》登陆 SteamOS、Steam Deck 和 Steam Machine 时出现运行问题,官方现已确认团队正在处理 Steam Deck 支持。社区在 Proton GitHub 问题反馈中发现了一些绕行方法,GitHub 上的第三方脚本据称可帮助登录,但其法律状况可能较为复杂。
前 Guerrilla Games 与 Crytek AI 开发者 Jose Escribano 发布开源游戏 AI 框架 htn_planner,采用分层任务网络进行游戏 AI 规划。框架支持用小型声明式语言编写领域并提前转换为原生 C,提供 C++ 集成层、可视化 SDL 和 ImGui 调试演示、编辑器、语言服务器、热重载示例、测试与基准,项目采用 MIT 许可证。
Logitech G Pro X3 Superstrike 的模拟点击未在作者测试中带来明确反应速度优势。作者在 Human Benchmark 上用 Sensei Pro、X3 Superstrike 一级和三级各完成50次点击,平均反应时间分别为176.4、175.1和177毫秒;1毫秒差距可能只是自然波动。作者认为,睡眠和身体状态等因素可能比鼠标点击方式更能影响单次反应表现。
Valve推出Deadlock大型更新“City Never Sleeps”,加入6名待由社区投票解锁的角色、界面与语音重做,并全面更新地图。文章重点介绍York、Broadway和Greenwich三条重做线路,以及Theatre、Chinatown、Haunted Lot和Plaza四个新城区;隐藏王与Arch Mother的基地结构保持不变。
《Control Resonant》总监 Mikael Kasurinen 表示,开发团队有意识地决定不使用黄色油漆标示前进方向,希望玩家自主观察环境并决定行动。游戏仍会在部分物体上运用黄色,但其工业场景设计更为自然,团队也会避免让引导信息替玩家作出选择。
Invoke Studios希望将法术置于《Warlock:龙与地下城》核心,通过法术组合、近战切换和开放世界解谜形成不同于《博德之门3》的体验。团队计划以规模较小但地点密集的 Darkon 鼓励玩家自由探索,并让许多法术、任务内容和叙事元素成为可选内容。玩家不能通过对话选择改变 Kaatri 的善恶立场,游戏预计于明年推出。
Grasshopper Manufacture宣布将于10月1日从NetEase Games旗下独立。公司表示,双方充分协商并获得协力后作出这一决定,今后仍会视机会维持合作关系。独立后,公司计划积累自主发行经验,在保持独特性的同时开发更多风格的游戏。
《巫师3:狂猎》重制版的照明变化在玩家中引发争议,有人认为画面更明亮、对比度降低,也有人表示整体效果更好。文章提到,重制版改进了模型、纹理和植被密度,并加入路径追踪选项,但其计算成本较高且视觉变化有限。PC玩家还报告AMD系统图形故障,Switch 2掌机模式出现模糊,Xbox Series S玩家则反映性能下降,音频混合异常据称可通过游戏内冥想修复。
Pearl Abyss 将《Crimson Desert》DLC“Charting the Unknown”的发售日期从10月15日推迟两周至10月29日。团队称需要更多开发时间,以改善内容打磨和游戏体验稳定性;该 DLC 将带来 Pywel 的新冒险。
SEGA与RGG Studio公开了《STRANGER THAN HEAVEN》1929年吴市、广岛时代的实机影像,展示游戏五个城市与时代设定中的一个篇章。游戏计划于2027年1月15日登陆PS5、Xbox Series和PC,PC版将通过Steam与Microsoft Store发售,并提供Game Pass版本。
Playsport公开《赛车经理2》PC版首段实机,确认游戏将于2027年登陆Steam并支持简体中文。新作加入实时应变竞赛和局部天气模拟,玩家还需设计制造部件、规划赛车、扩建总部并研发动力单元;首发时提供完整Mod支持。
《Control, I'm Not Coming Back》以一场火箭发射任务为开端,玩家与指挥官在航天飞机中等待点火信号,通过约一小时的对话面对出发、目的地与途中的景色。作品不支持存档,建议一次打完;其本地化已随其他语种更新,作者称更新由各国志愿者协助完成,未依赖AI。
CD Projekt Red表示,《巫师3:狂猎》重制版并非只做画面升级,而是重做了战斗系统、技能树、攻击与终结动作动画及移动机制。该项目与即将推出的扩展包《Songs of the Past》同步推进,团队认为原版战斗和技能成长是最薄弱的环节,并参考了《赛博朋克2077》2.0更新的核心机制修改。重制版已在PC和主机平台推出,玩家可借此调整 Geralt 的战斗风格与技能搭配。
《文明7》官方发布1.5.0热修复,重点处理稳定性和性能问题,包括现代时代末期崩溃、鼠标与键盘同时输入时的卡顿,以及多人游戏回合无法推进的软锁。补丁还修复探索时代宝藏资源、现代时代工厂资源缺失,并调整资源随机生成规则。Switch与Switch 2版本因需满足额外的Nintendo提交要求,将另行发布;当前主机兼容的Switch版本仍支持与Steam跨平台联机。
推荐理由:热修复聚焦稳定性与性能,处理现代时代末期崩溃、资源缺失、多人回合卡死及输入延迟等问题,并调整资源生成规则。
Hamster将于10月1日在PlayStation、Xbox和Nintendo Switch推出Taito的《Balloon Bomber》街机作品。游戏要求玩家操纵高射炮拦截从屏幕上方来袭的炸弹:击落炸弹即可阻止其坠落,击中气球反而会让炸弹加速坠地。该作发行于1980年,至今没有家用版本,此次复刻为经典街机收藏者提供了新的平台入口。
《针影裁梦》让玩家经营服装店,按照顾客需求完成测量、设计、选料、裁剪、缝合和装饰,并凭订单赚钱。辅助操作与无时间限制的设置弱化了制作难度,官方介绍称游戏包含150个服装部件、450多种面料和350多种配饰。作者认为它适合慢节奏创作,但目前服装类型较少、指引不够清晰,顾客也无法试穿成品。
《阴阳师》十周年庆典在广州塔广场持续3天,官方活动、玩家自发组队与线下巡游共同吸引了大量玩家。庆典还通过现世妖约、崽战应援、同人摊位和十周年主题表演,呈现玩家社群与游戏内容之间的长期联结。十周年版本上线后,玩家还分享了自己因抽卡、故事和创作留存下来的游戏记忆。
Neon Giant 将 No Law 定位为第一人称开放世界射击角色扮演游戏,演示展示了潜行、枪战、科幻能力与操控房间机器人引爆车库等多种任务解法。游戏强调 Port Desire 的高密度探索,每套公寓均手工制作,并计划提供关闭界面导航提示的“Immersive”模式。任务处理方式会影响角色对玩家的反应,角色死亡后也不会恢复,但其经验值与技能树仍可能限制开放式玩法。
《Monster Hunter Wilds》的 Switch 2 版本将于12月5日推出,并包含本地合作、免费DLC更新和新增怪物。制作人Genki Sunano表示,Capcom为避免简单降低画质或性能,经过逐项决策与优化,使游戏在Switch 2掌机模式下的多人狩猎中稳定运行30FPS。
Hamster Corporation宣布,《Arcade Archives 2 Balloon Bomber》将于10月1日登陆PS5、Xbox Series和Switch 2,《Arcade Archives Balloon Bomber》则登陆PS4和Switch。
Hamster宣布,1985年由TAITO推出的《Chack’n Pop》将以《Console Archives》形式于10月1日登陆PS5和Switch 2,售价7.99美元/800日元。游戏沿用日文ROM,屏幕文字均为英文,并提供可调按键布局、快速射击、多存档点和画面滤镜等选项。
Grasshopper Manufacture宣布脱离母公司NetEase Games,重新成为独立开发商。公司曾于2021年被NetEase Games从GungHo Online Entertainment收购;本决定是在双方充分讨论并合作下作出的,未来仍可能在合适时继续合作。
推荐理由:Grasshopper Manufacture在与NetEase Games协商后恢复独立,既反映其发行能力与业务选择的变化,也为后续项目合作留下空间。